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Idée challenge run

Cyssou1997
Cyssou1997
Niveau 3
16 février 2023 à 20:14:39

Je pensais faire une run en expert avec dlc mais sans jamais utilisé le hub de somniel (forge repas gacha emblem etc…)
Qu’est ce que vous en pensez ? C’est réalisable à votre avis ?

Malaka02
Malaka02
Niveau 5
16 février 2023 à 20:18:26

Ça se tente. Pour ma 3e run expert, peut être. J'utilise déjà pas la bouffe, c'est plus la non utilisation de la forge où ça va être chaud, et l'absence de Canter sur la team

Cyssou1997
Cyssou1997
Niveau 3
16 février 2023 à 20:20:20

Apres je pense attendre tous les dlc, à part si il rajoute un nouveau mode de difficulté entre temps

PIeinair
PIeinair
Niveau 47
16 février 2023 à 20:21:25

Moi c'est une run sans emblème qui m'intrigue

ORBE
ORBE
Niveau 28
16 février 2023 à 20:35:10

Ca passe avec tous les DLC j'imagine, le gacha Emblem est surtout utile pour les moment où t'es pas full Emblème principaux (ça permet de gagner des PT quoi) - outre les Emblèmes mineurs bien spécialisés (Genre Soren/Lilina/Mae/Olwen)

La bouffe et le sport de toute façon ça se cumule pas avec les toniques donc bon... :hap:

Cela dit limite le truc le plus chaud que je vois c'est que c'est 0 skills quoi vu que tu auras pas accès au menu pour transmettre... :noel:
(Mais ça doit être faisable sans ça aussi je pense)

Message édité le 16 février 2023 à 20:36:28 par ORBE
Cyssou1997
Cyssou1997
Niveau 3
16 février 2023 à 20:41:15

Sans somniel j’ai quand meme accès au monté des emblems ? Je me rappelle plus

Cyssou1997
Cyssou1997
Niveau 3
16 février 2023 à 20:43:19

Après mon reve ça serait un nouveau mode de difficulté qui nous pousserait vraiment a nos dernier retranchement, genre il faudrait tout optimisé aux max meme avec les dlc et les esquives serait moins cheater

Malaka02
Malaka02
Niveau 5
17 février 2023 à 02:17:29

Je ne sais pas quoi en penser, personnellement. C'est vrai que quand on maîtrise bien toutes les ficelles du jeu, le mode expert offre un challenge intéressant, mais pas une énorme difficulté. Comme Conquête, bien que ce dernier, de mémoire, était plus difficile que Engage. D'un autre côté, les modes les plus difficiles que j'ai vus sur la série étaient de la difficulté stupide, le genre où tu dois littéralement compter sur un crit ou une esquive à 5% (quand c'est pas carrément de la manipulation de RNG) pour passer certaines étapes. Ou le lunatic+ d'Awakening. Et je n'ai pas envie de revoir ça. C'est aussi parce que l'équilibrage, le gameplay général et le lvl design sont réussis qu'on n'a pas l'impression de pleurer du sang à chaque chapitre du jeu.