Fire Emblem : Sacred Stone
- La qualité scénaristique
- Les embranchements Scénaristique avec les 2 héros
Fire Emblem : Path of Radiance et Fire Emblem : Radiance Dawn
- Le style graphique
- Le système de lvl et de changement de classe (+20 lvl up avant de passer au lvl 1 de la classe supérieur)
- Le style des maps et les conditions de victoire diverses et variées
- Les renforts partiellement contrôlable en jaune et non contrôlable en vert.
- Le background des personnages
- Les Laguz et leur système de transformation.
- Le triangle des armes
- Le système de recrutement des persos
- Le gain d'XP Bonus en remplissant certaines conditions pendant les missions
- L'exploitation des boss pour faire du lvl up.
Fire Emblem : Fates
- La création d'avatar (avec plus de coupes de cheuveux et de voix)
- Le système de Registre
- Le système de naissance et de transmission
- Le fait de pouvoir jouer avec des persos d'autres Fire Emblem grace aux Amibot.
Fire Emblem : Three House
- Le fait de pouvoir obtenir n'importe quelle classe avec n'importe quel perso.
- Le fait de pouvoir choisir l'apparence du perso indépendamment de sa classe.
- Le fait de pouvoir équiper des compétences provenant d'autres classes. (Système amélioré dans le Three Hopes)
- Le New Game+
Message édité le 30 juillet 2022 à 23:19:08 par Tchang_Mouloud