Pour TLOU, comme pour d'autres (Detroit Become Human par exemple), à chaque mise à jour du pilote (driver) de carte graphique, c'est rebelote pour la reconstruction du 'nuanceur' (Shrader).
Perso, j'ai désactivé la mise à jour auto afin d'éviter ce genre de 'plaisanterie' chronophage. Une mise à jour quand il le faut vraiment ou pour corriger de véritable gros bugs me semble bien assez suffisant.
Pour TLOU, cette reconstruction prend pas mal de temps (35 à 70 minutes , mon estimation, selon la config matériel , (CPU, HDD ou SSD, GPU...) ) et si elle n'est pas terminée, on risque fortement d'avoir des freeze par moment, voir même du crash.