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Liste des sujets

Se blesser ?

Cuiscui
Cuiscui
Niveau 8
18 avril 2023 à 12:22:44

Salut, je suis arrivé dans la dernière région et dans le premier village l’apothicaire me demande de ramener 5 compagnon blessé pour teste un nouveau remède (ça sent mauvais comme plan avec les expériences expérimentales…).

Le problème c’est que laisser un compagnon blessé est très handicapant (genre: moins de 30% en force et en dextérité) et je voulais savoir si il y avait un moyen de se blessé volontairement ?

Neultars
Neultars
Niveau 4
18 avril 2023 à 12:44:05

Le fouet dans ton camp a une petite chance de blesser celui qui se fait fouetter
Mais c'est variable et ca nuit a la relation entre deux de tes personnages.

Sinon, c'est via les combats, pas d'autres solutions.

Cuiscui
Cuiscui
Niveau 8
18 avril 2023 à 14:07:22

Dommage c’est risqué de se trimballer des blessures

Neultars
Neultars
Niveau 4
18 avril 2023 à 14:32:31

Le 18 avril 2023 à 14:07:22 :
Dommage c’est risqué de se trimballer des blessures

Ca dépend du type de blessure

En vrai, celles qui me font chier personnellement c'est les entorses qui empêche le perso d'utiliser son métier (bricoleur, voleur...) et celles qui réduisent les déplacement de moitié.

Le reste est gérable en vrai tant que tu ne cumulent pas trop plusieures blessures sur le même perso.
(bien entendu ca dépends de la difficulté choisi, du lvl de tes perso et equipement, enfin tout ca quoi) :gni:

Neultars
Neultars
Niveau 4
18 avril 2023 à 14:37:16

Mais tu n'as pas le fouet ?

Car tu peux tenter comme ca, ca va te prendre plus de temps mais au moins, tu gères toi même quel perso va etre potentiellement blessé :sournois:

Cuiscui
Cuiscui
Niveau 8
19 avril 2023 à 12:16:48

Le truc c’est que j’ai réussi à garder des bonnes relations de groupe et le fouet risque de détériorer ces relations .

Ça fait quoi déjà les bonus d’une bonne relation déjà ?

Neultars
Neultars
Niveau 4
20 avril 2023 à 11:28:04

les personnages qui ont le bonus de relation "meilleurs amis" obtiennent chacun 5% de dommages supplémentaires à leurs attaques lorsque qu'ils sont côte à côte.

A l'inverse, deux personnages qui se détestent auront chacun un malus de 5% de dommages en moins si ils combattent côte à côte.

Barneyfarm
Barneyfarm
Niveau 21
20 avril 2023 à 20:02:44

Tu peux rentrer dans une ruines des anciens avec une seule torche, une fois qu'elle s'épuisera, tes compagnons vont sortir en panique et de nombreux d'entre eux vont se blesser

Neultars
Neultars
Niveau 4
21 avril 2023 à 08:05:21

Le 20 avril 2023 à 20:02:44 :
Tu peux rentrer dans une ruines des anciens avec une seule torche, une fois qu'elle s'épuisera, tes compagnons vont sortir en panique et de nombreux d'entre eux vont se blesser

Jamais essayé ca personnellement, pas de risque de mort en faisant ca ?

Cuiscui
Cuiscui
Niveau 8
21 avril 2023 à 08:11:46

Ah faut tester ( bon le truc, c’est que j’ai réussi à faire le test, mais ça peut-être pratique.

Barneyfarm
Barneyfarm
Niveau 21
25 avril 2023 à 03:11:57

Le 21 avril 2023 à 08:05:21 :

Le 20 avril 2023 à 20:02:44 :
Tu peux rentrer dans une ruines des anciens avec une seule torche, une fois qu'elle s'épuisera, tes compagnons vont sortir en panique et de nombreux d'entre eux vont se blesser

Jamais essayé ca personnellement, pas de risque de mort en faisant ca ?

Non je crois pas, ça m'est jamais arrivé en tout cas

Lingel
Lingel
Niveau 25
25 avril 2023 à 17:58:08

Un moyen "simple" pour se blesser est de se rendre dans une tombe possédant une salle avec un coffre sur un piédestal et des dalles piégées tout autour.
A chaque sélection d'une mauvaise dalle, un compagnon aléatoire (même les chevaux de traits !) subira une blessure aléatoire.

Et les chevaux de traits comptent pour cette quête

Message édité le 25 avril 2023 à 17:58:29 par Lingel
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