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Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition
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Sujet : Le coin modding

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diksa91
diksa91
MP
22 novembre 2021 à 19:30:44

Clementyme je vais essayer toute a l'heure je te tiens au jus, tes un amour !!

Clementyme
Clementyme
MP
22 novembre 2021 à 20:31:22

Pour des textures bien plus belles, Proper Vehicles Retex :d) https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609348-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod.jpg / https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609438-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-paint.jpg ::d) https://www.mixmods.com.br/2021/02/proper-vehicles-retex-texturas-hd-para.html

Une gestion de la population et des voitures plus réaliste, Realistic Population :d) https://www.mixmods.com.br/2017/04/populacao-realista-novo-popcycledat.html

Le 22 novembre 2021 à 19:30:44 :
Clementyme je vais essayer toute a l'heure je te tiens au jus, tes un amour !!

Merci :oui:

Peepo-1
Peepo-1
MP
22 novembre 2021 à 20:45:40

Le 22 novembre 2021 à 20:31:22 :
Pour des textures bien plus belles, Proper Vehicles Retex :d) https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609348-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod.jpg / https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609438-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-paint.jpg ::d) https://www.mixmods.com.br/2021/02/proper-vehicles-retex-texturas-hd-para.html

Une gestion de la population et des voitures plus réaliste, Realistic Population :d) https://www.mixmods.com.br/2017/04/populacao-realista-novo-popcycledat.html

Le 22 novembre 2021 à 19:30:44 :
Clementyme je vais essayer toute a l'heure je te tiens au jus, tes un amour !!

Merci :oui:

Ty pur le premier je l'avais pas :oui:

Clementyme
Clementyme
MP
22 novembre 2021 à 21:05:53

Le 22 novembre 2021 à 20:45:40 :

Le 22 novembre 2021 à 20:31:22 :
Pour des textures bien plus belles, Proper Vehicles Retex :d) https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609348-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod.jpg / https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609438-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-paint.jpg ::d) https://www.mixmods.com.br/2021/02/proper-vehicles-retex-texturas-hd-para.html

Une gestion de la population et des voitures plus réaliste, Realistic Population :d) https://www.mixmods.com.br/2017/04/populacao-realista-novo-popcycledat.html

Le 22 novembre 2021 à 19:30:44 :
Clementyme je vais essayer toute a l'heure je te tiens au jus, tes un amour !!

Merci :oui:

Ty pur le premier je l'avais pas :oui:

Je suis en train de jouer à SA et la différence se voit bien :oui:

Peepo-1
Peepo-1
MP
22 novembre 2021 à 21:16:54

Le 22 novembre 2021 à 21:05:53 :

Le 22 novembre 2021 à 20:45:40 :

Le 22 novembre 2021 à 20:31:22 :
Pour des textures bien plus belles, Proper Vehicles Retex :d) https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609348-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod.jpg / https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609438-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-paint.jpg ::d) https://www.mixmods.com.br/2021/02/proper-vehicles-retex-texturas-hd-para.html

Une gestion de la population et des voitures plus réaliste, Realistic Population :d) https://www.mixmods.com.br/2017/04/populacao-realista-novo-popcycledat.html

Le 22 novembre 2021 à 19:30:44 :
Clementyme je vais essayer toute a l'heure je te tiens au jus, tes un amour !!

Merci :oui:

Ty pur le premier je l'avais pas :oui:

Je suis en train de jouer à SA et la différence se voit bien :oui:

Top ! :bave:

Peepo-1
Peepo-1
MP
22 novembre 2021 à 22:14:01

Y'a des modders francophones calés ici ou pas ? J'irai voir sur GTAForums sinon mais flemme un peu :hap:

En gros j'ai changé le modèle de l'AK47 par celle de CS:GO, problème la texture qui s'applique pas en jeu :(
Sur Blender/UE4 elle est visible, c'est juste en jeu que le Material Instance est pas chargé :doute:

Donc du coup bah mon AK elle est toute blanche :nah:
https://image.noelshack.com/fichiers/2021/47/1/1637615533-capture.jpg

Vous pensez c'est quoi ? Le chemin du fichier pas bon dans le .uasset (une fois le "projet" UE4 exporté) ? :hap:

Message édité le 22 novembre 2021 à 22:14:13 par Peepo-1
Sazae
Sazae
MP
22 novembre 2021 à 22:38:18

Le 22 novembre 2021 à 20:31:22 :
Pour des textures bien plus belles, Proper Vehicles Retex :d) https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609348-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod.jpg / https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609438-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-paint.jpg ::d) https://www.mixmods.com.br/2021/02/proper-vehicles-retex-texturas-hd-para.html

Une gestion de la population et des voitures plus réaliste, Realistic Population :d) https://www.mixmods.com.br/2017/04/populacao-realista-novo-popcycledat.html

Le 22 novembre 2021 à 19:30:44 :
Clementyme je vais essayer toute a l'heure je te tiens au jus, tes un amour !!

Merci :oui:

Malheureusement pour le mod realistic population il ne fonctionne pas avec le mod + de piétons et + de voitures différentes :snif2: je préfère avoir une diversité et plus de vie dans les rues plutôt qu'avoir des pnj plus "logique" dans les rues mais c'est dommage. Il faudrait un mix

Peepo-1
Peepo-1
MP
22 novembre 2021 à 23:22:01

Le 22 novembre 2021 à 22:38:18 :

Le 22 novembre 2021 à 20:31:22 :
Pour des textures bien plus belles, Proper Vehicles Retex :d) https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609348-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod.jpg / https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609438-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-paint.jpg ::d) https://www.mixmods.com.br/2021/02/proper-vehicles-retex-texturas-hd-para.html

Une gestion de la population et des voitures plus réaliste, Realistic Population :d) https://www.mixmods.com.br/2017/04/populacao-realista-novo-popcycledat.html

Le 22 novembre 2021 à 19:30:44 :
Clementyme je vais essayer toute a l'heure je te tiens au jus, tes un amour !!

Merci :oui:

Malheureusement pour le mod realistic population il ne fonctionne pas avec le mod + de piétons et + de voitures différentes :snif2: je préfère avoir une diversité et plus de vie dans les rues plutôt qu'avoir des pnj plus "logique" dans les rues mais c'est dommage. Il faudrait un mix

Les deux touchent au même fichier sans doute pour ça :( J'pourrais pondre une version custom ici au pire (faut que je trouves les lignes à changer pour ça), mais faut que les 2.pak soient pas cryptés pour ça sinon c'est mort d'avance :hap:

Message édité le 22 novembre 2021 à 23:22:56 par Peepo-1
Sazae
Sazae
MP
23 novembre 2021 à 07:39:38

Le 22 novembre 2021 à 23:22:01 :

Le 22 novembre 2021 à 22:38:18 :

Le 22 novembre 2021 à 20:31:22 :
Pour des textures bien plus belles, Proper Vehicles Retex :d) https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609348-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod.jpg / https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609438-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-paint.jpg ::d) https://www.mixmods.com.br/2021/02/proper-vehicles-retex-texturas-hd-para.html

Une gestion de la population et des voitures plus réaliste, Realistic Population :d) https://www.mixmods.com.br/2017/04/populacao-realista-novo-popcycledat.html

Le 22 novembre 2021 à 19:30:44 :
Clementyme je vais essayer toute a l'heure je te tiens au jus, tes un amour !!

Merci :oui:

Malheureusement pour le mod realistic population il ne fonctionne pas avec le mod + de piétons et + de voitures différentes :snif2: je préfère avoir une diversité et plus de vie dans les rues plutôt qu'avoir des pnj plus "logique" dans les rues mais c'est dommage. Il faudrait un mix

Les deux touchent au même fichier sans doute pour ça :( J'pourrais pondre une version custom ici au pire (faut que je trouves les lignes à changer pour ça), mais faut que les 2.pak soient pas cryptés pour ça sinon c'est mort d'avance :hap:

Ah bah mec si tu as les capacités je ne demande que ça (êtes beaucoup d'autres personnes aussi)

Peepo-1
Peepo-1
MP
23 novembre 2021 à 12:57:54

Le 23 novembre 2021 à 07:39:38 :

Le 22 novembre 2021 à 23:22:01 :

Le 22 novembre 2021 à 22:38:18 :

Le 22 novembre 2021 à 20:31:22 :
Pour des textures bien plus belles, Proper Vehicles Retex :d) https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609348-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod.jpg / https://www.noelshack.com/2021-47-1-1637609438-gta-sa-definitive-edition-proper-vehicles-retex-texture-hd-mod-paint.jpg ::d) https://www.mixmods.com.br/2021/02/proper-vehicles-retex-texturas-hd-para.html

Une gestion de la population et des voitures plus réaliste, Realistic Population :d) https://www.mixmods.com.br/2017/04/populacao-realista-novo-popcycledat.html

Le 22 novembre 2021 à 19:30:44 :
Clementyme je vais essayer toute a l'heure je te tiens au jus, tes un amour !!

Merci :oui:

Malheureusement pour le mod realistic population il ne fonctionne pas avec le mod + de piétons et + de voitures différentes :snif2: je préfère avoir une diversité et plus de vie dans les rues plutôt qu'avoir des pnj plus "logique" dans les rues mais c'est dommage. Il faudrait un mix

Les deux touchent au même fichier sans doute pour ça :( J'pourrais pondre une version custom ici au pire (faut que je trouves les lignes à changer pour ça), mais faut que les 2.pak soient pas cryptés pour ça sinon c'est mort d'avance :hap:

Ah bah mec si tu as les capacités je ne demande que ça (êtes beaucoup d'autres personnes aussi)

Bah faut que je compare le 1er mod au fichiers originaux, que j'applique les différences sur un mod custom puis que je fasse de même pour le second mod :hap: Ca peut se faire mais j'ai un peu la flemme ça risque d'être un peu long. :( (Puis je le redis faut pas que les mods soient cryptés, certains font ça c'est chiant) :noel:

Message édité le 23 novembre 2021 à 12:58:08 par Peepo-1
Cordohen
Cordohen
MP
23 novembre 2021 à 13:30:45

Concernant le Haitian Friendly, quelqu'un a visiblement remplacé les dialogues/cinématiques coupées par les originales. :bave: Ca voudrait dire plus de coupures/silences randoms avec Avery et Umberto et plus de non-sens total pour la guerre entre les cubains et les haïtiens dans le jeu.

J'ai pas encore testé mais voici le lien : https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/232

J'ai déjà dépassé l'arc cubains/haïtiens sur ma save donc faudrait que je recommence une autre partie mais flemme là. :hap:

(par contre l'auteur précise que c'est juste l'audio qui change, pas encore de lip-sync ni de textes/sous-titres ajoutés pour matcher l'audio, ça devrait arriver dans une MàJ du mod)

Message édité le 23 novembre 2021 à 13:34:45 par Cordohen
-Anylhator-
-Anylhator-
MP
23 novembre 2021 à 15:34:37

Le 23 novembre 2021 à 13:30:45 :
Concernant le Haitian Friendly, quelqu'un a visiblement remplacé les dialogues/cinématiques coupées par les originales. :bave: Ca voudrait dire plus de coupures/silences randoms avec Avery et Umberto et plus de non-sens total pour la guerre entre les cubains et les haïtiens dans le jeu.

J'ai pas encore testé mais voici le lien : https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/232

J'ai déjà dépassé l'arc cubains/haïtiens sur ma save donc faudrait que je recommence une autre partie mais flemme là. :hap:

(par contre l'auteur précise que c'est juste l'audio qui change, pas encore de lip-sync ni de textes/sous-titres ajoutés pour matcher l'audio, ça devrait arriver dans une MàJ du mod)

J’ai pas compris. C’est quoi concrètement ce mod ?

Cordohen
Cordohen
MP
23 novembre 2021 à 16:04:15

Le 23 novembre 2021 à 15:34:37 :

Le 23 novembre 2021 à 13:30:45 :
Concernant le Haitian Friendly, quelqu'un a visiblement remplacé les dialogues/cinématiques coupées par les originales. :bave: Ca voudrait dire plus de coupures/silences randoms avec Avery et Umberto et plus de non-sens total pour la guerre entre les cubains et les haïtiens dans le jeu.

J'ai pas encore testé mais voici le lien : https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/232

J'ai déjà dépassé l'arc cubains/haïtiens sur ma save donc faudrait que je recommence une autre partie mais flemme là. :hap:

(par contre l'auteur précise que c'est juste l'audio qui change, pas encore de lip-sync ni de textes/sous-titres ajoutés pour matcher l'audio, ça devrait arriver dans une MàJ du mod)

J’ai pas compris. C’est quoi concrètement ce mod ?

En gros la DE reprend la version 3.0 de VC qui a progressivement remplacé la version originale du jeu dans les magasins à l'époque (quelques mois après la sortie du jeu et la polémique liée à la communauté haïtienne mécontente de leur représentation dans le jeu). Cette version a vu la suppression de la part de Rockstar de la totalité des dialogues/textes/sous-titres mentionnant les termes "haïtiens" et "cubains" dans les missions/cinématiques du jeu. Si tu fais attention, jamais tu entends ces termes prononcés dans cette version. C'est à cause de cela que certaines cinématiques sont un peu bizarres (notamment l'intro de Two Bit Hit où t'as un silence de 5 secondes au moins avant qu'Avery reprenne la parole, ou l'intro de Cannon Fodder ou Voodoo où tu te demandes clairement qu'est-ce que Umberto attends de Tommy tellement ses instructions sont vagues et n'ont aucun sens).

Un exemple en vidéo : https://youtu.be/NAdbBKPJMlE

Le "Drive to such and such (où ça ?)" + "Use their (qui ?) solvent" + "Get us a little car (quelle voiture ?)" : Hein ? Quoi ? Qui ? Où ? :hap: :rire:

Plus d'infos sur les différences entre les versions de VC ici :
https://tcrf.net/Grand_Theft_Auto:_Vice_City/Version_and_Platform_Differences#3.00

Le mod du coup vise à réinstaurer la version originale avec l'audio et le texte des premières copies PS2 vendues en 2002. :oui:

Sur la version PC du jeu original, il me semble que le Silent Patch corrigeait déjà ça. En tout cas j'avais bien l'audio/texte original. :oui:

Message édité le 23 novembre 2021 à 16:07:32 par Cordohen
-Anylhator-
-Anylhator-
MP
23 novembre 2021 à 18:28:02

Le 23 novembre 2021 à 16:04:15 :

Le 23 novembre 2021 à 15:34:37 :

Le 23 novembre 2021 à 13:30:45 :
Concernant le Haitian Friendly, quelqu'un a visiblement remplacé les dialogues/cinématiques coupées par les originales. :bave: Ca voudrait dire plus de coupures/silences randoms avec Avery et Umberto et plus de non-sens total pour la guerre entre les cubains et les haïtiens dans le jeu.

J'ai pas encore testé mais voici le lien : https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/232

J'ai déjà dépassé l'arc cubains/haïtiens sur ma save donc faudrait que je recommence une autre partie mais flemme là. :hap:

(par contre l'auteur précise que c'est juste l'audio qui change, pas encore de lip-sync ni de textes/sous-titres ajoutés pour matcher l'audio, ça devrait arriver dans une MàJ du mod)

J’ai pas compris. C’est quoi concrètement ce mod ?

En gros la DE reprend la version 3.0 de VC qui a progressivement remplacé la version originale du jeu dans les magasins à l'époque (quelques mois après la sortie du jeu et la polémique liée à la communauté haïtienne mécontente de leur représentation dans le jeu). Cette version a vu la suppression de la part de Rockstar de la totalité des dialogues/textes/sous-titres mentionnant les termes "haïtiens" et "cubains" dans les missions/cinématiques du jeu. Si tu fais attention, jamais tu entends ces termes prononcés dans cette version. C'est à cause de cela que certaines cinématiques sont un peu bizarres (notamment l'intro de Two Bit Hit où t'as un silence de 5 secondes au moins avant qu'Avery reprenne la parole, ou l'intro de Cannon Fodder ou Voodoo où tu te demandes clairement qu'est-ce que Umberto attends de Tommy tellement ses instructions sont vagues et n'ont aucun sens).

Un exemple en vidéo : https://youtu.be/NAdbBKPJMlE

Le "Drive to such and such (où ça ?)" + "Use their (qui ?) solvent" + "Get us a little car (quelle voiture ?)" : Hein ? Quoi ? Qui ? Où ? :hap: :rire:

Plus d'infos sur les différences entre les versions de VC ici :
https://tcrf.net/Grand_Theft_Auto:_Vice_City/Version_and_Platform_Differences#3.00

Le mod du coup vise à réinstaurer la version originale avec l'audio et le texte des premières copies PS2 vendues en 2002. :oui:

Sur la version PC du jeu original, il me semble que le Silent Patch corrigeait déjà ça. En tout cas j'avais bien l'audio/texte original. :oui:

Ok merci beaucoup pour l’explication :ok:
C’est téléchargé.
Je viens de terminer GTA3, je commence VC et j’ai mis plusieurs mod :
Better rain
Simple reticle
No target outline
Fixed Ken Rosenberg
Better road textures for Vice City
Original menu sounds for vice city
Better LOD config
Phil Cassidy Shirt Fix
Higher speed and acceleration plus better control
VC More vehicle variety
Vice City - Haitian Unfriendly Patch
Fog distance fix
Full radio restoration

Cordohen
Cordohen
MP
23 novembre 2021 à 18:38:07

Le 23 novembre 2021 à 18:28:02 :

Le 23 novembre 2021 à 16:04:15 :

Le 23 novembre 2021 à 15:34:37 :

Le 23 novembre 2021 à 13:30:45 :
Concernant le Haitian Friendly, quelqu'un a visiblement remplacé les dialogues/cinématiques coupées par les originales. :bave: Ca voudrait dire plus de coupures/silences randoms avec Avery et Umberto et plus de non-sens total pour la guerre entre les cubains et les haïtiens dans le jeu.

J'ai pas encore testé mais voici le lien : https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/232

J'ai déjà dépassé l'arc cubains/haïtiens sur ma save donc faudrait que je recommence une autre partie mais flemme là. :hap:

(par contre l'auteur précise que c'est juste l'audio qui change, pas encore de lip-sync ni de textes/sous-titres ajoutés pour matcher l'audio, ça devrait arriver dans une MàJ du mod)

J’ai pas compris. C’est quoi concrètement ce mod ?

En gros la DE reprend la version 3.0 de VC qui a progressivement remplacé la version originale du jeu dans les magasins à l'époque (quelques mois après la sortie du jeu et la polémique liée à la communauté haïtienne mécontente de leur représentation dans le jeu). Cette version a vu la suppression de la part de Rockstar de la totalité des dialogues/textes/sous-titres mentionnant les termes "haïtiens" et "cubains" dans les missions/cinématiques du jeu. Si tu fais attention, jamais tu entends ces termes prononcés dans cette version. C'est à cause de cela que certaines cinématiques sont un peu bizarres (notamment l'intro de Two Bit Hit où t'as un silence de 5 secondes au moins avant qu'Avery reprenne la parole, ou l'intro de Cannon Fodder ou Voodoo où tu te demandes clairement qu'est-ce que Umberto attends de Tommy tellement ses instructions sont vagues et n'ont aucun sens).

Un exemple en vidéo : https://youtu.be/NAdbBKPJMlE

Le "Drive to such and such (où ça ?)" + "Use their (qui ?) solvent" + "Get us a little car (quelle voiture ?)" : Hein ? Quoi ? Qui ? Où ? :hap: :rire:

Plus d'infos sur les différences entre les versions de VC ici :
https://tcrf.net/Grand_Theft_Auto:_Vice_City/Version_and_Platform_Differences#3.00

Le mod du coup vise à réinstaurer la version originale avec l'audio et le texte des premières copies PS2 vendues en 2002. :oui:

Sur la version PC du jeu original, il me semble que le Silent Patch corrigeait déjà ça. En tout cas j'avais bien l'audio/texte original. :oui:

Ok merci beaucoup pour l’explication :ok:
C’est téléchargé.
Je viens de terminer GTA3, je commence VC et j’ai mis plusieurs mod :
Better rain
Simple reticle
No target outline
Fixed Ken Rosenberg
Better road textures for Vice City
Original menu sounds for vice city
Better LOD config
Phil Cassidy Shirt Fix
Higher speed and acceleration plus better control
VC More vehicle variety
Vice City - Haitian Unfriendly Patch
Fog distance fix
Full radio restoration

Je conseillerais aussi le Water Ripple Fix (pour les 3 jeux), Garage Door Sound Fix (pour III et VC) et le No Busted/Wasted Overlay (pour les 3 jeux, perso je trouve l'overlay moche donc je l'ai installé). :oui: Mais c'est du détail après, t'as déjà mis le plus important (à savoir Fog Distance Fix, Better Rain, Full Radio, Original Menu Sounds...). :hap:

-Anylhator-
-Anylhator-
MP
23 novembre 2021 à 19:40:45

Le 23 novembre 2021 à 18:38:07 :

Le 23 novembre 2021 à 18:28:02 :

Le 23 novembre 2021 à 16:04:15 :

Le 23 novembre 2021 à 15:34:37 :

Le 23 novembre 2021 à 13:30:45 :
Concernant le Haitian Friendly, quelqu'un a visiblement remplacé les dialogues/cinématiques coupées par les originales. :bave: Ca voudrait dire plus de coupures/silences randoms avec Avery et Umberto et plus de non-sens total pour la guerre entre les cubains et les haïtiens dans le jeu.

J'ai pas encore testé mais voici le lien : https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/232

J'ai déjà dépassé l'arc cubains/haïtiens sur ma save donc faudrait que je recommence une autre partie mais flemme là. :hap:

(par contre l'auteur précise que c'est juste l'audio qui change, pas encore de lip-sync ni de textes/sous-titres ajoutés pour matcher l'audio, ça devrait arriver dans une MàJ du mod)

J’ai pas compris. C’est quoi concrètement ce mod ?

En gros la DE reprend la version 3.0 de VC qui a progressivement remplacé la version originale du jeu dans les magasins à l'époque (quelques mois après la sortie du jeu et la polémique liée à la communauté haïtienne mécontente de leur représentation dans le jeu). Cette version a vu la suppression de la part de Rockstar de la totalité des dialogues/textes/sous-titres mentionnant les termes "haïtiens" et "cubains" dans les missions/cinématiques du jeu. Si tu fais attention, jamais tu entends ces termes prononcés dans cette version. C'est à cause de cela que certaines cinématiques sont un peu bizarres (notamment l'intro de Two Bit Hit où t'as un silence de 5 secondes au moins avant qu'Avery reprenne la parole, ou l'intro de Cannon Fodder ou Voodoo où tu te demandes clairement qu'est-ce que Umberto attends de Tommy tellement ses instructions sont vagues et n'ont aucun sens).

Un exemple en vidéo : https://youtu.be/NAdbBKPJMlE

Le "Drive to such and such (où ça ?)" + "Use their (qui ?) solvent" + "Get us a little car (quelle voiture ?)" : Hein ? Quoi ? Qui ? Où ? :hap: :rire:

Plus d'infos sur les différences entre les versions de VC ici :
https://tcrf.net/Grand_Theft_Auto:_Vice_City/Version_and_Platform_Differences#3.00

Le mod du coup vise à réinstaurer la version originale avec l'audio et le texte des premières copies PS2 vendues en 2002. :oui:

Sur la version PC du jeu original, il me semble que le Silent Patch corrigeait déjà ça. En tout cas j'avais bien l'audio/texte original. :oui:

Ok merci beaucoup pour l’explication :ok:
C’est téléchargé.
Je viens de terminer GTA3, je commence VC et j’ai mis plusieurs mod :
Better rain
Simple reticle
No target outline
Fixed Ken Rosenberg
Better road textures for Vice City
Original menu sounds for vice city
Better LOD config
Phil Cassidy Shirt Fix
Higher speed and acceleration plus better control
VC More vehicle variety
Vice City - Haitian Unfriendly Patch
Fog distance fix
Full radio restoration

Je conseillerais aussi le Water Ripple Fix (pour les 3 jeux), Garage Door Sound Fix (pour III et VC) et le No Busted/Wasted Overlay (pour les 3 jeux, perso je trouve l'overlay moche donc je l'ai installé). :oui: Mais c'est du détail après, t'as déjà mis le plus important (à savoir Fog Distance Fix, Better Rain, Full Radio, Original Menu Sounds...). :hap:

Nop.
Pour le water fix, pas besoin sur VC mais oui je le mettrai pour SA vu qu’on peut nager.
Pour les portes de garage, perso je m’en fou.
Et pour l’écran mort/chopé, je préfère les nouveaux même s’ils font un peu kikoo casu c’est vrai.

-Anylhator-
-Anylhator-
MP
23 novembre 2021 à 19:42:33

Et heureusement qu’il y a des gens comme toi, comme clementyne etc…. qui sont bienveillants et aidants. La commu PC est forte :ok:

Cordohen
Cordohen
MP
24 novembre 2021 à 00:36:39

Je trouve que l'overlay fait de trop lors du Busted/Wasted, et il est pas particulièrement joli non plus. :( L'original me convient mieux perso. :oui: Pour les portes de garage oui c'est un détail mais moi au bout d'un moment plus je jouais plus ce bug me gonflait du coup le fix est parfait. :hap:

Sinon pour ceux qui veulent, la roue des radio pour les trois jeux a été refaite avec des logos en couleurs :

https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/83
https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/23
https://www.nexusmods.com/grandtheftautothetrilogy/mods/63

+ Pour celle de GTA III GSG a utilisé les logos de LCS au lieu de ceux de GTA III. Et ils ont mis K-Jah West au lieu de juste K-Jah (ils ont repris le logo de SA). Du coup l'auteur a bien remis les logos originaux. :oui: Du détail là aussi, mais bon. :hap:

Ce serait cool de pouvoir voir les titres/noms des artistes écoutés aussi comme pour GTA V. :oui:

dulf04860
dulf04860
MP
25 novembre 2021 à 00:00:54

Faut qu'on mexplique comment c'est possible que des moddeurs ont fait mieux la version précédente que ce remerded
https://www.youtube.com/watch?v=mvkn4FGBopc&ab_channel=MusicGameplayVideos

J'enchaine une autre question est-il possible d'avoir à terme un mod de cette qualité sur le remaster de Vice City et San Andreas ?
Si oui, je crois, je vais attendre un petit peu avant de relancer le jeu

Mbappi
Mbappi
MP
25 novembre 2021 à 11:24:29

Le 25 novembre 2021 à 00:00:54 :
Faut qu'on mexplique comment c'est possible que des moddeurs ont fait mieux la version précédente que ce remerded
https://www.youtube.com/watch?v=mvkn4FGBopc&ab_channel=MusicGameplayVideos

J'enchaine une autre question est-il possible d'avoir à terme un mod de cette qualité sur le remaster de Vice City et San Andreas ?
Si oui, je crois, je vais attendre un petit peu avant de relancer le jeu

Alors je t'explique, c'est GTA V que tu vois sur la vidéo, tu peux juste te promener sur la map, ya pas de missions ni rien

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