Bon, ça faisait longtemps qu'il était sur ma liste, je viens enfin de le finir.
En fin de compte je suis assez déçu
Je trouve que le jeu ne monte jamais vraiment en intensité, j'étais tout le temps en train d'en attendre plus.
Difficile de dire d'où ça vient. Déjà le gameplay n'évolue pas assez avec la progression du personnage et y'a trop peu de touches différentes et trop peu d'armes différentes. J'ai grosso modo joué de la même manière du début à la fin du jeu. Le déblocage de la classe secondaire est le seul moment où j'ai été content de débloquer quelque chose.
Le jeu manque totalement d'intensité. Y'a 1 mob tous les 500 mètres. Sans déconner, la densité des mobs est ridicule. Et en plus ils sont hyper simples. On s'ennuie vraiment niveau combat en dehors des boss. Si y'a pas d'exploration il faut qu'il y ait de la baston... Là on passe parfois de longues secondes à sprinter dans des couloirs vides... je pige pas.
Le jeu est trop facile. Seuls les boss sont corrects (certains sont assez durs même, mais la plupart sont passés en 1 try). Alors oui je jouais dans la difficulté intermédiaire, faut l'augmenter me direz-vous. Oui mais non, on joue à ce genre de jeu pour avoir une vraie difficulté basée sur le respect des mécaniques, pas sur des barres de vie gonflées artificiellement. Et c'est ce que j'ai fini par faire (augmenter la difficulté), et le jeu était toujours aussi simple, sauf que les mobs étaient plus long à tuer.
Les énigme de **** ! ça n'a rien à faire dans ce genre de jeu ça sans déconner je pige pas
ça pète totalement le rythme de jeu, la plupart du temps elles sont mal foutues (comme dans 90% des jeux) et tu vas chercher sur internet parce que tu lances ce genre de jeu pour te bastonner en fait.
Bref, le jeu a des qualités certaines (le mix d'archétypes par exemple) mais il semble vraiment manquer de consistance...