Bonjour à tous,
J'ai un problème avec The last of us, les FPS sont, ou semblent bloqués. Je tourne entre 30 et 40 FPS aussi biens en Low qu'en ultra. J'ai beau mettre une résolution de 1280x720 avec le FSR au maximum, les FPS restent les mêmes que si je met une res de 2.7K sans DLSS ni FSR.
Ça me semble plutôt étrange étant donné que je n'ai pas non plus une très mauvaise config (RTX 3060ti + Ryzen 5 2700X + 16Go RAM). D'autant plus que j'ai vu la vidéo d'un gars ayant exactement la même config que moi le faire tourné à 60-65 FPS en High.
Je tiens à souligner le fait que j'ai déjà essayé de réinstaller le jeu, de mettre 16 go de RAM de plus et de réinstaller Windows entièrement. Les shaders sont entièrement installés, le VSync est désactivé, Windows est en mode performance et je joue sur une tour donc pas de problème de batterie.
J'ai remarqué que mon CPU tournait autour des 80-85% ce qui semble normal pour ce jeu, mais mon GPU ne tourne qu'à 40%.
En low, 1280x720 ca donne :
![https://www.noelshack.com/2023-17-7-1682810645-2023-04-30-2.jpg](https://image.noelshack.com/minis/2023/17/7/1682810645-2023-04-30-2.png)
En High 1280x720 avec redémarrage ca donne :
![https://www.noelshack.com/2023-17-7-1682811533-2023-04-30-4.jpg](https://image.noelshack.com/minis/2023/17/7/1682811533-2023-04-30-4.png)
Bref je capitule, si quelqu'un à la moindre idée d'une quelconque manip à faire, je suis preneur,
Merci d'avance à tous ceux qui prendront le temps de lire mon pb 😁