Constat sans appel, Léon est une veritable limace qui trotine mais ne court pas, c est d ailleurs pour ca que le jeu n est pas crédible, dans la réalité tu serai dans la situation de leon tu courrirais vraiment.
Dans re4 leon trotine, , pour un mec qui soit disant a subit un entrainement sa fait un peu tache.
Et constat sans appel, lorsqu on controle ashley , celle ci court plus vite que leon alors qu elle est en bottines et en jupette.
Je parlerai pas non plus de leon , qui ne peut pas escalader un mur de 1m50 de haut in game mais qui n a aucun problème a escalader des murs de 5m de haut dans les cinématiques.
C'est dans tous les RE donc...
Parfois y a juste à franchir un obstacle ou à casser un truc, mais faut faire tout le tour etc...
RE quoi...
Ou, je veux bien, mais leon a vraiment un problème de vitesse, en pro les mes sont a 2 metres et ils tendent juste les bras pour choper léon.
et cette conasse d ashley, elle se plate toujours devant leon quand on canarde des ennemis, et la fonction pour mettre ashley proche ou a distance ne marche pas, dans tout les cas elle reste proche de léon, pas moyen de la tenir eloigné a 5 metres.
Les fans de Resident evil qui critiquent la lenteur de RE4R
Les mêmes fans qui critiquent le gameplay de RE6 trop rapide
Non mais ashley court plus vite que leon alors qu elle est en bottine, en plus léon dit avoir subit un entrainement.
Il devait etre absent lors des entrainement, d ailleurs Krauser le fait bien remarqué lors du combat " tu n as rien appris en 2 ans le bleu ".
Le 28 mai 2023 à 11:25:57 :
C'est dans tous les RE donc...
Parfois y a juste à franchir un obstacle ou à casser un truc, mais faut faire tout le tour etc...RE quoi...
Il faut n'avoir jamais joué à un Resident Evil de sa vie à part les remakes pour dire un truc pareil. A la base Resident Evil c'est ça https://youtu.be/-POmSkK9kgk?t=182 t'es rapide garçon.
RE4 original c'est pareil, t'es un bolide. Y a que dans les remakes que tu te fais mettre des coups de pression par des zombies parce qu'ils courent plus vite que toi.
Le 28 mai 2023 à 12:18:14 :
Le 28 mai 2023 à 11:25:57 :
C'est dans tous les RE donc...
Parfois y a juste à franchir un obstacle ou à casser un truc, mais faut faire tout le tour etc...RE quoi...
Il faut n'avoir jamais joué à un Resident Evil de sa vie à part les remakes pour dire un truc pareil. A la base Resident Evil c'est ça https://youtu.be/-POmSkK9kgk?t=182 t'es rapide garçon.
RE4 original c'est pareil, t'es un bolide. Y a que dans les remakes que tu te fais mettre des coups de pression par des zombies parce qu'ils courent plus vite que toi.
Ils ont juste adapté la "lenteur" du "lvldesign"/"gameplay" au TPS, à la place des angles couloir changeants, mais sinon RE est bien un jeu lent de base.
+ les petits trucs que je cites.
Si on pouvait taper des sprints etc, ça changerait tout le jeu et donc "l'esprit" RE.
Et venez pas dire que c'est que RE4R, car je suis en train de faire le 2R et c'est exactement pareil.
Mais ça fait partie de la nouvelle direction prise et des RE, donc c'est compréhensible.
Le 28 mai 2023 à 12:43:50 :
Le 28 mai 2023 à 12:18:14 :
Le 28 mai 2023 à 11:25:57 :
C'est dans tous les RE donc...
Parfois y a juste à franchir un obstacle ou à casser un truc, mais faut faire tout le tour etc...RE quoi...
Il faut n'avoir jamais joué à un Resident Evil de sa vie à part les remakes pour dire un truc pareil. A la base Resident Evil c'est ça https://youtu.be/-POmSkK9kgk?t=182 t'es rapide garçon.
RE4 original c'est pareil, t'es un bolide. Y a que dans les remakes que tu te fais mettre des coups de pression par des zombies parce qu'ils courent plus vite que toi.
Ils ont juste adapté la "lenteur" du "lvldesign"/"gameplay" au TPS, à la place des angles couloir changeants, mais sinon RE est bien un jeu lent de base.
+ les petits trucs que je cites.Si on pouvait taper des sprints etc, ça changerait tout le jeu et donc "l'esprit" RE.
Et venez pas dire que c'est que RE4R, car je suis en train de faire le 2R et c'est exactement pareil.
Mais ça fait partie de la nouvelle direction prise et des RE, donc c'est compréhensible.
Ok donc en fait t'es juste entièrement d'accord avec moi. Les remakes sont plus lents, c'est factuel. Trop lents même.
dans la réalité tu serai dans la situation de leon tu courrirais vraiment.
dans la réalité tu serais mort au village en ayant préalablement paniqué tel un mec sans cardio
Le 28 mai 2023 à 14:27:12 :
Le 28 mai 2023 à 12:43:50 :
Le 28 mai 2023 à 12:18:14 :
Le 28 mai 2023 à 11:25:57 :
C'est dans tous les RE donc...
Parfois y a juste à franchir un obstacle ou à casser un truc, mais faut faire tout le tour etc...RE quoi...
Il faut n'avoir jamais joué à un Resident Evil de sa vie à part les remakes pour dire un truc pareil. A la base Resident Evil c'est ça https://youtu.be/-POmSkK9kgk?t=182 t'es rapide garçon.
RE4 original c'est pareil, t'es un bolide. Y a que dans les remakes que tu te fais mettre des coups de pression par des zombies parce qu'ils courent plus vite que toi.
Ils ont juste adapté la "lenteur" du "lvldesign"/"gameplay" au TPS, à la place des angles couloir changeants, mais sinon RE est bien un jeu lent de base.
+ les petits trucs que je cites.Si on pouvait taper des sprints etc, ça changerait tout le jeu et donc "l'esprit" RE.
Et venez pas dire que c'est que RE4R, car je suis en train de faire le 2R et c'est exactement pareil.
Mais ça fait partie de la nouvelle direction prise et des RE, donc c'est compréhensible.Ok donc en fait t'es juste entièrement d'accord avec moi. Les remakes sont plus lents, c'est factuel. Trop lents même.
Euh non... Vous trouvez ça trop lent, tant pis, perso ça me va.
J'explique juste pourquoi c'est comme ça et que les RE sont des jeux lents de base.
+ RE4/RE4R > ALL
Le 28 mai 2023 à 20:17:02 :
Le 28 mai 2023 à 14:27:12 :
Le 28 mai 2023 à 12:43:50 :
Le 28 mai 2023 à 12:18:14 :
Le 28 mai 2023 à 11:25:57 :
C'est dans tous les RE donc...
Parfois y a juste à franchir un obstacle ou à casser un truc, mais faut faire tout le tour etc...RE quoi...
Il faut n'avoir jamais joué à un Resident Evil de sa vie à part les remakes pour dire un truc pareil. A la base Resident Evil c'est ça https://youtu.be/-POmSkK9kgk?t=182 t'es rapide garçon.
RE4 original c'est pareil, t'es un bolide. Y a que dans les remakes que tu te fais mettre des coups de pression par des zombies parce qu'ils courent plus vite que toi.
Ils ont juste adapté la "lenteur" du "lvldesign"/"gameplay" au TPS, à la place des angles couloir changeants, mais sinon RE est bien un jeu lent de base.
+ les petits trucs que je cites.Si on pouvait taper des sprints etc, ça changerait tout le jeu et donc "l'esprit" RE.
Et venez pas dire que c'est que RE4R, car je suis en train de faire le 2R et c'est exactement pareil.
Mais ça fait partie de la nouvelle direction prise et des RE, donc c'est compréhensible.Ok donc en fait t'es juste entièrement d'accord avec moi. Les remakes sont plus lents, c'est factuel. Trop lents même.
Euh non... Vous trouvez ça trop lent, tant pis, perso ça me va.
J'explique juste pourquoi c'est comme ça et que les RE sont des jeux lents de base.+ RE4/RE4R > ALL
Ça c'était ton constat de base, sauf que t'as admis exactement l'inverse au cour de ton message.
Et venez pas dire que c'est que RE4R, car je suis en train de faire le 2R et c'est exactement pareil.
Mais ça fait partie de la nouvelle direction prise et des RE
Donc on est d'accord, RE4R et RE2R sont des jeux plus lents. Ils n'ont pas trouvé d'autres moyens de retranscrire la rigidité des tank controls qu'en rendant les personnages tellement lents qu'ils se font dépasser au 100m par des zombies. C'est catastrophique.
Je pense que les soucis d'hitbox et le "réalisme" qui impose une certaine inertie ainsi que des animations du type quand tu montes des escaliers sont bien plus embêtant que la vitesse de course du perso
T'es pas spécialement rapide dans RE4 OG, mais Leon est snappy, c'est dynamique et il répond au doigt et à l'oeil à tout ce que tu fais, c'est totalement absent des remakes ça
Si tu veux...
En aucun cas je me contredis...
Je dis que ça permet de garder une certaine lenteur/lourdeur, appelle ça comme tu veux, en mode TPS, pour rester dans l'esprit RE qui sont des jeux lents de toutes manières, mais avant fait d'une autre manière en caméra couloir...
Pis ca tapait aucun sprint avant non plus, juste les zombies plus lents...
VOUS trouvez ça trop lent, tant pis, c'est pas mon cas.
Le 28 mai 2023 à 20:36:22 :
Je pense que les soucis d'hitbox et le "réalisme" qui impose une certaine inertie ainsi que des animations du type quand tu montes des escaliers sont bien plus embêtant que la vitesse de course du persoT'es pas spécialement rapide dans RE4 OG, mais Leon est snappy, c'est dynamique et il répond au doigt et à l'oeil à tout ce que tu fais, c'est totalement absent des remakes ça
Le problème est double. Non seulement l'inertie est scandaleuse, Leon est aussi manoeuvrable qu'un semi-remorque, mais en plus de ça la vitesse de déplacement est bel et bien plus faible. T'as beau me dire que t'es "pas spécialement rapide dans RE4 OG", moi la différence je la ressens manette en main. Rien qu'en courant tout droit dans l'OG t'as l'impression d'aller très vite d'un point A à un point B. Dans le remake tu regardes ta montre et tu te demandes ce qui prend aussi longtemps. Il faut le pendentif Striker pour aller à une vitesse qui pourrait être considérée comme normale. Tu vois Leon faire de grandes foulées mais il avance quasiment pas, c'est extrêmement frustrant.
D'ailleurs la position de mon VDD est complètement incohérente. Même en admettant que RE2R soit plus lent que RE2 pour retranscrire la sensation de lenteur de l'original (qui n'existe que dans sa tête soit dit en passant, j'ai toujours eu l'impression d'être un bolide de course en jouant à RE2), RE4R lui n'a pas cet impératif par rapport à RE4 vu que c'est le même style de jeu, un shooter à la troisième personne avec une caméra au dessus de l'épaule.
Ecoute, t'es le modo, t'as raison, t'as tout compris apparemment (non...), t'es LE spécialiste des RE si tu veux...
Y a rien de compliqué dans ce que je dis pourtant...
RE est un jeu d'action à la base???
Non je crois pas...
Après si pour toi c'est rapide de base parce que t'arrives à esquiver 3 zombis qui mettent 3 ans pour réagir... C'est autre chose...
Bref... Sur ce...
En fait t'as juste jamais joué aux originaux. Tu m'accuses de vouloir imposer mon opinion parce que je suis "modo" "le spécialiste" ou que sais-je, mais le seul qui a envie d'imposer son avis d'inculte c'est toi. Perso je serais à l'écoute de tes arguments si t'en avais un seul qui tienne la route mais tout ce que t'arrives à me dire c'est "gneugneu c'est des jeux d'horreurs" en faisant l'impasse sur le fait que les originaux étaient des jeux d'horreurs AVEC un gameplay arcade fun qui permettait la rejouabilité.
Là le seul des remakes qui est plaisant à jouer c'est RE3R, ce qui est calamiteux vu que RE4 original était le jeu le plus fun jamais inventé. RE4R aurait du être bien meilleur.
Ouah...
Ok j'ai compris, tu t'ennuie en fait...
Non non, j'ai jamais jouer aux originaux si tu veux... (Et j'en ai rien à branler si tu savais d'être un spé de JV... Donc ce genre de message depuis ton 1er, ça m'en touche une...)
TU COMPRENDS PAS surtout, c'est pas de ma faute...
Aller, modère bien, bonne soirée.
Regarde juste ce que ce remake apporte de plus par rapport à l'original
Je le trouve plus lourd que lent. Même si la marche est trop lente oui. C'est quand même plus l'inertie extreme du perso qui me gêne. Inertie bien moins présente dans RE2R et RE3R en plus.
Leon dans le remake c'est un Renault Truck !
Tout est lourd et pas réactif ce qui est un comble par rapport à l'original qui était hyper bien équilibré dans ce domaine...