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Sujet : Le Ray Tracing est à 100% anecdotique sur le jeu !

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Amphil91jean Amphil91jean
MP
Niveau 3
25 novembre 2023 à 05:19:25

J'ai vérifié chaque recoins, chaque pixel de reflets, y a pratiquement aucune différence et la plupart du temps les reflets dynamiques du RT sont moins "attrayants" que ceux basiques, pire, parfois ça devient une simple flaque de boue sans reflets.

Voilà pour ceux qui se font chier à sacrifier des fps avec l'RT vous faites ça pour rien, même si le jeu est bien opti sauf 2-3 zones avec RT.

UnsafeOnBlock UnsafeOnBlock
MP
Niveau 28
25 novembre 2023 à 06:43:29

Imagine, t'es en 2023 et tu crois que le RT c'est uniquement pour gérer des reflets. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/7/1693737838-chaud-rose.jpg

Kalerunes Kalerunes
MP
Niveau 46
25 novembre 2023 à 19:07:03

Le RT c'est juste un outil de grande facilité pour les devs, en echange ca consome a mort les ressources

Amphil91jean Amphil91jean
MP
Niveau 3
26 novembre 2023 à 03:07:12

Le 25 novembre 2023 à 06:43:29 :
Imagine, t'es en 2023 et tu crois que le RT c'est uniquement pour gérer des reflets. https://image.noelshack.com/fichiers/2023/35/7/1693737838-chaud-rose.jpg

Sur RE4R oui

Kelnooby Kelnooby
MP
Niveau 52
29 novembre 2023 à 17:09:01

Le 25 novembre 2023 à 05:19:25 :
J'ai vérifié chaque recoins, chaque pixel de reflets, y a pratiquement aucune différence et la plupart du temps les reflets dynamiques du RT sont moins "attrayants" que ceux basiques, pire, parfois ça devient une simple flaque de boue sans reflets.

Voilà pour ceux qui se font chier à sacrifier des fps avec l'RT vous faites ça pour rien, même si le jeu est bien opti sauf 2-3 zones avec RT.

Quand tu vois les reflets sur Resident Evil 1 remaster, dans le hall d'entré, pas de RT à l'époque, que du talent :oui:
Le RT sur Re4 c'est surtout dans l'eau que c'est flagrant, sauf que y'a qu'un passage :rire:

Zorro43000 Zorro43000
MP
Niveau 47
30 novembre 2023 à 07:50:11

Si perso je vois clairement la différence quand je passe en RT, vous abusez en vrai :(

En effet quand je l'active, mon framerate est divisé par deux, alors dire qu'il ya aucune difference, c'est un peu fort de café
https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/6/1666394875-img-20221022-012715.png

hardtarget187 hardtarget187
MP
Niveau 8
17 décembre 2023 à 22:58:45

Il sert à rien le ray tracing, vaut mieux le désactiver.

NeganDD NeganDD
MP
Niveau 7
09 janvier 2024 à 16:53:42

Quand tu vois les reflets sur Resident Evil 1 remaster, dans le hall d'entré, pas de RT à l'époque, que du talent :oui:
Le RT sur Re4 c'est surtout dans l'eau que c'est flagrant, sauf que y'a qu'un passage :rire:

Ouais enfin comparer l'incomparable pour baser son argumentation c'est chaud...
Resident Evil 2002 c'est de la 2D précalculé, alors même si en effet le rendus est magnifique parce qu'il y a un savoir faire, va pas comparer de la 2D avec de la 3D en temps réel où les espaces sont plus grands et où il y a une vingtaine d'ennemis et non pas 2-3 zombies dans un couloir...

C'est pas la même hein

Texa__ Texa__
MP
Niveau 53
09 janvier 2024 à 20:40:20

Le 09 janvier 2024 à 16:53:42 :

Quand tu vois les reflets sur Resident Evil 1 remaster, dans le hall d'entré, pas de RT à l'époque, que du talent :oui:
Le RT sur Re4 c'est surtout dans l'eau que c'est flagrant, sauf que y'a qu'un passage :rire:

Ouais enfin comparer l'incomparable pour baser son argumentation c'est chaud...
Resident Evil 2002 c'est de la 2D précalculé, alors même si en effet le rendus est magnifique parce qu'il y a un savoir faire, va pas comparer de la 2D avec de la 3D en temps réel où les espaces sont plus grands et où il y a une vingtaine d'ennemis et non pas 2-3 zombies dans un couloir...

C'est pas la même hein

Exact.
Y'en a un qui est correctement intégré, avec un travail derrière. Et l'autre qui sert à rien, qui est laid, et qui a été introduit à l'arrache après avoir coché une case dans un moteur de jeu. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494439848-1480747392-picsart-12-03-07-22-54.png

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