Les premiers retours d'Hugo sont là

Le perso est sans surprise en dessous de Miyabi et à peu prés au même niveau que Sanby et Evelyn voir peut être un poil en dessous, mais il a le privilége d'avoir une grosse panoplie de team viable, pas dépendant d'Astra, trés fort en compo double stun et vraiment trés simple à joué.
En gros ça se résume à stun le monstre > double chain attack > attaque EX ou ulti. Plus le stun restant est long, plus le Totalize fera de dégats. Le stun sera instantanément fini et une partie de la barre se préremplira proportionnellement a la durée du stun qu'il restait (en gros ne laissez pas la barre de stun se vider avant de lancé le finisher). puis vous repassez sur vos stun et recommencez. Pas de gestion de stack ni même d'energie, il a une bonne regen passive et le proc Totalize lui en donne aussi
Même si Lighter reste son meilleur alliés la perte de performance n'est pas enorme comparée à Sanby sans Trigger ou Evelyn sans Astra par exemple, ses meilleurs team vont dépendre des resistances du boss et des buffs shiyu/deadly assaut et si vous avez son arme ou non.
Lighter/Qingyi > Lighter Lycaon = Lighter Astra = Lighter Ceasar = Lighter Trigger > Lighter Pulchra > Lighter/support A rank
Hors Lighter il a vraiment une enorme possibilité de coéquipiers parfaitement viable Lycaon/Trigger Qingyi/Lycaon Qingyi/Trigger Lycaon/Qingyi, Lycaon ou Qingyi/support A rank. Evitez juste de le jouer avec Trigger ou Pulchra + Support ce sera une grosse perte de dégats comparé à Lycaon + Support par exemple.
Son meilleurs set est le Hormone punk à défaut d'avoir mieux pour l'instant
Au prochain patch on a un nouveau set pour les stunners qui donne un buff des dégats et Ju Fufu qui sera un trés bon up pour lui si elle reste dans l'etat.
Ses passifs

L'engine : Myriad Eclipse
Basic ATK: 713 | Crit Rate: 24%
R1: Increases CRIT DMG by 45%. When using an EX Special Attack, Chain Attack, or Ultimate to deal Ice DMG, the equipper gains the Absolute Zero Death Sentence effect for 3s. While Absolute Zero Death Sentence is active, the character ignores 25% of the enemy's DEF when landing a hit.