En inferno le seul mode que j'avais pas fait, j'ai fini la vague d'ennemi avec Carlos et je viens de récupérer les derniers items avec jill à l'hôpital.
Je fais tout ça sans les item du Shop, et bordel RE3 remake c'est vraiment une petite pépite. Alors pas pour sa durée de vie, mais justement je trouve que ça fait une de ses forces, tout est fluide, on s'emmerde jamais, la tension est toujours là du début du jeu jusqu'à la fin.
(Après c'est plus facile de maîtriser 4h de jeu.)
Le gameplay est pour moi quasi parfait.
C'est vraiment un excellent add on de re2 remake qui était déjà pour moi un petit chef d œuvre.
On espère le même niveau de maîtrise maintenant avec le 4
Jai trouvé RE3R excellent en tous points, jai attendu plus d’un an avant de le prendre a cause des bash, et j’ai meme pas été déçu de la durée de vie
Tous mes RE préférés se finissent en ~6h 1st run de toutes façon
Le 18 mars 2023 à 20:49:29 :
Jai trouvé RE3R excellent en tous points, jai attendu plus d’un an avant de le prendre a cause des bash, et j’ai meme pas été déçu de la durée de vieTous mes RE préférés se finissent en ~6h 1st run de toutes façon
En cauchemar et inferno je suis même content qu'il soit si court tellement c'est stressant.
Il aurait dû le sortir fin 2021, avec la possibilité de la jouer chat et souris avec Némésis dans la ville avec la possibilité de s'accroupit par exemple, se mettre à couvert...
Ils ont merdé.
Le fait que les jeux soient scripté fait parti des bons gamedesigns, si il n’y avait pas de moments de repis avec nemesis les gros boss fights n’auraient aucun sens.
Nemesis est par définition un gros bourrin immortel qui explose les murs et shoot au roquette/flammethrower, une gameplay a base de se faufiler, s’accroupir pour l’esquiver aurait pué la merde et aurait dénaturé completement nemesis
RE3R est excellent comme il est, il a beaucoup d’environnements, on ne s’ennuie jamais, il a une grosse replay value.
Niveau gameplay OST scenar, mise en scene, bossfights, gamedesign, gimmicks, bestiaire, il est super varié est honnêtement j’arrive a trouver des defauts a RE2R (bien qu’il soit excellent) autant RE3R j’en trouve pas vraiment
A part dire le befroi le cimetière je vois pas d’arguments, honnêtement OSEF, aucune partie du scenar ou aucune interaction entre les perso ont ete cut dans le remake pour autant, (contrairement a RE2R) Et au contraire le jeu est très généreux niveau storytelling/mise en scene et interactions entre les personnages
Le beffroi est la avec double cinematique + bossfight
RE2R on a pas la salle avec la mite, on a pas la salle secrète, on a pas la ville au début et on se contente de marcher dans une rue pour aller dans les egouts avec leon…
Dire que RE2R c’est bien en tous points et dire que RE3R n’a pas assez de ville c’est de la mauvaise foi.
Dire que RE3R repompe le commissariat de RE2R c’est basiquement le principe de RE3 de base.
Je l'ai fais dernièrement re3 , enfin j'ai fini il y a 4 ou 5 jours
C'était très sympa, je m'attendais à pire d'après les commentaires (bon d'un côté ça aide comme ça j'ai pas beaucoup d'attente)
Les 2 points négatifs pour moi c'est la durée du jeu , j'ai eu 4h33 de jeu pour le finir alors que c'était ma première fois , jamais fait l'original et j'ai pas regarder de vidéo ou quoi que ce soit pour pas me spoil
Et le fait que c'était plus linéaire que le 2
Pourtant au début , j'avais l'impression que ça serait le même principe , yavait des verrous, des portes avec des chaînes donc je me disais que j'aurais le même principe que Re2 mais finalement beaucoup moins , une fois qu'on prend le métro ça devient très linéaire et ya moins l'effet ' recherche ' de re2 , surtout au commico ou tu fais beaucoup d'aller retour car tu trouves un objet qui te permettent de venir ouvrir une porte ou débloquer un passage
Hormis ces 2 points j'ai trouver sympa et j'ai trouver nemesis plus intéressant que mr x , même s'il traquait moins j'avais plus l'impression d'être en danger quand nemesis était à mes trousses alors que mr x suffisait de faire le tour d'une table par exemple , et lui qui sait defoncer un mur ne peut pas casser une table et te chopper direct
Quand ta payer 60 euros c'est clairement une arnaque
Le jeu prend tout son sens en mode Cauchemar et Enfer.
Naturellement, si on utilise pas les armes illimitées.
Oui enfin ça se résume à des mobs sac a PV et prendre plus de dégâts
De la merde en somme
Le 18 mars 2023 à 23:08:34 :
Oui enfin ça se résume à des mobs sac a PV et prendre plus de dégâtsDe la merde en somme
Non. Ça c'est le mode Village of Shadows de RE8 et Massacre de la demo de RE4R.
Le mode Enfer de RE3R change la disposition des mobs, de certains items, et rajoute un petit bonus lié à Brad. Mais avant tout il joue principalement sur ta capacité à gérer l'esquive
D'où son boss de fin totalement imbattable si tu ne la maîtrise pas.
Whoua génial je vais relancer le jeu immédiatement l'expérience sera vraiment différente
Je vais placer 2 zombies de plus ici et inverser les boîtes de munitions
Je suis développeur de jeu vidéo
Ça prendra pas sur moi Panoule.
Le 18 mars 2023 à 23:18:16 :
Ça prendra pas sur moi Panoule.
Je m'en fous khoya RE3R est un échec tout le monde est d'accord là-dessus
C'est pas 2 pauvres modes qui font changer les fondations du jeu
Panoule est trop drole, il mets des stickers et dit ke tou té nul c tro un mec viril
Le 18 mars 2023 à 23:19:47 :
Le 18 mars 2023 à 23:18:16 :
Ça prendra pas sur moi Panoule.Je m'en fous khoya RE3R est un échec tout le monde est d'accord là-dessus
C'est pas 2 pauvres modes qui font changer les fondations du jeu
C'est pas le sujet.
Reste que le jeu prend en effet tout son sens dans ces modes là.
En dépit du jeu qui est une extension et de Nemesis le stalker eco+.
C'est quand-même fou de se dire que Texa a aimé le jeu qui se rapproche le plus de RE6
QTE + Scripté + Linéaire à mort. Le 2 est infiniment meilleur.
Le 18 mars 2023 à 23:38:04 :
C'est quand-même fou de se dire que Texa a aimé le jeu qui se rapproche le plus de RE6
Ramper dans les conduits en jouant Sherry dans RE6.
Zobent,
le 2 est tout aussi scripté et linéaire que le 2... sauf que la différence c'est que c'est mieux gérer dans le remake du 3 au vus de sa rejouabilité qui change radicalement en fonction de ses différents niveaux de difficultés. Tandis que le 2, normal ou hardcore, c'est la même façon de jouer, juste tu vas éviter de rusher comme un porc pour éviter de te prendre trop de dégats, c'est un jeu assez mou. Alors qu'avec le 3 le système d'esquive si tu fais l'effort de le maitriser tu peux t'amuser sur tes parties.
Mais après, c'est toujours pareil, faut arrêter de comparer ce qui est incomparable. Le 2 et le 3 ne sont pas voulus pour être des jeux similaires, ils ont la même base mais penser différemment, l'un se veut plus hollywoodien et casual avec de l'ambiance et l'autre un jeu purement action avec du gameplay poussé pour les hardcores gamers qui aiment les défis et le scoring. C'était la même volonté de la part des développeurs en 1998-99.
Tout dépend du type du joueur, mais quand une proposition n'est pas faite pour vous, ou qu'elle ne vous plait pas, faut pas dire que c'est raté... c'est juste pas pour toi. En soi le 2 et le 3, pour ce qu'ils proposent, sont tous les deux très réussis.