Pourtant j'suis fan des jeux de gestion. Mais lui, est carrément hardcore.
D'abbord, le manque de microgestion possible. Rien que quand on a plusieurs lignes qui se chevauchent, impossible de cliquer sur celle qu'on veut.
On voit pas quel parcours doit faire un passage par exemple voulant se rendre de Paris à Athènes. Ce serait bien à la manière d'un City Skylines de voir le parcours prévu de la personne.
Trop d'évènement aléatoires, certains sont totalement abusés comme celui du vol d'oiseau, qui t'efface absolument toutes tes lignes d'un aéroport, alors que tu avais tenté tant bien que mal de tout organisé, le jeu décide de te péter tout d'un coup, d'un claquement de doigt. Tant pis si tu te rappelles pas quelles lignes été déservies par cet aéroport.
Qu'un aéroport soit bloqué un temps, je veux bien, mais pas obligé d'éffacer toutes les lignes lui étant atribués non plus
Et le manque de pouvoir faire une pause dans le jeu pour faire de la gestion. Tous les jeux de gestions ont une fonction "pause" qui permet de s'organiser. Surtout quand on est au bord de la banqueroute, histoire de sauver les meubles.
Par exemple quand le chrono 5 secondes apparait sur un aéroport, impossible de faire pause pour aller vendre un avion, récolter du fric, c'est déjà trop tard.
Il suffit que vous ayez un pays à débloquer, un événement aléatoire à la con qui pop, un aéroport surchargé, et hop, fin de partie. Merci au revoir.
Je sais même pas si les dev' eux même ont réussi à finir Débloquer tous les pays sans devoir recharger des anciennes sauvegardes plusieurs fois. Je serais curieux de voir ça