Je me suis posé la même question. Je pense que c'est simplement car d'ordinaire les jeux travaillent plus sur 2 modes : Qualité et Performance. Là ils ont voulu ajouter une troisième option, sauf que du coup c'est ni très fluide, ni très beau, donnant une sensation étrange.
Perso j'ai fini par revenir sur le mode performance, car je préfère la fluidité er surtout que je trouve qu'en mode Qualité, on voit pas une différence énorme en terme de résolution, alors qu'on ressent bien la perte de fluidité. Je pense, malheureusement, que le mode Equilibré a simplement mal été optimisé. Et je ne dis pas ça de manière méchante, franchement les Devs nous ont pondu un très bon jeu, mais le mode Equilibré n'est pas fou du tout.