Bonjour à tous
J’espère que le monde ouvert seras plus interressant à explorer que le premier, parceque les sacs à dos affiché sur la map, les tours des bâtiments à l’ancienne, les énigmes enfantine, tous ça c’est dépasser et ce qui m’avais vraiment déplus dans le premier. Quand tu créer un open World il faut y donner de l’intérêt et surtout dans l’exploration, donner aux joueur un sentiment de liberté mais pas seulement par le biais du balancement, outre le gameplay très cool, on à ce sentiment de jeux daté dans son contenu « open world ».
Je vais être obliger de comparer avec des open world sortie récemment comme Elden Ring ou Zelda, certe ce n’est pas du tout le même style de jeu. Mais le fait que rien ne t’étais indiquer sur la map te donne une sensation de liberté et une envie d’explorer qu’il n’y a jamais eu dans un jeu Spidey.
C’est un peu le problème de tout les triple A sortie c’est dernière année, à force de mettre des points d’intérêt à chaque fois qu’il y en a, tu enlève tout intérêt d’exploration là où rien n’est indiqué et tu dit d’une certaine manière aux joueurs « Bah la y’a rien à faire dans toute cette zone là ». C’est dommage, j’espère vraiment qu’il vont travailler sur ça pour cet opus, avec des chose à faire qui pourrons surprendre les joueurs. C’est là qu’ils faut qu’ils évolue du moins.