Le 21 septembre 2022 à 01:34:08 :
Quand on dit depuis le début que le jeu veut avantager clairement les campeurs
Quand ils écrivent clairement qu'ils veulent pas mettre silence de mort en atout parce qu'ils veulent pas que les rusher soient capable de bouger rapidement sans avoir de conséquence
ça en dit long
Pourquoi il y aurait besoin de conséquence quand on a pas l'avantage ?
Sauf si je suis idiot, il me semble que quand on rush, on prend un risque par définition vu qu'on fait le premier pas et qu'on s'expose en premier 
C'est surréaliste, ils ne se cachent même plus.
Ils veulent qu'il y ait des conséquences quand on rush trop, mais c'est quoi en contre partie c'est quoi la conséquence pour les joueurs qui bougent pas ou peu, et surtout qui viennent pourrir les modes à objectif en ne le jouant pas si bien que Domi, EC etc ça ressemble plus à rien?
Et attention que tu mettes pas silence de mort en atout, si au moins tu faisais des bruits de pas ne serais ce que normaux, or là c'est du wallhack, même quand tu marches 
Or à priori j'ai rien vu du tout sur ça, sur le fait qu'ils allaient essayer de les rendre moins abusés donc la deuxième semaine ce sera sans doute pareil.
Et tout ça pour la santé du jeu qu'ils disent, ca va être simple, si pour eux pour que le jeu aille bien il faut pas de joueurs agressifs, et bien chacun restera dans son coin à attendre des joueurs qui viendront pas parce qu'ils sont aussi dans leu coin, et des passages de 30 sec sans un seul coup de feu tirer sur la map (qu'ils veulent aussi pénaliser d'ailleurs) comme ça été le cas sur MW2019 à ses débuts.
Quant à silence de mort, déjà c'est flagrant que ceux qui ont un bon casque te grillent facilement, de plus ce vieux truc pour compenser son absence en atout, le boost de vitesse qui te met comme si tu étais sous exta, pour l'instant ça va mais ça peut vite devenir infernal quand les claymores (et y en aura partout sur la map) seront débloquées..