Puisque les chialeuses habituelles sur l'imaginaire "TTK trop rapide" sont de sortie, j'ai décidé de faire le classement des COD par TTK. On peut débattre de tout, sauf des chiffres (:hap:)
Je m'appuis sur les données faites chaque années depuis 8 ans par TheXclusiveAce :
(Il réalise ses tests dans exactement les mêmes conditions sur tous les COD)
https://www.youtube.com/c/TheXclusiveAce/videos
Classement des COD par TTK du plus rapide au plus lent
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Ghosts: 141ms
MW3: 145ms
BO1: 150ms
CoD 4: 164ms (SP: 104ms*)
BO2: 173ms
MW2: 179ms (SP: 108ms*)
MW 2019: 184ms
AW: 187ms
WaW: 217ms (SP: 120ms*)
BO3: 227ms
WWII: ~233ms
IW: 238ms
BOCW: 313ms
BO4: 343ms
TTK ALPHA DE COD VANGUARD
BAR : 302 ms
STG 44 : 303 ms
Average des AR sur COD: MW 2019 : 196 ms
Average des AR sur COD BO-CW : 322 ms
https://youtu.be/U0BqwT5SxnI?t=134
Avis personnel : On peut voir que le TTK du prochain Vanguard est élevé comparativement aux classiques de la franchise.
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Conclusion : vous auriez eu une bonne raison de chialer si on avait gardé le TTK d'un MW3 ou d'un Ghost, mais ce n'est pas le cas . On a tous eu un ressenti différent sur les anciens COD, par exemple certains ont eu le sentiment que le TTK de MW2019 était le plus rapide de la série COD alors que non. Mettez vos ressentis de coté et parlons chiffre maintenant.
Et on arrête avec les "mé jarriv pa a me retournai kan on me tir desu "... c'est totalement normal bordel et encore heureux d'ailleurs ! Puis c'est un énorme mensonge, même sur MW2 j'arrivais a mettre des turn alors que le TTK était VRAIMENT abusé pour le coup
C'est pareil sur TOUS les jeux compétitif : Valorant, CSGO, R6 Siege, TOUS ont un TTK rapide.
Et également sur le second FPS le plus connu : Battlefield avec une moyenne de 235ms de TTK.
Topic intéressant Perso je trouve que sur le papier ça a l'air un peu trop élevé mais je n'ai pas eu cette impression in game
A voir sur le moyen terme mais ça peut encore changer.
Ya un autre facteur a prendre en compte (autre que le ttk pur) c'est les serveurs, CoD est pas connu pour la qualité de ses serveurs
C'est plus frustrant de mourir sans y voir faire que de se voir mourir
Trop élevé encore.
mw3 et bo1 c'était vraiment idéal , maintenant c'est trop long
Je suis plutôt surpris.
J'aurai cru que Infinite Warfare serait premier.
Ce jeu était un cauchemar
Up.
TheXclusiveAce a commencé les mesures pour le TTK de la bêta.
Normalement les chiffres sortiront d'ici 2 ou 3 jours.
je n ai pas testé le jeu, mais sur le papier le TTK est trop trop long.
moi qui me plaignait de celui du MW2019
ca fait peur
Je suis vraiment étonné pour le coup
J ai pourtant réelemment décroché avec MW2019 car pour moi le TTK etait vraiment trop faible
Comment c'est possible alors ?
Enfin même sur ce vanguard je regarde la killcam et jle vois que si jme prends 3 balles c est la fin
Pourquoi on aurait cette impression ?
Heureusement que le hardcore est là pour compenser hein.
TTK trop élevé, LOL, on meurt en littéralement 2 balle comme dans MW19..
Puis au pire pour ceux qui veulent tuer en 1 balle y'a le mode hardcore hein..
j'ai jamais compris les mecs qui veulent absolument tuer en une balle, allez en hardcore non ?
Sur warzone ils ont augmenté le TTK dans un nouveau mode, et tout le monde est ravi
C'est intéressant la sensation car c'est elle qui te fait apprécier ou non le jeu. Lorsque je regarde certains stream il est vrai que le joueur à certains moment meurt en 2 balles.
Serait-ce donc la théorie du SBMM qui en serait plus ? (Selon certains c'est un algorithme qui outre de te mettre dans des parties qui se base sur ton niveau, décide quand tu perds et quand tu gagnes. Mais ça peut aller plus en détails. Cette théorie a été rendu populaire depuis qu'un ancien salarié d'Activision a avoué qu'il existait.)
Perso je n'ai pas assez joué pour donner mon avis, mais simplement un avis de spectateur.
Après le problème aussi c'est toujours le p2p....
Serveur p2p+ SBBM qui défois te fais jouer dans des lobbys a l'autre bout du monde....
Y'a des games tes juste le roi tu tues en 2 balle et la partie d'après tes en galère pour tuer un mec alors que tu es dans sont back
Le 17 septembre 2021 à 09:58:57 :
TTK trop élevé, LOL, on meurt en littéralement 2 balle comme dans MW19..Puis au pire pour ceux qui veulent tuer en 1 balle y'a le mode hardcore hein..
j'ai jamais compris les mecs qui veulent absolument tuer en une balle, allez en hardcore non ?
Sur warzone ils ont augmenté le TTK dans un nouveau mode, et tout le monde est ravi
dans Warzone tu respawn pas aussi, c'est un tout autre mode de jeu, c'est a prendre en compte aussi
Les classes dans le 6vs6 classique c'est une bonne idée, dans un BR absolument pas
Le 17 septembre 2021 à 09:58:57 :
TTK trop élevé, LOL, on meurt en littéralement 2 balle comme dans MW19..Puis au pire pour ceux qui veulent tuer en 1 balle y'a le mode hardcore hein..
j'ai jamais compris les mecs qui veulent absolument tuer en une balle, allez en hardcore non ?
Sur warzone ils ont augmenté le TTK dans un nouveau mode, et tout le monde est ravi
Les chiffres sont les chiffres, oui le TTK de MW2019 était élevé par rapport aux autres COD de la franchise. Après que tu n'aimes pas ce genre de TTK je peux le comprendre, mais dans ce cas je suppose que tu n'as pas aimé MW2, MW3, BO1 et BO2 ?
Le 17 septembre 2021 à 09:58:57 :
TTK trop élevé, LOL, on meurt en littéralement 2 balle comme dans MW19..Puis au pire pour ceux qui veulent tuer en 1 balle y'a le mode hardcore hein..
j'ai jamais compris les mecs qui veulent absolument tuer en une balle, allez en hardcore non ?
Sur warzone ils ont augmenté le TTK dans un nouveau mode, et tout le monde est ravi
Entre tuer en 1 balle et 4/5 balles comme sur MW2 et MW3 il y a une différence.
Le 17 septembre 2021 à 15:40:08 :
Le 17 septembre 2021 à 09:58:57 :
TTK trop élevé, LOL, on meurt en littéralement 2 balle comme dans MW19..Puis au pire pour ceux qui veulent tuer en 1 balle y'a le mode hardcore hein..
j'ai jamais compris les mecs qui veulent absolument tuer en une balle, allez en hardcore non ?
Sur warzone ils ont augmenté le TTK dans un nouveau mode, et tout le monde est ravi
Les chiffres sont les chiffres, oui le TTK de MW2019 était élevé par rapport aux autres COD de la franchise. Après que tu n'aimes pas ce genre de TTK je peux le comprendre, mais dans ce cas je suppose que tu n'as pas aimé MW2, MW3, BO1 et BO2 ?
Le problème est bien là, j'ai saigné MW 2/3 et les deux BO, et je n'avais vraiment pas la sensation de tomber aussi vite.
J'ai même joué à BO2 platinium il y a quelques semaines, et je ne tombais pas aussi vite, c'est ça qui me semble chelou.
Les chiffres sont les chiffres, oui le TTK de MW2019 était élevé par rapport aux autres COD de la franchise. Après que tu n'aimes pas ce genre de TTK je peux le comprendre, mais dans ce cas je suppose que tu n'as pas aimé MW2, MW3, BO1 et BO2 ?
Les chiffres sont les chiffres, mais si tu penses que les données TTK assignées à chaque arme sont le seul facteur à prendre en compte dans le cas présent, tu te trompes lourdement. Tu omets deux points capitaux : la connection d'une part et la hitbox d'autre part. En dix ans, le très haut débit s'est démocratisé, et les hitbox n'ont jamais été aussi précises que dans les derniers COD. Autrement dit, pour obtenir des sensations de duel équivalentes à celles de Black Ops, proposer un TTK moyen équivalent ne suffit pas. On meurt plus vite dans Modern Warfare 2019 que dans Black Ops, c'est un fait.
Pour obtenir des sensations équivalentes en prenant en compte ces avancées techniques, il faut augmenter le TTK moyen, ce qu'a très bien su faire Treyarch avec Cold War
Vraiment intéressant, merci l'op !