Non mais le jeu ressemble déjà suffisamment à un Yakuza pour avoir besoin de clin d'œil par dessus le marché en plus. Pour le coup je comprends vraiment pas Jay.
Dans Judgment 1 tout l'aspect "détective" était un ratage. (les phases de filatures étaient pourri, les choix de dialogues n'en étaient pas, système de crochetage bidon.. Lost Judgement semble prendre le même chemin) c'est quand le jeu se rapprochait le plus d'un Yakuza qu'il était sous son meilleur jour. Et en dehors de ça. La véritable différence était dans le scénario un peu plus terre à terre et une atmosphère "film noir" qui rappelait fortement les Yakuza de la ps2, là où les Yakuza depuis le 3 vont de plus en plus dans la surenchère de situation improbable.
Mais vous mettez n'importe quel novice devant ce jeu il saura pas faire la différence avec les autres épisodes sous dragon engine (cf : les gens qui ont pu me voir y jouer irl). Tant ils se ressemblent dans les mécaniques.
Personnellement je fais parti d'une probable minorité qui souhaiterais que Judgement s'émancipe encore plus (ou plutôt s'émancipe tout court vu que c'est pas le cas) des Yakuza.
Mais bon ça voudrait dire RGG devraient travailler et produire du nouveau contenu au lieu de recycler. Donc c'est bien sûr du fantasme.
Donc ouai, merde. Encore heureux que y'ai pas de clins d'œils ou d'apparition furtives de personnages connus de la Saga Yakuza, manquerait plus que ça. Déjà que le fan service dans Y7 était scandaleusement nul.