Le jeu est excellent pour le coup, ça se contrôle très très bien, surtout au vu de la vitesse à laquelle peuvent aller certains personnages juste en roulant normalement sur du plat, très soigné sur visuellement et sur la présentation à peu près partout, par contre le jeu ne vise pas forcément le public habituel, il y a bien 200 niveaux bien partis pour être tous excellents dans le mode histoire, mais il n'y a pas de mode challenge/marathon comme dans les opus classiques ou tu dois enchaîner 30,50,70 etc niveaux regroupés par difficulté pour jouer le timer ou la survie, chaque niveau est indépendant des autres et à moins d'une surprise le seul mode classé est un contre la montre ou on joue uniquement les 10 niveaux du monde choisi.
Le vrai focus du jeu (d'ou son nom et sa jaquette) c'est le multi online, que j'ai testé rapidement parce que c'est pas vraiment ce qui m'intéresse, ça tourne plutôt bien même si les visuels prennent un coup pour que ce soit possible, c'est fun, chaotique, y a des récompenses de saison pour customiser son perso, personnages dont les statistiques et les objets/capacités peuvent vraiment potentiellement jouer un rôle dans une méta, mais faut pas s'y tromper, c'est la vraie attraction principale du jeu, et le mode solo un étape obligatoire, un peu comme Banana Blitz Wii qui se vendait largement comme un party game (nul) avec une centaine de stages solo jetés par dessus.
Attention pas de mini jeu donc si vous faites parties des joueurs qui semblent jouer à Monkey Ball uniquement pour du Monkey Bowling ou du Monkey Target, vous ne trouverez pas ça ici