Je suis d'accord avec ce qui a été dit au-dessus : les reflets dans les miroirs c'est quelque chose qui existe depuis des lustres ; mais là où avant c'était fait à la main, aujourd'hui les dev' se reposent sur le RayTracing...
Au final tu te retrouves avec des jeux de plus en plus beaux et réalistes, mais sans reflets dans les miroirs, chose qu'on avait y a quasi 30 ans en arrière...
Ca crée une sacrée dissonance, et ça fait un peu tâche.
Le 18 février 2024 à 04:30:30 :
Last of us part 2 faisait mieux sur PS4 
Et il nous faut attendre fin 2023 pour avoir un jeu qui arrive à peine à égaler TLOU 2 (lequel tourne sans RayTracing). Pourtant on parle de Remedy.