Ils ont fait le choix de rendre tout le monde craqué au final pour pas décevoir les mains de tel ou tel perso, et de rallonger les combos en donnant des tails spin à tout le monde. Je jouais surtout Paul ses derniers temps et Law, Bryan, Hei, et jtrouve qu’ils ont bien mangé (Hei j’ai pas encote vraiment test). Law qui a des tail spin facile a utiliser, un dss encore plus simple, qui regagne du heat grace a ses nunchaku, mais en meme temps maintenant il a des nouvelles routes de combo qui ont l’air stylé.
Et Paul qui gagne des nouveaux coups menaçant avec la stance deep dive. Jpense ça va rien changer à bas niveau, car Paul faisait deja enormement de degats et c’etait simple à jouer dans les bas rank, mais j’ai envie de voir si ça va faire la diff à haut niveau, car c’est, selon Namco, ce qu’ils ont essayé de faire, le rendre plus viable à haut level.