Helldivers, we have prepared a patch for today. This one continues the focus on stability and matchmaking. We are separately working on the server issues that we’re facing at the moment. We know this is the highest urgency for most players and we treat them very seriously.
đź”§ Fixes**
The following issues have been fixed for this version:
STABILITY/CRASHES**
Fixed a crash during extraction cutscene relating to text to speech.
Fixed a crash happening during extraction in search and destroy missions after consecutive multiplayer missions.
Fixed a crash when getting disconnected during the joining cutscene.
Fixed a crash while shooting from the 'SMG-37 Defender' in ADS mode.
Fixed a crash that rarely occurs relating to surface data for footstep effects.
Fixed a rare crash relating to identical particle effects playing.
Fixed a crash that could occur in relation to accepting an invite.
MATCHMAKING**
Fixed an issue that caused us to send invalid data to multiplayer services.
Improved lobby sorting to increase chance of connectivity.
BALANCE & OTHER FIXES**
Defend event difficulty has been reduced.
Fix for Suicide, Impossible and Helldive missions being too easy.
Horde Mode difficulty Increased.
Horde mode timer has been increased to 15 minutes.
Updated Mission End screen to display Experience and Requisition multiplier.
Issue where multiple of the same stratagems could be brought to a mission has been resolved.
đź§ Known Issues**
Listed below are significant issues that are being worked on and were either introduced by this patch or are from a previous version and have not yet been fixed. Backend issues during high load are improved but still persist, issues include:
Login rate limiting when many are logging in at the same time.
Players can become disconnected during play.
Rewards and other progress may be delayed or not attributed.
Various UI issues may appear when the game interacts with servers.
Pick-up of certain objects in-game may cause characters to freeze in place for an extended period of time.
Other unknown behaviors may occur.
Japanese VO is missing from intro cutscene and Ship TV.
Armor values for light/medium/heavy armor do currently not function as intended.
Depuis que j'ai eu la Màj vers 11h00 je ne trouve PLUS personne. J'ai arrêté vers 11h20 et je me reconnecterai vers 14h00 j'espère que la populace aura réapparue
[12:24:09] <Stalheek> Depuis que j'ai eu la Màj vers 11h00 je ne trouve PLUS personne. J'ai arrêté vers 11h20 et je me reconnecterai vers 14h00 j'espère que la populace aura réapparue
Y'a peut être une maintenance serveur en même temps que le déploiement du patch ?
Le 17 février 2024 à 11:25:33 : Ils régalent à sortir des patchs tous les jours.
Oui c'est buggé bla bla mais au moins ça progresse à fond
C'est clair, j'ai pas souvent vu des développeurs aussi réactifs après une sortie aussi récente.
Je pense qu'ils ne pouvaient pas attendre un tel engouement, un tel succès, tant mieux pour eux et pour le jeu.
De fou, après ils doivent être en panique complète là dans le studio Le pire c'est que j'ai fait un tour sur le discord et les gens sont vraiment aigris, je vois des gens dire que les dev sont des Brêle, qu'ils ont pas de QA correcte, qui s'offusquer quand on leur dit que la gestion des serveurs et matchmaking est en prio actuellement au lieu de corriger le bug d'armure, tout ça sur 2 semaines après la sortie du jeu pour un petit studio, c'est à te dégoûter de créer des jeux