La raison pour laquelle les double input
sur les leverless sont interdits est toute simple: elle pourrait permettre de maintenir la charge tout en continuant d'avancer. C'est pas seulement Capcom mais tous les VS 2D "récents" qui sont codés de manière à ce que ça soit impossible.
Imagine Guile qui te zone la tronche à coup de Sonic Boom tout en avançant au lieu de reculer ou de maintenir bas/arrière

Si Tekken l'autorise c'est que le jeu n'a pas de dingueries à proposer à ce niveau, du moins pas de là à inquiéter la scène compétitive.