En TV les textures elles sont pas mal
(appart celle que l’on voit de loins)
J’ai remarqué que pour faire tourné le jeu ils utilise l’astuce de botw avec des textures dowgradé en ligne
On peut remarquer ces lignes quand vous bougez le perso les textures à 2m ne sont pas les mêmes que celle à 3m, etc
Par contre là où botw avait aussi un dowgrade vertical (extrémité gauche-droite de l’écran) XC3 n’a que un horizontal (haut-bas)
Donc on perd en fluidité avec un flou du mouvement degeu.
Je sais que avec une smart TV on peut passer à du 60 fps avec leurs option de fluidité de l’image mais je sais pas si ça corrige le flou du mouvement degeu de XC3