Bon j'ai pas mal avancer dans le chapitre 2 je crois, alors je pense pouvoir répondre à certaine de mes questions si jamais ça intéresse quelqu’un d'autre :
Oui la liste des chargements et le cargo c'est la même chose et se dernier permet juste d'en enlever si on change d'avis.
Non il n'y a rien d'autre à en faire que choisir à qui les vendre, pas dans l'acte 2 en tout cas. Se qui n'est pas luxe vu le peu qu'on en a au vu de toute la réputation qu'il faut pouvoir débloquer.
Le coffre garde bien tout se qu'on y met. Dans le doute j'ai tout gardé en objet entourés en jaune sauf se qui peut se mettre dans le cargo, se qui arrive rarement avec ces objets mais parfois on peut.
Par contre, je ne sais pas si ceux que j'ai mis dedans aurai pu m'être utile, mais si c'était le cas alors les garder dans le coffre ne suffit pas.
Parfois en garder sur soi aide effectivement dans un dialogue mais j'ai souvenir que d'un seul et seulement dans la mission en cour (et c'était totalement inutile). Mais autan garder le reste dans le coffre au cas où (voire sur soit si ça ne vous gène pas), et j'en garde quelques uns de suspect sur moi qui ne semblent pas pouvoir servir sur la mission ou je l'obtiens ou quand je l'ai eu hors mission sur terre.
Il me reste encore à savoir dans quel mesure ça peut servir de garder des objets jaunes sur moi car j'ai peut être louper des choses, mais je ne pense pas. Il doit bien y avoir un puzzle ou deux qui concerne un objet pris ailleurs, voire quelques quêtes cachées, mais ça ne semble pas être une mécanique courante du jeu.