Post fs22
Je vous partage ma façon de faire pour connaître tous les rouages de fs22, elle n'a rien de sensationnelle, c'est pour aider ceux qui galèrent sur certaines mécaniques du jeu.
Je crée une partie 'test' ou je copie/colle le contenu du répertoire savegamex si je veux tester quelque chose de ma partie en cours.
J'utilise ces trois mods comme outils : store deliveries, power tool, time scale (plus les mods que je veux tester le cas échéant)
Store delivery me permet de définir le point de spawn du concessionnaire, j' achete un tracteur, une remorque et hop ils sont devant moi, aucun trajet à faire.
Avec powertools l'argent n'est plus un problème, je peux tester toutes les machines, acheter tous les terrains. Autre fonction très utile de power tool le remplissage/vidage de la remorque avec la ressource désirée (toutes les ressources sont disponibles, la betterave coupée, la pierre, l'herbe, le lisier etc...)
Je veux tester une chaîne de production ? Pas de problème j'achète un grand terrain, je nivele, je place mes usines, je prends un tracteur, je remplis la remorque, je livre la/les ressources et j'observe le résultat et avec le mod Time scale ( je ne suis pas sur du nom) je passe le mois ou l'année suivante , cela me prends 5mn.
Voilà, vous comprenez le principe. Quand j'ai un doute sur le fonctionnent d'une mécanique de FS22, je passe dans ma partie test. Je veux placer des bâtiments sans être sur du résultat, je passe dans ma partie test. Vous pouvez ainsi tester le rendement d'un champs en utilisant le désherbage ou pas. Beaucoup d'utilisation a vous de voir.