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[AVIS] Mon tout premier COD

FraiseCisla
FraiseCisla
Niveau 18
20 janvier 2023 à 00:39:10

Ça fait un moment que je me tâte à faire un topic pour raconter un peu mon expérience sur COD et mon avis sur ce jeu.
Là où je me dis que mon avis peut être intéressant, c''est lorsque que l'on prend en compte qu'avant ce COD, je n'avais jamais touché à un seul jeu de la franchise, je ne suis donc pas influencé par les anciens COD, mon avis est totalement pur :noel:
A côté de ça, je suis un joueur assez régulier de FPS, je pense donc que je ne serai pas à côté de la plaque.
Je vais pas faire un post qui va faire 3km, je vais essayer d'être assez concis :oui:

Tout d'abord, je vais vous expliquer un peu mes premières impressions quand j'ai commencé à y jouer. J'ai direct accroché au côté arcade :bave: . C'est nerveux, ça va vite, facile à prendre en main quand on sait déjà jouer à un FPS. Sachant qu'avant COD, j'avais pas mal poncé Counter strike, pendant de longues années, et plus récemment Valorant. Autant vous dire que le changement était là :rire:
Actuellement je suis niveau 165. Je considère que j'ai pas beaucoup d'heures de jeu mais j'ai quand même relevé pas mal de points négatifs et il faut que j'en parle :hap:

Je suis désolé mais la camp est la première chose qui m'a frappé quand j'ai commencé à accumuler pas mal de parties. C'est certainement un des FPS les plus nerveux auquel j'ai pu jouer et pourtant, c'est celui sur lequel j'ai vu le plus de camp.
Petite précision, je ne joue qu'en domination. J'apprécie pas vraiment les autres modes de jeu pour diverses raisons mais la principale étant la rotation de spawn que je trouve totalement illogiques. Le mode Domination est le seul mode assez nerveux avec des spawns plus ou moins compréhensibles :noel:
Je vais pas tomber dans le sel facile, j'ai ma petite théorie, dites moi si je m'approche de la vérité :hap: : L'Aim assist sur ce jeu est extrêmement généreuse (je joue clavier + souris), je vise à peu près la tête, je full et il suffit de compenser légèrement le recul pour pulvériser les dents de mon adversaires. C'est d'une facilité déconcertante, surtout lorsque je compare ça à un Valorant où tirer plus de 3 balles suffit à remettre la direction de tes balles entre les mains du saint esprit et de la chance. De ce fait, je vois pas vraiment ce qui différencie un bon joueur, d'un très bon joueur. Une fois que les connaissances de jeu sont là, si l'aim n'est plus là pour faire la différence entre les joueurs lors d'un duel, ce sera celui qui tirera en premier. :noel:
Et j'ai vraiment l'impression que c'est ça qui fait la diff quand je suis en duel avec un joueur.
:d) De ce fait, le joueur qui fera le meilleur score ne sera pas forcément le joueur le plus skillé mais le plus vicieux. Et c'est ça pour moi qui encourage la camp. Et je trouve ça dommage d'être sur un FPS assez nerveux, arcade et très agréable à jouer mais qui encourage la facilité et les joueurs feignants.
Si ce n'est pas ça, je n'arrive pas à expliquer comment je peux me retrouver sur shipment avec une majorité de joueurs qui sont allongés avec un sniper ou au RPG, ou au mortier. Tout ça, ce sont pour moi du kill facile et rapide sans effort. Sans chercher à être bon. De la récompense instantanée :hap:

Toujours en restant sur l'Aim, c'est encore une fois une impression, et dites moi si je suis dans le faux. Mais j'ai quand même la sensation que l'aimbo...l'aim assist pardon :hap: est plus généreuse lorsque l'on a une manette. Et cela rend le crossplay très désagréable. D'autant plus que je ne porte pas les consoleux dans mon coeur, je trouve qu'ils font partis des pires communauté que l'on peut retrouver dans le gaming mais sans rancune les gars :noel:

J'ai pas mal vu de post sur le SSBM, si j'ai bien compris c'est un système de MMR caché.
Si c’est bien ça, je ne vois pas en quoi cela est problématique, c'est quelque chose que j'ai toujours connu sur d'autres FPS et ça permet de tomber avec des gens de son niveau. J'avoue que je comprends pas vraiment les plaintes sur ce système. Si quelqu'un, qui y est farouchement opposé, peut m'expliquer pourquoi, je suis toute ouie :oui:

Voilà, j'ai essayé d'être le plus synthétique possible. Globalement le jeu est très amusant mais il y a facile 1 games sur 3, assez pénible à jouer du fait que les trois quarts des joueurs de la partie sont parqués dans un coin de la map à attendre le kill facile. Même en domination. Il n'est d'ailleurs pas rare que les 3 points restent capturés par la même équipe parce que les joueurs ne jouent pas vraiment l'objectif :noel:
J'ai aussi fait l'impasse sur la partie technique. Tout le monde connait activision, c'est pas nouveau, leur jeu est codé avec le cul :ok:
Merci de m'avoir lu, si certains ont des questions, je suivrai le topic :coeur:

Message édité le 20 janvier 2023 à 00:41:43 par FraiseCisla
GarrusLeTurien
GarrusLeTurien
Niveau 16
20 janvier 2023 à 00:50:59

Ce pavé :o))

Pour la camp perso je dois être vernis car je n'en vois pas tant que ça et même si je tombe sur des campeurs, en général ce sont les même joueurs par partie. Et faut se dire qu'ils sont probablement influencés par des défis de camouflages à la con qui les incitent à camper.

Quant au SBMM, je suis d'accord avec toi. Je trouve ça plus juste qu'on se retrouve avec des joueurs de notre niveau. Certains de ceux qui sont contre avaient l'habitude de rouler sur les CoD avant l'apparition du SBMM et maintenant ça les oblige à tryhard chaque partie, ce qui les dérange.

yoan69003
yoan69003
Niveau 7
20 janvier 2023 à 07:30:43

Pour la camp c'est sûrement à cause, de leur défis.. Tuer 40 mec allongé, puis après 30 en étant appuyé.. Tu te forces à faire ça sur 3/4 partie.. C'est pour ça dans chaque game tu en auras quelques uns qui vont camper pour faire leur camo.

Concernant l'aide à la visée pour les joueurs manettes oui elle est plus importante que pour le clavier/souris mais c'est normal pour "rééquilibrer" les duels.
Il est connu que de base tu as une meilleure visée en jouant clavier/souris. De plus, quand tu joues avec cette config tu es forcément assis à un bureau, concentré comme pas deux.. À la manette tu as plus tendance à chill trankil sur le canapé..
A mon avis ils ont forcer l'aide pour que les joueurs consoles restent plus facilement sur le jeu

TheBetaBlix
TheBetaBlix
Niveau 63
20 janvier 2023 à 09:34:59

Comment ça l’aim assist au C/S ? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

Sinon pour le SBMM je ne vais pas répondre ici, il y a pléthore de topoc et j’en ai fait un pavé à la sortie du jeu

Si c’est ton premier CoD tu m’étonnes que tu apprécies https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

Neuf3quart
Neuf3quart
Niveau 57
20 janvier 2023 à 09:36:26

Ce bébé cadum https://image.noelshack.com/fichiers/2021/04/4/1611841177-ahiahiahi.png

+ Aim assist sur C/S mais ayaaaaa

Message édité le 20 janvier 2023 à 09:37:14 par Neuf3quart
FraiseCisla
FraiseCisla
Niveau 18
20 janvier 2023 à 10:23:42

Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

TheBetaBlix
TheBetaBlix
Niveau 63
20 janvier 2023 à 10:28:12

Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Il n’y a pourtant aucun AIM assist sur C/S

C’est juste le recul qui est peu présent et surtout le Netcode qui est à chier https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

FraiseCisla
FraiseCisla
Niveau 18
20 janvier 2023 à 10:31:53

Le 20 janvier 2023 à 10:28:12 :

Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Il n’y a pourtant aucun AIM assist sur C/S

C’est juste le recul qui est peu présent et surtout le Netcode qui est à chier https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

Ce n’est pas qu’une question de recul et de netcode. Il y a un vrai élément en jeu qui « lock » ton adversaire quand tu le full. Même en C/S, et c’est d’autant plus flagrant quand tu bascules de COD à un autre FPS moins permissif :noel:

TheBetaBlix
TheBetaBlix
Niveau 63
20 janvier 2023 à 10:37:28

Le 20 janvier 2023 à 10:31:53 :

Le 20 janvier 2023 à 10:28:12 :

Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Il n’y a pourtant aucun AIM assist sur C/S

C’est juste le recul qui est peu présent et surtout le Netcode qui est à chier https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

Ce n’est pas qu’une question de recul et de netcode. Il y a un vrai élément en jeu qui « lock » ton adversaire quand tu le full. Même en C/S, et c’est d’autant plus flagrant quand tu bascules de COD à un autre FPS moins permissif :noel:

Je ne vois aucune différence par rapport aux autres CoD ou aux BF

Évidemment il y a une différence avec R6 ou CS mais c’est normal, sur CS il n’y a pas de scope et sur R6 la visée se doit d’être bien plus précise

C’est avant tout la fluidité du Gameplay qui donne cette impression de facilité

Oui le jeu est facile, il est possible de faciliter la visée sans avoir recours à des assistances, en passant par le Gameplay notamment

Message édité le 20 janvier 2023 à 10:41:27 par TheBetaBlix
FraiseCisla
FraiseCisla
Niveau 18
20 janvier 2023 à 10:43:16

Le 20 janvier 2023 à 10:37:28 :

Le 20 janvier 2023 à 10:31:53 :

Le 20 janvier 2023 à 10:28:12 :

Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Il n’y a pourtant aucun AIM assist sur C/S

C’est juste le recul qui est peu présent et surtout le Netcode qui est à chier https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

Ce n’est pas qu’une question de recul et de netcode. Il y a un vrai élément en jeu qui « lock » ton adversaire quand tu le full. Même en C/S, et c’est d’autant plus flagrant quand tu bascules de COD à un autre FPS moins permissif :noel:

Je ne vois aucune différence par rapport aux autres CoD ou aux BF

Évidemment il y a une différence avec R6 ou CS mais c’est normal, sur CS il n’y a pas de scope et sur R6 la visée se doit d’être bien plus précise

C’est avant tout la fluidité du Gameplay qui donne cette impression de facilité

Pour avoir joué à quelques BF, j’ai eu le même feeling sur la visée. Même si je trouve ce feeling moins présent sur BF que sur COD.
Habituellement je suis sur des FPS bien plus punitifs sans aucune aide. T’es 2 pixels à côté, tant pis pour toi, tu tires sur le mur. Et où full avec une arme revient à repeindre le mur tant le spray est anarchique :noel:
Et quand je bascule sur COD j’arrive dans un autre monde. C’est limite si je peux jouer la main dans le slibard tellement la visée n’offre aucune difficulté. Si j’en viens à parler d’aim assist (et encore, avec mes amis on appelle ça l’aimbot gratuit) c’est qu’il y a un truc flagrant.
Et j’insiste sur le feeling d’avoir le viseur qui se bloque sur l’ennemi, ça ne m’a fait ça que sur COD :oui:

TheBetaBlix
TheBetaBlix
Niveau 63
20 janvier 2023 à 10:46:17

Le 20 janvier 2023 à 10:43:16 :

Le 20 janvier 2023 à 10:37:28 :

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Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :
Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:
Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.
Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Il n’y a pourtant aucun AIM assist sur C/S

C’est juste le recul qui est peu présent et surtout le Netcode qui est à chier https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

Ce n’est pas qu’une question de recul et de netcode. Il y a un vrai élément en jeu qui « lock » ton adversaire quand tu le full. Même en C/S, et c’est d’autant plus flagrant quand tu bascules de COD à un autre FPS moins permissif :noel:

Je ne vois aucune différence par rapport aux autres CoD ou aux BF

Évidemment il y a une différence avec R6 ou CS mais c’est normal, sur CS il n’y a pas de scope et sur R6 la visée se doit d’être bien plus précise

C’est avant tout la fluidité du Gameplay qui donne cette impression de facilité

Pour avoir joué à quelques BF, j’ai eu le même feeling sur la visée. Même si je trouve ce feeling moins présent sur BF que sur COD.
Habituellement je suis sur des FPS bien plus punitifs sans aucune aide. T’es 2 pixels à côté, tant pis pour toi, tu tires sur le mur. Et où full avec une arme revient à repeindre le mur tant le spray est anarchique :noel:
Et quand je bascule sur COD j’arrive dans un autre monde. C’est limite si je peux jouer la main dans le slibard tellement la visée n’offre aucune difficulté. Si j’en viens à parler d’aim assist (et encore, avec mes amis on appelle ça l’aimbot gratuit) c’est qu’il y a un truc flagrant.
Et j’insiste sur le feeling d’avoir le viseur qui se bloque sur l’ennemi, ça ne m’a fait ça que sur COD :oui:

Je comprend bien, j’ai le même sentiment, mais il n’y a pourtant aucune assistance de visée au C/S https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

FraiseCisla
FraiseCisla
Niveau 18
20 janvier 2023 à 10:47:30

Le 20 janvier 2023 à 10:46:17 :

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Le 20 janvier 2023 à 10:37:28 :

Le 20 janvier 2023 à 10:31:53 :

Le 20 janvier 2023 à 10:28:12 :

> Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :

>Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:

> Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.

> Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

> Le 20 janvier 2023 à 10:23:42 :

>Apparemment ça fait réagir quand je parle d’aim assist sur C/S. C’est peut être le terme qui n’est pas adapté mais ne venez pas me dire que le jeu n’aide pas le joueur. Et je le trouve, comme dit dans mon premier post, très généreux :noel:

> Là où sur valo, je me fais terrasser si j’ai le malheur d’être deux pixels trop loin de la tête. Sur COD, peu importe la distance, je full et le viseur reste miraculeusement sur l’ennemi. Même quand je full totalement à côté, le viseur fini rapidement et paisiblement par se déplacer sur le joueur adverse.

> Évidemment, je jauge avec le souris mais j’ai l’impression qu’on me mâche pas mal le travail :hap:

Il n’y a pourtant aucun AIM assist sur C/S

C’est juste le recul qui est peu présent et surtout le Netcode qui est à chier https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

Ce n’est pas qu’une question de recul et de netcode. Il y a un vrai élément en jeu qui « lock » ton adversaire quand tu le full. Même en C/S, et c’est d’autant plus flagrant quand tu bascules de COD à un autre FPS moins permissif :noel:

Je ne vois aucune différence par rapport aux autres CoD ou aux BF

Évidemment il y a une différence avec R6 ou CS mais c’est normal, sur CS il n’y a pas de scope et sur R6 la visée se doit d’être bien plus précise

C’est avant tout la fluidité du Gameplay qui donne cette impression de facilité

Pour avoir joué à quelques BF, j’ai eu le même feeling sur la visée. Même si je trouve ce feeling moins présent sur BF que sur COD.
Habituellement je suis sur des FPS bien plus punitifs sans aucune aide. T’es 2 pixels à côté, tant pis pour toi, tu tires sur le mur. Et où full avec une arme revient à repeindre le mur tant le spray est anarchique :noel:
Et quand je bascule sur COD j’arrive dans un autre monde. C’est limite si je peux jouer la main dans le slibard tellement la visée n’offre aucune difficulté. Si j’en viens à parler d’aim assist (et encore, avec mes amis on appelle ça l’aimbot gratuit) c’est qu’il y a un truc flagrant.
Et j’insiste sur le feeling d’avoir le viseur qui se bloque sur l’ennemi, ça ne m’a fait ça que sur COD :oui:

Je comprend bien, j’ai le même sentiment, mais il n’y a pourtant aucune assistance de visée au C/S https://image.noelshack.com/fichiers/2022/05/2/1643744229-ahi-pince.png

Je reste sceptique khey mais merci pour les explications quand même :oui:

Enudii
Enudii
Niveau 41
20 janvier 2023 à 10:59:54

L'auteur, disons que si tu joues apprécie le jeu, c'est justement parce que t'es nouveau sur la licence et que tu sais pas tout ce qu'on perdu sur ce jeu, ce qui est drôle c'est que tu considères le jeu comme un jeu Arcade alors que c'est de très très loin le cod le moins arcade de la licence :rire: et que c'est le call of duty qui ressemble le moins à du call of duty.

Pour la camp c'est normal, tout le jeu a été conçu pour avantager les campeurs donc forcément, c'est le moyen le plus simple pour faire des kills et c'est extrêmement facile de jouer comme ça donc la plupart des gens jouent de cette manière. TTK très faible on tombe instantanément donc ça donne pas envie de rush et on peut pas réagir sur un campeur qui nous tire dessus, bruit de pas qui font énormément de bruit ce qui permet aux campeur d'entendre à 100m quelqu'un arrivé, pas de mini map pour voir les campeurs tirés, ils sont totalement invisible, les maps avec 1millions de petits sports pour camper et pleins d'autres choses.

Concernant l'aim assist, je joue parfois c/s et parfois manette et oui c'est abusé sur ce jeu, sur le c/s on sent une mini accroche qu'on a pas sur les autres jeux et avec la manette l'aim assist est abusé, c'est probablement un des plus puissant avec Apex et fortnite de l'époque (avant qu'ils nerf l'aim assist) mais c'est normal, c'est pour avantager la majorité des débutants qui sont sur consoles et surtout manette.

Pour les pattern de recul, ne cherche pas il n'y a aucun pattern :rire: c'est totalement aléatoire, il y a pleins de vidéo qui le montre sur Youtube.
Pour le sbmm on va pas refaire un énième débat c'est de la grosse merde et pour être pour, faut soit ne pas connaitre comment ça fonctionne sur cod soit être abominablement nul et défendre ce système car on a profite.

Pour résumé, si tu t'amuses sur le jeu c'est tout a fait normal, il a été conçu pour les débutants et tout est fait pour pas que tu te fasses détruire, la licence à toujours été casu friendly mais sur MWII, ça dépasse tout ce qu'on vu/eu précédent, MWII est le cod le plus casu de licence et c'est même tombé dans l'extrême, d'ou le nombre incalculable de critique, pour dire que d'habitude sur jvc c'est toujours très partagé et sur MWII c'est unanime, on a 3 clanpins qui défendent le jeu comme si c'était leur mères mais tout le monde est d'accord pour dire que c'est au mieux mauvais et au pire un des pires cod de la licence.

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