Oui vous avez bien lu "optimisation" et "PS5" dans le titre. Je trouve l'optimisation sur PS5 vraiment pas terrible.
Le mode 4K est certes très beau mais tout simplement abominable à 30 FPS, l'impression que ça saccade est juste gerbant. Mais s'il y a des gens à qui le 30 FPS n'est pas un souci, je respecte.
Le mode performance, largement suffisant pour se prendre tout de même une petite claque graphique, est probablement celui qui me déçoit le plus au final : le framerate n'est pas stable et on ressent souvent des chutes en dessous de 60 FPS. Si Dead Space avait été un open World, j'aurais pu pardonner mais là on parle d'un jeu semi-lineaire dont 95% se déroule à l'intérieur d'un vaisseau exigu. C'est donc incompréhensible que les devs n'aient pas réussi à atteindre les 60 FPS constants, surtout quand on sait que le jeu tourne très bien sur des configurations PC assez modeste. Il y a donc manifestement une négligence sur le fait de fournir un produit fini.
Je ne dis pas ça pour décrédibiliser le jeu car je le trouve franchement excellent, mais je regrette que les développeurs ne soient pas plus attentifs à l'optimisation, surtout sur console.