Ce qui était en revanche plus "intéressant" qu'une bête comparaison biaisée par l'ignorance du vdd, c'est effectivement le milestone de 5 millions de joueurs.
Les ventes ont dû augmenter, mais, au mieux, on est entre les 3 et 4 millions de ventes au dernier jour de juin. Au pire, entre 2 et 3 millions de ventes.
Vu qu'il reste dans certains tops, il doit être autour de 3,5 millions au moins. Mais faudrait qu'Alinea Analytics repartage les ventes demat pour mieux estimer.
À nouveau, rien de "fou".
En moyenne, les précédents Assassin's Creed mettaient entre 12 et 18 mois pour atteindre des chiffres allant de 7 à 10 millions selon l'opus (et plus parfois ou sur la durée).
Si Shadows continue ainsi, il arrivera dans la moyenne basse sur le même laps de temps, 12 mois. Ce n'est pas si mal et dans les clous des courbes de ventes de la série, mais cela n'aura pas été la meilleure vente de la franchise.
Pour revenir à votre comparaison, le premier Ghost, meilleure vente Playstation à l'époque (pour le lancement), avait déjà explosé ces courbes de ventes. Rien d'étonnant à ce que Yotei fasse de même. Tant mieux pour Sucker Punch d'ailleurs.
Message édité le 14 octobre 2025 à 13:17:37 par Madisani