Ca vaut le coup le second tir du fusil d'assaut ?
Je trouve cette arme aussi mauvaise que dans l'ancienne version.
Mes conseils niveau armes pour le mode difficile/impossible :
Le découpeur ! L'arme ultime : Elle crée un effet repoussoir très puissant et va très loin en plus d'être super fun.
Elle sert littéralement à nettoyer tout ce qui se trouvent devant vous. (attentions aux salopards qui vous attaquent par derrière, les cracheurs et aux bébés qui vous attaquent au corps à corps)
Utile pour défoncer les monstre normaux quand ils sont seuls : les tailladeurs, les scorpions, les bébés, les morceaux de corps "the thing", le chasseur (après l'avoir stasé).
Pas recommandé face à plusieurs ennemis comme les morceaux de corps, plusieurs bébés ou l'essaim de petites créatures qui montent sur le dos.
Le choc laser ! L'arme divine : Le tir secondaire permet de détruire tous les ennemis du jeu.
On trouve des munitions par paquet de 5 et 1 tir de 3 balles tue un ennemi! sauf les résistants.
Pour le traqueur : stase + coup chargé sur les parties jaunes du dos.
2 coups = Ciao.
Pour le chasseur, c'est pareil, un coup porté vers les jambes et il est à terre ensuite stase et fuite ou destruction dans la salle cryo ou anéanti par les moteur du vaisseau.
Très intéressante aussi pour les membres du Valor stasés. à condition de bien viser...
Favorisez le tir chargé. Le tir principal ne vaut pas le coup.
Le lance-flammes : Très utile pour défoncer les ennemis collés au mur ! Un mur de flamme et vous retrouvez un mur magnifique.
Très utile aussi contre les morceaux de corps ou l'essaim avec le tir principal et tir secondaire!
J'aime bien utiliser le mur de flamme contre le gros nécromorphe qui lâche l'essaim car ça le tue lui, plus l'essaim si il sort.
Globalement, le mur de flamme est très efficaces pour stopper un grand nombre d'ennemis.
Le trancheur : Cette arme est très puissante, mais moins que dans les anciens opus.
Très efficace pour tuer les bébés qui ont sortit leurs 3 tentacules en 1 seul tir, pour démembrer rapidement des jambes, détruire rapidement le chasseur ou bien pour tirer sur un gros groupe d'ennemis.
Le tir secondaire est plutôt moyen...
Méga PK : Utile pour repousser les ennemis, et plus particulièrement ceux qui viennent au corps à corps.
Et juste pour ça, favoriser une des armes citées plus haut pour les achever.
Tir secondaire utile une fois amélioré à fond.
Je n'aie aucun avis sur le fusil d'assaut car le tir principal est super nul et ne fait pas assez de dégâts et est un vrai calvaire face à plusieurs ennemis.
Pareil pour le tir secondaire, je l'aie juste utilisé pour exploser les satanées tentacules boostées à je ne sais quoi dans cet opus.
Pour le cutter plasma :
Il fonctionne bien contre les ennemis classiques à longue portée, beaucoup moins intéressant à faible portée.
Très utile contre les créatures kamikaze, car en 3 balles vous le tuer + les créatures qui l'entourent, ainsi que contre les tentacules de la fin du jeu/reine mère.
Il m'avait plus marqué dans la version 2008.