Tout le monde avait tellement été hype, je m'attendais à un truc de fou.
Au final je vois beaucoup de problèmes.
Certe on s'approche parfois du photo réalisme, mais :
La résolution semble faible. On dirait qu'il ont ajouté des effets de filtre /grain par dessus pour cacher la misère, mais ca se voit quand même... Je me demande si on ne décend pas carrément a 1080p par moment.
J'ai vu pas mal de clipping dans le decor.
Il y a encore des problèmes sur les visages, alors que je pense que c'est la dessus qu'ils voulaient nous bluffer.
Le visage de neo semble figé, trinity a meme l'air en plastique par moment.
Quand on arrive a ce niveau de réalisme, il faut que ce soit parfait, sinon on se croit au musée grevin plus qu'autre chose.
Pas de raytracing.
Et malgré tout ca, on est entre 20 et 30 fps...
Alors que ce n'ai même pas un jeu, juste une demo technique.
Bref voilà. Je n'ai pas vu la révolution du nouveau moteur.
Si c'était pour arriver a du 1080p 20 fps sans raytracing, je pense qu'on pouvait déjà avoir ce genre de rendu avec d'autres moteurs.
C'est juste que personne n'était assez fou pour le faire, vu qu'on attend du 4k 60 fps dans nos jeux.
Nan déçu aussi, j'avais posté sur l'autre topic,
Si c'est ça l'avenir du JV,
oui tes le seul , le jeu est magnifique mais ca cherche encore des defauts , sors de chez toi tu verras de beaux graphismes
Le 11 décembre 2021 à 11:32:41 :
oui tes le seul , le jeu est magnifique mais ca cherche encore des defauts , sors de chez toi tu verras de beaux graphismes
Ce niveau
Moi non agréablement surpris, et en plus ça reste qu'une démo, le résultat final sera incroyable.
Le 11 décembre 2021 à 17:59:13 :
Moi non agréablement surpris, et en plus ça reste qu'une démo, le résultat final sera incroyable.
Quel résultat final ?
Jusqu'à preuve du contraire le résultat final on l'a deja.
On a aucune info sur le fait que ca puisse devenir un jeu.
Et si c'était le cas, il reste vraiment beaucoup de travail.
Les interactions, la physique, le gameplay etc.
Bref, on est sur une demo technique. Pas sur un jeu.
Parlons donc de ce qui nous avons entre les mains, pas de ce qu'on espère où ce dont on rêve.
Je trouve vraiment que vous vous hypez sur pas grand chose pour le moment.
Le 11 décembre 2021 à 22:06:04 :
Le 11 décembre 2021 à 17:59:13 :
Moi non agréablement surpris, et en plus ça reste qu'une démo, le résultat final sera incroyable.Quel résultat final ?
Jusqu'à preuve du contraire le résultat final on l'a deja.
On a aucune info sur le fait que ca puisse devenir un jeu.
Et si c'était le cas, il reste vraiment beaucoup de travail.
Les interactions, la physique, le gameplay etc.Bref, on est sur une demo technique. Pas sur un jeu.
Parlons donc de ce qui nous avons entre les mains, pas de ce qu'on espère où ce dont on rêve.Je trouve vraiment que vous vous hypez sur pas grand chose pour le moment.
On envisage le futur du JV avec envie depuis cette démo technique et au vue de cette expérience et de sa grande qualité on se hype oui .
Pour info le grain ce désactive , en faisant option et en allant dans les paramètres du monde il suffit de mettre "non" sur la case " filtre matrix" ça enlève le grain et le filtre vert , après c'est relativement bluffant de par les détails , vous voulez toujours plus , c'est déjà pas pas mal de faire tourner ça avec des machine à 400 euro ... en plus ce n'est qu'une démo technique d'un nouveau moteur donc quand les développeurs vont s'y habituer on risque de prendre une bonne claque !
Le 12 décembre 2021 à 00:29:03 :
Pour info le grain ce désactive , en faisant option et en allant dans les paramètres du monde il suffit de mettre "non" sur la case " filtre matrix" ça enlève le grain et le filtre vert , après c'est relativement bluffant de par les détails , vous voulez toujours plus , c'est déjà pas pas mal de faire tourner ça avec des machine à 400 euro ... en plus ce n'est qu'une démo technique d'un nouveau moteur donc quand les développeurs vont s'y habituer on risque de prendre une bonne claque !
Oui et surtout que l’UE simplifie plein de choses et fait gagner du temps aux développeurs .
Le 12 décembre 2021 à 05:18:34 :
Le 12 décembre 2021 à 00:29:03 :
Pour info le grain ce désactive , en faisant option et en allant dans les paramètres du monde il suffit de mettre "non" sur la case " filtre matrix" ça enlève le grain et le filtre vert , après c'est relativement bluffant de par les détails , vous voulez toujours plus , c'est déjà pas pas mal de faire tourner ça avec des machine à 400 euro ... en plus ce n'est qu'une démo technique d'un nouveau moteur donc quand les développeurs vont s'y habituer on risque de prendre une bonne claque !Oui et surtout que l’UE simplifie plein de choses et fait gagner du temps aux développeurs .
Attention je ne critique pas le moteur. Il est sûrement tres bien.
J'ai hate de voir les premiers jeux entièrement développé sur ce moteur (faudra etre patients, je pense pas qu'on en verra avant 2 ou 3 ans).
Mais de ce qu'ils nous montrent la, je vois surtout que les consoles actuelles sont trop limitées pour qu'un jeu tourne correctement avec ce type de rendu.
On est en train de vous vendre des trucs qui tourneront sur la ps5 pro voir sur la ps6, ou sur de très gros pc.
Certains jeux actuels vont être porté sur ce moteur. Ca ca va être intéressant, si ca peut faire gagner quelques fps, ou permettre d'activer quelques options graphiques supplémentaires.
Mais sinon, cette demo c'est avant tout un énorme coup de com. Et comme a chaque fois, vous plongez. On dirait que vous n'apprenez jamais la leçon =p
Le 12 décembre 2021 à 08:35:20 :
Le 12 décembre 2021 à 05:18:34 :
Le 12 décembre 2021 à 00:29:03 :
Pour info le grain ce désactive , en faisant option et en allant dans les paramètres du monde il suffit de mettre "non" sur la case " filtre matrix" ça enlève le grain et le filtre vert , après c'est relativement bluffant de par les détails , vous voulez toujours plus , c'est déjà pas pas mal de faire tourner ça avec des machine à 400 euro ... en plus ce n'est qu'une démo technique d'un nouveau moteur donc quand les développeurs vont s'y habituer on risque de prendre une bonne claque !Oui et surtout que l’UE simplifie plein de choses et fait gagner du temps aux développeurs .
Attention je ne critique pas le moteur. Il est sûrement tres bien.
J'ai hate de voir les premiers jeux entièrement développé sur ce moteur (faudra etre patients, je pense pas qu'on en verra avant 2 ou 3 ans).
Mais de ce qu'ils nous montrent la, je vois surtout que les consoles actuelles sont trop limitées pour qu'un jeu tourne correctement avec ce type de rendu.
On est en train de vous vendre des trucs qui tourneront sur la ps5 pro voir sur la ps6, ou sur de très gros pc.Certains jeux actuels vont être porté sur ce moteur. Ca ca va être intéressant, si ca peut faire gagner quelques fps, ou permettre d'activer quelques options graphiques supplémentaires.
Mais sinon, cette demo c'est avant tout un énorme coup de com. Et comme a chaque fois, vous plongez. On dirait que vous n'apprenez jamais la leçon =p
On verra déjà Hellblade 2 qui est développé sous une ue5
Olala... on descend carrement à 1080p, que de caca dans mes yeux quelle horreur otez moi ça...
Olala... y a du clipping là c'est dégueulasse quelle bouse infame...
bref.... https://youtu.be/ItykY6x7U1w?t=1848
Ben moi perso j’ai pris une vraie claque...
Faut pas oublier que leur objectif avec cette demo c’est de dire : «regardez ce que notre moteur peut faire, venez faire des jeux dessus ».
Je suis pas développeur, mais il semblerait aussi que l’ue5 apporte pas mal de fonctionnalités, qui vont faire gagner beaucoup de temps aux devs. Et donc leur permettre de passer plus de temps sur d’autres choses.
Non franchement c’est impressionnant, malgré qu’on s’habitue vite, c’est bluffant. Les détails, l’éclairage, la distance d’affichage, l’intérieur des bâtiments a travers les fenêtres et vitrines, le nombre de pnj et voitures qui se baladent en même temps, le rendu global est vraiment impressionnant. Faites juste un bouchon sur l’autoroute, on se croirait vraiment sur le perif aux heures de pointe, et le nombre de voiture est juste incroyable. Et le tout sans un poile de ralentissement pour ma part sur ps5. Alors ok de base c’est peut-être même pas a 30 fps mais au moins c’est stable lol. Et le raytracing est remplacé par un autre truc de chez eux qui est paraît-il moins gourmand, ça fonctionne bien je trouve.
Faut aussi comparer a ce qui se fait actuellement, même un rdr2 en est a des années lumières je trouve. D’autant plus que modéliser une grande ville comme NY dans les détails, c’est quand même un peu plus tendu qu’un désert et des plaines.
Reste a voir maintenant ce qu’ils vont réussir a faire en terme d’interaction avec le décor. Parce que c’est bien beau de faire une belle vitrine mais si c’est tout figé ça casse un peu l’immersion.
Ça montre ce que la PS5 peut faire et ce en début de gen
Prendre ça comme un jeu au pied de la lettre alors que ce n'est qu'une demo technique demontre un pourri-gâtisme