Niveau 53 en 39h de jeu Je commence positivement : Déjà TN oblige le gameplay est toujours excellent : entre les 9 types d'armes , les postures , les techniques spéciales, combos avec les Switch de postures + armes secondaires, finish et j'en passe c'est un plaisir rien à redire un des meilleurs gameplay de cette année Les déplacements en ow sont assez sympa (a defaut d'une exploration inexistant ) notamment avec la paravoile et la DA/mise en scène est globalement bonne Le système de lien est assez bien foutu L'histoire : Bon un des points le plus mise en avant par le studio avec l'ow Alors comment dire ....... bon y a eu des efforts quand tu compare a tout leur précédent prod c'est flagrant mais ça ne va pas plus loin qu'un scénario prétexte si tout le délire avec sa lame jumelle se laisse suivre et que c'est sympa de retrouver les personnages iconique de l'histoire de cette époque on est quasiment spectateur dans ce recit les nombreux affrontement qu'on a dans le jeu avec les perso important et qui généralement se termine sur l'adversaire genoux à terre et qu'on finit par laisser partir ce qui est assez frustrant, encore plus quand on se rend compte que le personnage ne prend pas réellement parti En bref ils auraient pu mieux faire
Bon maintenant tout ce qui ne va pas ..... et je ne vais même pas parler des graphismes indigne de cette cette gen ou du poping aberrant c'est pas les seuls problèmes de la chose (contrairement a ce que certains fanboy veulent faire croire ) : -Le côté embranchement anti/pro shogu est superficiel : qu'importe que tu choisis plus un camp qu'un autre vu que toute façon tu vas te retrouver a faire une mission avec le mec que tu as affronté dans la faction adversaire tu auras juste au mieux quelque remarque négative - l'ia est a chier en combat la zone d'aggro est ridiculement courte - l'ow est tout ce qui a de plus ubisoft avec ces tâches liste de courses - l'exploration est quasiment inexistant (mrc l'ath) - Le surplus de loot est d'actu ( ce sera chiant pour certains pour d'autres non) - et les animations hors combat......voilà
Postulat : il rentre (malheureusement) dans la case ( bon gameplay dans un enrobage presque merdique) si le coup de l'ow était louable on voit que le travail (notamment technique ) et le budget n'a pas suivi et qu'ils sont aller repomper des idées a droite et gauche (et pas toujours les meilleurs ) et côté histoire je pense qu'il aurait mieux valu créer une histoire et des personnages de toute pièce afin d'avoir une plus grande liberté et une vraie possibilité de choisir un camp avec tout ce que ça implique