Si, par exemple dans le 4 on a une sarbacane avec fléchettes pour endormir, rogue aussi avec un gaz soporifique.
Et donc comme dans mgs, ils se réveillent au bout d'un moment.
Mais le combat à mains nues dans ces opus mettaient en PLS les ennemis, certes ils restaient vivants, mais ils ne se relevaient pas, mais pour l'auteur, ça rentre dans ses cordes puisqu'ils restent parfaitement en vie, juste avec des bobos.
Donc, ça n'date pas d'hier , un gameplay pour ça.
D'ailleurs dans Origins aussi on a des couteaux de lancers ( ou fléchettes? ) soporifiques ( et des empoisonnées Fury ), mais ça ne valide pas la neutralisation d'ennemi ( parce que, dans un camp, abattre le chef, il faut le tuer, pas l'endormir, mais s'il est combattu à mains nues, il est neutralisé, vivant mais pas endormi ).