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Topic des infos

[B-e-n]
[B-e-n]
Niveau 57
14 mai 2026 à 02:54:41

Partageons ici les infos sur le prochain opus de la saga :ok:

Recap des infos officielles jusqu'à présent :

- se déroule dans l'Europe du 16eme siècle, dans le Saint Empire germanique
- prend place durant la chasse aux sorcières (procès de Wurzburg)
- le personnage que l'on incarnera sera une femme
- le jeu ne sera pas un rpg comme Origins/Odyssey/Shadows

Les infos émanant de leaks ou insiders (à confirmer donc) :

- le personnage principal s'appellerait Anika et serait une descendante de Claudia Auditore, la soeur d'Ezio
- son mentor assasin s'appelle Wolfgang et serait moralement gris, un peu comme Bellec dans Unity
- Ezio apparaitra via des memoires/technologies ISU
- notre personnage est perçue comme une sorcière/sa mère aurait été victime de la chasse aux sorcières
- système de potions, poisons
- nombreuses zones forestières avec un parkour adapté aux arbres
- Wurzburg serait la première zone du jeu
- certains éléments magiques (possession d'animal) auraient été enlevés à l'arrivée du nouveau directeur du jeu en février

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1tbe5ql/ac_hexe_details_and_dialogue_leaked_by_rogue/

https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1tc7cwz/xj0nathan_leaks_an_image_of_assassins_creed_hexe/

Dreadwing
Dreadwing
Niveau 78
14 mai 2026 à 13:46:22

J'espère qu'ils pousseront le système de peur à fond. Que les ennemis aient la trouille et que ça nous offre des opportunités d’infiltration / assassinat.

Fumée inquiétante, faire des bruits, enclencher des lumières...bref simuler les pouvoirs d'une sorcière et jouer sur les superstitions.

Message édité le 14 mai 2026 à 13:48:30 par Dreadwing
[Matrixtiti]
[Matrixtiti]
Niveau 46
29 mai 2026 à 13:50:13

Ah, donc si je comprends bien,, ce sera axé sorcellerie du perso, pas subir la sorcellerie en guise d'ennemis?

Un AC avec des pouvoirs quoi.

Dreadwing
Dreadwing
Niveau 78
03 juin 2026 à 16:02:24

Le 29 mai 2026 à 13:50:13 :
Ah, donc si je comprends bien,, ce sera axé sorcellerie du perso, pas subir la sorcellerie en guise d'ennemis?

Un AC avec des pouvoirs quoi.

Si c'est ça, on a l'habitude. La protagoniste aura un objet d’Éden (comme la lance de Léonidas pour Kassandra).

LeBigNigg
LeBigNigg
Niveau 6
13 juin 2026 à 23:37:29

Le 14 mai 2026 à 13:46:22 :
J'espère qu'ils pousseront le système de peur à fond. Que les ennemis aient la trouille et que ça nous offre des opportunités d’infiltration / assassinat.

Fumée inquiétante, faire des bruits, enclencher des lumières...bref simuler les pouvoirs d'une sorcière et jouer sur les superstitions.

L'idée est bonne mais faudrait que ce soit basé sur des techniques réelles de l'époque, pas juste de la magie. Les chasses aux sorcières du Saint-Empire utilisaient déjà tout un arsenal de manipulation psychologique : les fameux "hexenhammer" décrivaient précisément comment faire avouer les gens par la peur, les privations sensorielles, les simulacres de procès. Si Ubisoft s'inspire de ça plutôt que de powers à la Superman, ça peut être passionnant. Après j'imagine qu'ils iront dans le surnaturel vu le nom du jeu.

Sentinel
Sentinel
Niveau 78
17 juin 2026 à 11:07:44

Le 13 juin 2026 à 23:37:29 :

Le 14 mai 2026 à 13:46:22 :
J'espère qu'ils pousseront le système de peur à fond. Que les ennemis aient la trouille et que ça nous offre des opportunités d’infiltration / assassinat.

Fumée inquiétante, faire des bruits, enclencher des lumières...bref simuler les pouvoirs d'une sorcière et jouer sur les superstitions.

L'idée est bonne mais faudrait que ce soit basé sur des techniques réelles de l'époque, pas juste de la magie. Les chasses aux sorcières du Saint-Empire utilisaient déjà tout un arsenal de manipulation psychologique : les fameux "hexenhammer" décrivaient précisément comment faire avouer les gens par la peur, les privations sensorielles, les simulacres de procès. Si Ubisoft s'inspire de ça plutôt que de powers à la Superman, ça peut être passionnant. Après j'imagine qu'ils iront dans le surnaturel vu le nom du jeu.

De bonnes idées, mais oui je doute qu'ils soient aussi originaux. On va avoir des sortilèges peut-être via un fragment. C'est dommage parce qu'il y a tellement de possibilités.

Sentinel
Sentinel
Niveau 78
15 juillet 2026 à 22:15:42

Rumeurs et leaks

https://www.gameblog.fr/jeu-video/ed/news/assassins-creed-hexe-leaks-editions-gameplay-details-juillet-2026-719177

Assassin’s Creed Hexe prendrait la forme d’un « jeu linéaire à grande échelle », qui amènerait les joueurs à explorer « de nombreux villages, de grandes forêts et plus encore ». La map serait divisée en trois grandes zones.

Les mouvements seraient « plus fluides », en s’inspirant de ceux des anciens jeux mais en étant « plus perfectionnés que jamais ». Ubisoft aurait notamment travaillé sur de nouvelles techniques d’éliminations « plus avancées ».

Conformément aux précédents leaks, AgaiinTx confirme que la magie aurait été retirée du gameplay d'Assassin’s Creed Hexe, même si celle-ci serait tout de même présente « sous une autre forme ».

Le titre devrait bénéficier d’une ambiance « sombre et macabre ». Les environnements devraient d’ailleurs traduire cela avec la présence de brouillard « rendant la visibilité difficile devant soi », ainsi que des bâtiments effondrés.
Un gros travail serait réalisé sur le comportement des PNJ, qui se méfient des étrangers et qui pourraient donc rendre la tâche plus difficile pour le joueur lorsqu’il s’agit de se déplacer en toute discrétion. L’audio devrait d’ailleurs jouer un grand rôle là-dedans.

Un DLC autour de Jack l’Éventreur serait « de retour et encore meilleur ». Il introduirait notamment un « nouveau système de peur », qui pousserait parfois les PNJ « à paniquer, à rater leurs tirs ou à abandonner complètement la zone pour s’enfuir ».

On aurait déjà des packs payants....

La vidéo du moment