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Liste des sujets

Débloquer mode fixe en difficile

Brisingr18
Brisingr18
Niveau 1
29 janvier 2023 à 21:44:02

Question rapide:

Si je finis le jeux en normal (stats mode aléatoire) est ce que le mode fixe sera débloqué si je commence une partie en difficile ou est ce que ca ne me le debloque que pour le mode normal ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 janvier 2023 à 22:15:10

Mode fix? Kesako?

ORBE
ORBE
Niveau 28
29 janvier 2023 à 22:22:02

Le 29 janvier 2023 à 22:15:10 :
Mode fix? Kesako?

Il y a deux modes de croissance pour les personnages dans FE17.

Fixe et Aléatoire.
Fixe c'est comme dans FE9 en mieux (parce que FE9 c'était un peu compliqué pour rien) : Les gains de stats ne sont pas laissés au hasard mais dépendent clairement des GR - C'est le mode de base en Expert.

Aléatoire c'est l'expérience FE "classique", tu fais tes jets de dé à chaque montée de niveau comme dans tous les autres FE.

Brisingr18
Brisingr18
Niveau 1
29 janvier 2023 à 22:28:01

Exactement voila. Par contre en quoi il est mieux ? J'ai cru comprendre que c'etait le même fonctionnement.
Et est ce que tu aurais la réponse a ma première question aussi ?

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
29 janvier 2023 à 22:29:26

En mode random un GR ( ou Growth rate) c'est le % de chance que tu montes une stat à chaque niveau ( 50% de Gr = 1/2 de monter cette stat à chaque level up)

Dans un Fixed Growth (enfin celui de Fe9), il faut avoir 100 point pour monter d'un point dans une stat. A chaque niveau tu gagnes ton GR en point dans une stat

Donc 50% de GR ça veut dire 50 point stocké à chaque level up. Donc tu as auras un gain de stat dans cette stat tout les 2 niveaux.

Message édité le 29 janvier 2023 à 22:32:17 par CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
29 janvier 2023 à 22:32:58

Et mon explication ne veut dire rien bravo à moi :hap:

Message édité le 29 janvier 2023 à 22:33:10 par CONAN-CHINICHI
Brisingr18
Brisingr18
Niveau 1
29 janvier 2023 à 22:37:01

Tu veux dire que le mode fixe est moins bien que le aléatoire ? Je pensais justement que ca evitait de se retrouver avec des monter de lvl médiocre

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
29 janvier 2023 à 22:55:37

Non c'est juste différent.
En mode fixe, la chance n'a aucun impact sur levels up.

Brisingr18
Brisingr18
Niveau 1
29 janvier 2023 à 23:00:08

Ok merci et sinon tu aurais la réponse a ma question d'origine ?

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
29 janvier 2023 à 23:01:37

Non, je sais juste que le mode Expert est en Fixed pour la première partie de manière obligatoire et qu'on ne peut choisir qu'après avoir terminé le jeu une fois.

Brisingr18
Brisingr18
Niveau 1
31 janvier 2023 à 20:10:09

Quelqu'un qui aurait fini le jeu en normal pourrait il me dire si le mode progression fixe est débloqué pour le mode difficile merci

Aty007Ban
Aty007Ban
Niveau 48
31 janvier 2023 à 23:56:02

Le 29 janvier 2023 à 22:55:37 :
Non c'est juste différent.
En mode fixe, la chance n'a aucun impact sur levels up.

J'ai quand même l'impression que ça rend le jeu plus dur, notamment car en aléatoire on peut espérer quelques montée de constitution (très importante pour certains, notamment dans leurs débuts), là on est obligé d'attendre certains niveaux fixes...

Message édité le 31 janvier 2023 à 23:56:33 par Aty007Ban
CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
01 février 2023 à 00:00:13

Le 31 janvier 2023 à 23:56:02 :

Le 29 janvier 2023 à 22:55:37 :
Non c'est juste différent.
En mode fixe, la chance n'a aucun impact sur levels up.

J'ai quand même l'impression que ça rend le jeu plus dur, notamment car en aléatoire on peut espérer quelques montée de constitution (très importante pour certains, notamment dans leurs débuts), là on est obligé d'attendre certains niveaux fixes...

Bof ça évite de faire screw et surtout pour la plupart des gens 5% de GR de growth de base c'est pas ouf.

CONAN-CHINICHI
CONAN-CHINICHI
Niveau 56
01 février 2023 à 00:17:38

Le plus gros avantage du fixed GR c'est que les game designers de chez IS peuvent prédire de manière très précise les stats des joueurs à un moment X.

Pas besoin de prendre en compte Jean michel poissard le gars qui en théorie ne fait que des lvl à zéro / minimaux, et ça permet de proposer des pré-promus qui tiennent la route sur le long terme.
(Bon un peu trop pour certain).

Du comme les niveaux sont controllé, on a enfin une courbe de difficulté décente dans FE.

C'est pas les débuts ignobles de certain maddening avec des stats de malade au début puis qui se casse la figure en terme de difficulté car avec la nature aléatoire des stats ça devient impossible d'estimé correctement la force de frappe du joueur et donc la progression des ennemis est plus faibles que la notre dans la majorité des FE.

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