Rumeurs et leaks
https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/assassins-creed-hexe-leaks-editions-gameplay-details-juillet-2026-719177
Assassin’s Creed Hexe prendrait la forme d’un « jeu linéaire à grande échelle », qui amènerait les joueurs à explorer « de nombreux villages, de grandes forêts et plus encore ». La map serait divisée en trois grandes zones.
Les mouvements seraient « plus fluides », en s’inspirant de ceux des anciens jeux mais en étant « plus perfectionnés que jamais ». Ubisoft aurait notamment travaillé sur de nouvelles techniques d’éliminations « plus avancées ».
Conformément aux précédents leaks, AgaiinTx confirme que la magie aurait été retirée du gameplay d'Assassin’s Creed Hexe, même si celle-ci serait tout de même présente « sous une autre forme ».
Le titre devrait bénéficier d’une ambiance « sombre et macabre ». Les environnements devraient d’ailleurs traduire cela avec la présence de brouillard « rendant la visibilité difficile devant soi », ainsi que des bâtiments effondrés.
Un gros travail serait réalisé sur le comportement des PNJ, qui se méfient des étrangers et qui pourraient donc rendre la tâche plus difficile pour le joueur lorsqu’il s’agit de se déplacer en toute discrétion. L’audio devrait d’ailleurs jouer un grand rôle là-dedans.
Un DLC autour de Jack l’Éventreur serait « de retour et encore meilleur ». Il introduirait notamment un « nouveau système de peur », qui pousserait parfois les PNJ « à paniquer, à rater leurs tirs ou à abandonner complètement la zone pour s’enfuir ».
On aurait déjà des packs payants....