Alors deja il n’y a pas de pvp sauvage dans le jeu.
Il y a des donjons publique et ces dj passent PvP quand la nuit tombe et pendant toute la durée de celle ci (15 minutes). L’avantage c’est que tu peux « contrôler » la zone avec ta guilde pour avoir les mobs rien que pour vous. Mais une fois que le jour se lève tu peux y retourner sans problème.
Ensuite il y a des événements dynamiques et des WB/boss locaux qui vont alterner entre « pacifique » (cad non PvP) et « conflit » (PvP). À toi de focus ceux sans PvP actif à l’instant T pour t’éviter une déconvenue si t’es solo. Encore une fois l’avantage c’est de contrôler les zones pour prendre l’avantage sur les évent et boss.
Il n’y a aucune pénalité qui s’applique si tu te fais ouvrir en PvP, si ce n’est le retour à la pierre de TP la plus proche.
Enfin, tous les kills que tu vas faire t’apporteront des poins en fonction de la différence de niveau entre toi et ton adversaire. Ces points serviront à définir ta position dans le classement « éliminations », ce qui t’apportera une icône à coté de ton pseudo à partir du top 10, et octroiera au premier du classement une des 3 compétence transcendante du jeu (ici ca sera un mode furtif de 30 secondes pour l’utilisateur et les membres de sa guilde qui se situent 5m autour de lui, avec un temps de recharge de 12h.)
Donc rien d’incroyable meme si ca peut être brièvement utile.
Voila en gros 
Message édité le 06 octobre 2024 à 18:04:49 par bvstvrd