J'avoue, c'est aussi ce qui me gène le plus dans cette démo : Rien que de se rendre d'une zone à l'autre carbonise deux heures de la journée à chaque pas qu'on fait sur la carte du monde. Quel est l'andouille de développeur qui a pensé que c'était une bonne idée ? Et la pèche...
Monstrueuse, frustrante.
Je me doute que ça va s'améliorer avec le temps, mais pour une démo, dont le but est de donner envie de jouer au jeu, ça la fout mal.
Ca et les temps de chargement entre les différentes zones. Autant entre une ville et une zone de combat, c'est pas chiant parce qu'on a l'habitude, autant attendre plus de dix secondes pour entrer dans une pauvre maison, c'est d'un lourd. Ce genre de truc m'a fait abandonner l'idée d'explorer la ville et de rentrer dans chaque maison. Là encore, coté relationnel, c'est plutôt handicapant...