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Liste des sujets

Patch note 1.5.5

MaybeImADjin
MaybeImADjin
Niveau 70
27 janvier 2024 à 17:25:44

Le 27 janvier 2024 à 15:19:48 :
Sinon les nerfs a tout va détruisent le jeu bientôt on va être sur un call of like

Au début c'était plus fun malgré un déséquilibre sur certain trucs mais bon les joueurs comprennent pas que plume c'est pour les meilleurs joueurs donc ça chiale de crever vite

Et quitte a diminuer les rocket de rpg autant augmenter les dégâts si il y a destruction de décors en même temps pour rétablir un certain équilibre gneugneu le rpg one shot c'est son objectif

Le plus chiant c'est que maintenant c'est full jean nuke baril + C4

Depuis la maj ça a juste augmenté c'est n'importe quoi.

Surtout que tout est contre lui khey
La mine qui te oneshot, (enfin avant, maintenant ça te mal mal a l'aise, qu'une balle te termine)
Le fufu qui donne des indications + la manette qui faisait du tracking en invisible (mais fixed)
L'arme qui dépop, mais clairement un face a face contre un lourd, faut attaquer, se planquer, revenir, se planquer
en attendant si il est pas con / dome + bouclier et la tu fait rien du tout
Les grenades toxique qui te descendent la vie vitesse grand V
Si en plus tu rajoutes le combo mine + chargeur. Le plume il a quoi pour contrer ou faire la même chose? :rire:
Le rocket que tu te prend a 2m, qui blesse par le lanceur
Le snipe que t'as du plume, avec une bonne majorité de map et configuration qui l'exploite pas du tout
Sois tu fait ou faut choper un point, donc faire du rapproché, la le snipe servira pas a grand chose
Sois tu fait la pluie de piece, qui n'est qu'un cam avec dépot d'objets
a distance ça pourrait mais faut aprés se mettre en rapproché

J'ai pris le médium l'autre fois, avec la scar, tu déloge le monde, sans te prendre la tête :hap:

Finalement, le plume on lui nerf l'invisibilité, il lui reste que la vitesse quoi

Le cut de lancé qui sert a rien. J'ai vu personne être bon, plutôt un bon poids mort pour les coéquipiers.
le sabre, qui fait pas mal la diff, mais encore hyper spécialisé pour la pluie de piece
Le Shotgun, ça peut déloger un gros, et c'est sympa finalement un combo viable si tu loupe pas

MaybeImADjin
MaybeImADjin
Niveau 70
27 janvier 2024 à 17:27:17

ça me fait penser a Shaco a lol
Pour le rendre a peu prés viable (d'ailleurs tu le voyais jamais joué en rank limite)
c'etait en combat rapproché et fallait le jouer que comme ça, comme un maitre Yi

rainhart26
rainhart26
Niveau 42
29 janvier 2024 à 10:26:57

Le 27 janvier 2024 à 17:25:44 :

Le 27 janvier 2024 à 15:19:48 :
Sinon les nerfs a tout va détruisent le jeu bientôt on va être sur un call of like

Au début c'était plus fun malgré un déséquilibre sur certain trucs mais bon les joueurs comprennent pas que plume c'est pour les meilleurs joueurs donc ça chiale de crever vite

Et quitte a diminuer les rocket de rpg autant augmenter les dégâts si il y a destruction de décors en même temps pour rétablir un certain équilibre gneugneu le rpg one shot c'est son objectif

Le plus chiant c'est que maintenant c'est full jean nuke baril + C4

Depuis la maj ça a juste augmenté c'est n'importe quoi.

Surtout que tout est contre lui khey
La mine qui te oneshot, (enfin avant, maintenant ça te mal mal a l'aise, qu'une balle te termine)
Le fufu qui donne des indications + la manette qui faisait du tracking en invisible (mais fixed)
L'arme qui dépop, mais clairement un face a face contre un lourd, faut attaquer, se planquer, revenir, se planquer
en attendant si il est pas con / dome + bouclier et la tu fait rien du tout
Les grenades toxique qui te descendent la vie vitesse grand V
Si en plus tu rajoutes le combo mine + chargeur. Le plume il a quoi pour contrer ou faire la même chose? :rire:
Le rocket que tu te prend a 2m, qui blesse par le lanceur
Le snipe que t'as du plume, avec une bonne majorité de map et configuration qui l'exploite pas du tout
Sois tu fait ou faut choper un point, donc faire du rapproché, la le snipe servira pas a grand chose
Sois tu fait la pluie de piece, qui n'est qu'un cam avec dépot d'objets
a distance ça pourrait mais faut aprés se mettre en rapproché

J'ai pris le médium l'autre fois, avec la scar, tu déloge le monde, sans te prendre la tête :hap:

Finalement, le plume on lui nerf l'invisibilité, il lui reste que la vitesse quoi

Le cut de lancé qui sert a rien. J'ai vu personne être bon, plutôt un bon poids mort pour les coéquipiers.
le sabre, qui fait pas mal la diff, mais encore hyper spécialisé pour la pluie de piece
Le Shotgun, ça peut déloger un gros, et c'est sympa finalement un combo viable si tu loupe pas

T'as quoi tu demandes ?

Bein une grenade qui bloque juste toutes les capacités sur un jeu a cap !

Un tazer qui bloque capa + déplacement + aim !

Un pompe qui instant kill medium et light !

la meilleur vitesse du jeu !

de l'invisibilité ......

jeudeplow
jeudeplow
Niveau 29
29 janvier 2024 à 11:18:29

Le plume et le Lourd sont les plus difficile à équilibrer de toute façon. Si vous touché un ca influera sur l'autre à tous les coups

hardcor0631
hardcor0631
Niveau 9
29 janvier 2024 à 17:31:54

Le problème du lourd c'est qu'il ai des batteuse, couplé au RPG + 350HP et des shield c'est complètement fumé. Les mecs tirent partout avec 0 skill et arrive à s'en sortir et a frag, c'est unfair à souhait.

Il ne lui faudrait que une arme de CAC, lance flamme et pompe à la limite, ça le rendrais toujours utile et moins OP dans des situation où il ne devrait pas l'être.

MaybeImADjin
MaybeImADjin
Niveau 70
30 janvier 2024 à 10:15:27

Le 29 janvier 2024 à 10:26:57 :

Le 27 janvier 2024 à 17:25:44 :

Le 27 janvier 2024 à 15:19:48 :
Sinon les nerfs a tout va détruisent le jeu bientôt on va être sur un call of like

Au début c'était plus fun malgré un déséquilibre sur certain trucs mais bon les joueurs comprennent pas que plume c'est pour les meilleurs joueurs donc ça chiale de crever vite

Et quitte a diminuer les rocket de rpg autant augmenter les dégâts si il y a destruction de décors en même temps pour rétablir un certain équilibre gneugneu le rpg one shot c'est son objectif

Le plus chiant c'est que maintenant c'est full jean nuke baril + C4

Depuis la maj ça a juste augmenté c'est n'importe quoi.

Surtout que tout est contre lui khey
La mine qui te oneshot, (enfin avant, maintenant ça te mal mal a l'aise, qu'une balle te termine)
Le fufu qui donne des indications + la manette qui faisait du tracking en invisible (mais fixed)
L'arme qui dépop, mais clairement un face a face contre un lourd, faut attaquer, se planquer, revenir, se planquer
en attendant si il est pas con / dome + bouclier et la tu fait rien du tout
Les grenades toxique qui te descendent la vie vitesse grand V
Si en plus tu rajoutes le combo mine + chargeur. Le plume il a quoi pour contrer ou faire la même chose? :rire:
Le rocket que tu te prend a 2m, qui blesse par le lanceur
Le snipe que t'as du plume, avec une bonne majorité de map et configuration qui l'exploite pas du tout
Sois tu fait ou faut choper un point, donc faire du rapproché, la le snipe servira pas a grand chose
Sois tu fait la pluie de piece, qui n'est qu'un cam avec dépot d'objets
a distance ça pourrait mais faut aprés se mettre en rapproché

J'ai pris le médium l'autre fois, avec la scar, tu déloge le monde, sans te prendre la tête :hap:

Finalement, le plume on lui nerf l'invisibilité, il lui reste que la vitesse quoi

Le cut de lancé qui sert a rien. J'ai vu personne être bon, plutôt un bon poids mort pour les coéquipiers.
le sabre, qui fait pas mal la diff, mais encore hyper spécialisé pour la pluie de piece
Le Shotgun, ça peut déloger un gros, et c'est sympa finalement un combo viable si tu loupe pas

T'as quoi tu demandes ?

Bein une grenade qui bloque juste toutes les capacités sur un jeu a cap !

Un tazer qui bloque capa + déplacement + aim !

Un pompe qui instant kill medium et light !

la meilleur vitesse du jeu !

de l'invisibilité ......

T'as glitch, t'as rarement le temps de la caler tu sais
Puis faut être efficace, j'ai deja envoyé une glitch qui a rien fait du tout aux tourelles
et souvent les mecs sont planqués en hauteur...
Donc faut d'abord déloger tout le monde, caler ta glitch et vu qu'il y aura d'autres equipes

Le tazer, tu loupe pas de seconde chance, aprés faut attendre qu'il se recharge + le reprendre en main pour le charger

Le Pompe c'est toujours pareil, ça se joue qu'en mode pute, pareil tu loupe ton 1er tir tu prend la sanction directe après...

Meilleure vitesse, heureusement, moins de pv que les autres, faut bien qu'il compense quelques part...

MaybeImADjin
MaybeImADjin
Niveau 70
30 janvier 2024 à 10:16:28

Le 29 janvier 2024 à 17:31:54 :
Le problème du lourd c'est qu'il ai des batteuse, couplé au RPG + 350HP et des shield c'est complètement fumé. Les mecs tirent partout avec 0 skill et arrive à s'en sortir et a frag, c'est unfair à souhait.

Il ne lui faudrait que une arme de CAC, lance flamme et pompe à la limite, ça le rendrais toujours utile et moins OP dans des situation où il ne devrait pas l'être.

Exact, c'est bien ça le probléme aussi
Un bouclier trop efficace (ça devrait être un mou'v ultra temporaire ou 3-4 tirs il pete
non défois, tu liquide un chargeur dessus, ça bronche pas :hap:

rainhart26
rainhart26
Niveau 42
31 janvier 2024 à 09:10:31

Le 30 janvier 2024 à 10:15:27 :

Le 29 janvier 2024 à 10:26:57 :

Le 27 janvier 2024 à 17:25:44 :

Le 27 janvier 2024 à 15:19:48 :
Sinon les nerfs a tout va détruisent le jeu bientôt on va être sur un call of like

Au début c'était plus fun malgré un déséquilibre sur certain trucs mais bon les joueurs comprennent pas que plume c'est pour les meilleurs joueurs donc ça chiale de crever vite

Et quitte a diminuer les rocket de rpg autant augmenter les dégâts si il y a destruction de décors en même temps pour rétablir un certain équilibre gneugneu le rpg one shot c'est son objectif

Le plus chiant c'est que maintenant c'est full jean nuke baril + C4

Depuis la maj ça a juste augmenté c'est n'importe quoi.

Surtout que tout est contre lui khey
La mine qui te oneshot, (enfin avant, maintenant ça te mal mal a l'aise, qu'une balle te termine)
Le fufu qui donne des indications + la manette qui faisait du tracking en invisible (mais fixed)
L'arme qui dépop, mais clairement un face a face contre un lourd, faut attaquer, se planquer, revenir, se planquer
en attendant si il est pas con / dome + bouclier et la tu fait rien du tout
Les grenades toxique qui te descendent la vie vitesse grand V
Si en plus tu rajoutes le combo mine + chargeur. Le plume il a quoi pour contrer ou faire la même chose? :rire:
Le rocket que tu te prend a 2m, qui blesse par le lanceur
Le snipe que t'as du plume, avec une bonne majorité de map et configuration qui l'exploite pas du tout
Sois tu fait ou faut choper un point, donc faire du rapproché, la le snipe servira pas a grand chose
Sois tu fait la pluie de piece, qui n'est qu'un cam avec dépot d'objets
a distance ça pourrait mais faut aprés se mettre en rapproché

J'ai pris le médium l'autre fois, avec la scar, tu déloge le monde, sans te prendre la tête :hap:

Finalement, le plume on lui nerf l'invisibilité, il lui reste que la vitesse quoi

Le cut de lancé qui sert a rien. J'ai vu personne être bon, plutôt un bon poids mort pour les coéquipiers.
le sabre, qui fait pas mal la diff, mais encore hyper spécialisé pour la pluie de piece
Le Shotgun, ça peut déloger un gros, et c'est sympa finalement un combo viable si tu loupe pas

T'as quoi tu demandes ?

Bein une grenade qui bloque juste toutes les capacités sur un jeu a cap !

Un tazer qui bloque capa + déplacement + aim !

Un pompe qui instant kill medium et light !

la meilleur vitesse du jeu !

de l'invisibilité ......

T'as glitch, t'as rarement le temps de la caler tu sais
Puis faut être efficace, j'ai deja envoyé une glitch qui a rien fait du tout aux tourelles
et souvent les mecs sont planqués en hauteur...
Donc faut d'abord déloger tout le monde, caler ta glitch et vu qu'il y aura d'autres equipes

Le tazer, tu loupe pas de seconde chance, aprés faut attendre qu'il se recharge + le reprendre en main pour le charger

Le Pompe c'est toujours pareil, ça se joue qu'en mode pute, pareil tu loupe ton 1er tir tu prend la sanction directe après...

Meilleure vitesse, heureusement, moins de pv que les autres, faut bien qu'il compense quelques part...

Donc la vu ton message le problème c'est quand tu fais des erreurs !
Je pense que tu as raison jouer light / assassin c'est souvent l'archétype de la classe ou l'erreur ne pardonne pas donc easy to learn (have fun) hard to master ! Perso ca me va !

La vidéo du moment