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Sujet : SAISON 3

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Mugiwara13100 Mugiwara13100
MP
Niveau 26
19 avril 2022 à 20:03:57

https://store.steampowered.com/news/app/1549970/view/3215015957599943227

Season 3: Lancer Patch Notes
CORRECTIF 1.0.3.96150

Remarque : la saison 3 : Lancer sera mise en ligne le mardi avril. 19 2022 à 10 h PT. La disponibilité de la plateforme peut varier.

La saison 3 : Lancer est arrivée, et avec elle, nous avons introduit un nouveau kit de classe - Lancer, une nouvelle fonctionnalité de préréglages de chargement ainsi que de nouvelles armes, cosmétiques et récompenses à débloquer dans le jeu.

Les propriétaires de l'édition Deluxe recevront également le troisième de leurs quatre packs DLC avec le nouveau pack DLC UACM Frontline, détaillé ci-dessous.

Nous avons mis en place les modifications suivantes.

MISE À JOUR GRATUITE DU CONTENU:
∎ New Lancer Kit:
Le Lancer est le deuxième kit de classe lourde ajouté à Aliens: Fireteam Elite et introduit de nouvelles capacités qui ouvrent des styles de jeu uniques pour le jeu. Avec la capacité Particle Lance qui concentre un coup extrêmement dur sur une seule cible, la capacité Onslaught qui ralentit la vitesse de déplacement et la cadence de tir, mais augmente les dégâts et supprime temporairement le besoin de recharger, et la capacité Overwatch qui empile de puissants buffs lorsque «tenir le sol ”, le Lancer est idéal pour faire face à des ennemis plus gros et profiter de la couverture.
Skins de kit compatibles : skins de jeu de base (édition standard, édition standard - Stock, Horde Slayer, Specialist, Specialist Elite) et tenues ajoutées avec les DLC de la saison 3 et au-delà.
Gratuit pour tous les joueurs et se déverrouille immédiatement lorsque les joueurs se mettent à jour et se connectent après le lancement de la saison 3.
Remarque : Au lancement, la Lancer disposera de 21 avantages disponibles via le jeu et achetés avec des crédits. Deux avantages supplémentaires, "Omniscience" et "High Impact Fire", seront disponibles dans un patch séparé peu de temps après.

∎ Les nouveaux objets en jeu incluent :
11 nouvelles cartes de défi : (surstimulées, de haut calibre, surcompensées, elles ne mourront pas, poursuivants implacables, mal calibrées, auraient dû utiliser du ruban adhésif, armement principal uniquement, passer aux sauvegardes, juste moi et mes armes, ne s'arrêtera pas Jusqu'à ce que tu sois mort)
6 nouveaux avantages de classe pouvant être obtenus via les caches cachées : (Demolisher : Braced For Launch, Doc : Charitable Glow, Gunner : Chronomètre, Phalanx : Combat Inertia, Recon : Chain Reaction, Technician : Maximized Retention)
9 nouveaux avantages de classe à acheter à l'armurerie du SSgt Park : (Démolisseur : Charges réactives, Doc : Ordres du médecin, Artilleur : Feu écrasant, Phalanx : Prendre position, Recon : Tactiques d'armes combinées, Technicien : Relation parasociale, Divers : Jackpot, Restez immobile , sceaux de danger)

∎ Nouvelle fonctionnalité de jeu : préréglages de chargement : enregistrez plusieurs chargements prédéfinis de votre kit, de vos avantages et de vos armes à l'aide de cette nouvelle fonctionnalité.
Nouveau tutoriel qui guide les joueurs à travers cette fonctionnalité
Ajoutez des noms personnalisés pour vos chargements prédéfinis
Jusqu'à 10 préréglages pour chaque arme individuelle, en personnalisant leurs couleurs, leurs décalcomanies et leurs accessoires.
Jusqu'à 10 préréglages pour le chargement de chaque kit de classe, personnalisant les armes, la tenue, l'accessoire de tête, le tableau des avantages et les consommables équipés.

∎ Nouveaux ajouts au manège militaire du SSgt Park :
4 nouvelles armes Armat : (Fusil : X45 Bombard Flechette Rifle, Heavy : M41E4 Heavy Pulse Rifle, CQW : X1 Fireball, Pistolet : Mark 7 Mod 2 CQB Pistol)
5 nouvelles couleurs d'armes : (Frontier Filigree, Mesh : Arid, Badlands, Steppe et Taiga)
2 nouveaux décalcomanies pour armes à feu : (drapeau des Amériques unies, ICSC)
5 nouvelles émoticônes : (Pleurer, Danser - Gigue, Trop, Pose - Décontracté, Faire un spectacle)
2 nouveaux accessoires de tête : (couvercle UACM, filtres polarisés BiMex)

Contenu téléchargeable UACM FRONTLINE PACK:
Désormais disponible dans le jeu pour tous les possesseurs de l'édition Deluxe ou en achat individuel pour 9,99 $.
14 skins de kit : 7 skins de kit de combinaison de compression MK.57 (un pour chaque kit), 7 skins de kit de combinaison Marine Utility (un pour chaque kit)
8 nouvelles couleurs d'armes exclusives : Topographique (Shoal, Plains, Jungle), Polarized (Rouge, Bleu, Vert), Aurora, Crucible Steel
4 nouveaux décalcomanies : Digital Static, Heartbeat, Ace of Spades, Seek & Destroy
4 emotes exclusives : Vérifiez la zone, Celui-ci est à moi, Vomi, Air Drums
4 accessoires de tête : chapeau seau, casque de compression Mk.57, casque tactique, lunettes antireflet.
Objets supplémentaires : 3 packs de cartes Challenge, 3 packs de consommables, pack de crédits : (12 000 crédits de réquisition, 750 certificats de réputation)

CORRECTIFS DE BUG ET MODIFICATIONS:
ARMES ET ACCESSOIRES
L'accessoire Inhibitor Rounds n'a plus de temps de recharge interne lorsqu'il gagne une autre pile, et la description a été mise à jour pour correspondre à ce comportement.
Les modifications d'équilibrage suivantes ont été apportées aux armes :
L33 Brochet :Dégâts augmentés de 10 %.
Groupe AM-16 :Taille du chargeur augmentée de 10 %. Max Munitions augmenté de 10%. Le temps entre les rafales a diminué de 10 %. Le temps de rechargement a été réduit à 1,8 s, contre 2,1 s auparavant.
Fusil d'assaut Kramer :Dégâts augmentés d'environ 4 %.
Fusil à impulsion M41A2 :Le temps de rechargement a été réduit à 1,9 s, au lieu de 2,0 s. Max Ammo est passé à 600, contre 540.
Hallebarde L36 :Le temps de rechargement a été réduit à 1,7 s, au lieu de 2,0 s.
Fusil lourd de type 88 :Capacité du chargeur augmentée à 50, contre 45 auparavant.
Fusil à plasma étoilé EVI-87 :Le temps de rechargement a été réduit à 2,2 s, contre 2,3 s auparavant.
Affrontement d'héritage :Max Ammo est passé à 90, contre 75.
Fusil de chasse de type 21 :Dégâts augmentés d'environ 9 %. Max Ammo est passé à 104, contre 96.

Remarque : les modifications d'équilibrage suivantes ont été apportées aux accessoires d'armes. "Proc" fait référence à la chance aléatoire d'effets bonus fournis par certaines pièces jointes et avantages
Petites Muselières :
Compensateur:Le proc de cet accessoire fournit désormais 6 % de stabilité par pile.
Cache-flash :La statistique Portée efficace de cet accessoire a été augmentée à 30 %.
Cache-flash ventilé :Le proc de cet accessoire fournit désormais une portée effective de 6 % par pile.Cache-flash compact :Le proc sur cette pièce jointe peut maintenant se cumuler jusqu'à 10 fois.
Booster de recul :La statistique de stabilité de cet accessoire a été augmentée à 40 %.
Compensateur de glissement :La statistique de stabilité de cet accessoire a été augmentée à 40 %.
Muselières moyennes :
Frein d'évent :Le proc de cet accessoire fournit désormais 6 % de stabilité et de maniabilité par pile.Frein à grande vitesse :La statistique de manipulation de cet accessoire a été augmentée à 30 %, et le proc de cet accessoire fournit désormais 6 % de chance de trébucher par pile.
Compensateur Porté :La statistique de stabilité de cet accessoire a été augmentée à 40 %.
Laser monté vers l'avant :Le proc de cette pièce jointe fournit désormais + 7% de portée effective par pile
Grandes Muselières :
Frein de bouche des pétroliers :Le proc de cette pièce jointe indique désormais que le temps de recharge est par cible. Aucune modification n'a été apportée à la fonctionnalité.
Frein à contrepoids :Ajout d'un bonus de cadence de tir de 15 % à cet accessoire, et le proc de cet accessoire fournit désormais une précision de 6 % par pile.
Cacheur de précision :La statistique de stabilité de cet accessoire a été augmentée à 40 %.
Cache triangulé :La statistique Portée efficace de cet accessoire a été augmentée à 25 %.Frein anti-matériel :La description de l'effet sur cette pièce jointe est désormais la suivante : "25 % de chances sur les cibles de toucher pour renverser. Cet effet ne peut se produire contre la même cible qu'une fois toutes les 10 secondes." Aucune modification de fonctionnalité n'a été apportée.
Petite optique :
Viseur réflexe :La statistique de vitesse de déplacement ADS sur cette pièce jointe a été augmentée à 20 %, et le proc de cette pièce jointe fournit désormais 6 % de manipulation par pile.
Vue Holo :Le proc de cet accessoire fournit désormais 6 % de chance de trébucher par pile.
Viseur à micro-points :La statistique de précision de cet accessoire a été augmentée à 20 %.
Micro viseur point rouge :La statistique de manipulation de cet accessoire a été augmentée à 20 %.
Visée laser réflexe :La statistique de manipulation de cet accessoire a été augmentée à 25 %.
Visée SmartAssist :Le proc de cet accessoire fournit désormais +7 % de portée effective par pile.
Optique moyenne :
Optique Hybride :Ajout d'un bonus de manipulation de 15 % à cet accessoire.
Portée éclairée :La statistique de précision de cet accessoire a été augmentée à 30 %.
Double optique :L'effet de déclenchement sur cet attachement peut maintenant se cumuler jusqu'à 10 fois.
Grande optique :
Optique Radar Améliorée :Ajout d'un bonus de manipulation de 15 % à cet accessoire.
Viseur télescopique :La statistique de précision de cet accessoire a été augmentée à 30 %.
Petits Magazines :
Magazine étendu :La statistique Capacité du chargeur de cet accessoire a été augmentée à 30 %.
Chargeur lourd à ressort :Le proc de cet accessoire fournit désormais 35 % de chance de trébucher.
Chargeur à libération rapide :Ajout d'un bonus de manipulation de 10 % à cet accessoire.
Magazine tactique :La statistique Max Ammo sur cet accessoire a été augmentée à 40%.
Cartouches inhibitrices : l'effet de déclenchement de cet accessoire n'a plus de temps de recharge interne.
Magazines moyens :
Chargeur de batterie :La statistique Max Ammo sur cet accessoire a été augmentée à 30%.
Magazine Dégaine :Le proc de cet accessoire fournit désormais +30 % de manipulation.
Magazine pondéré :Le proc de cet accessoire fournit désormais +4% de portée effective et de stabilité par pile.
Magazine du cercueil :La statistique Max Ammo sur cet accessoire a été augmentée à 40%.
Grands magazines :
Boîtier magnétique :Le proc de cet accessoire fournit désormais 6 % de précision par pile.
Chargeur haute capacité :Le proc de cet accessoire fournit désormais 8 % de manipulation par pile.
Mag de champ étendu :La statistique Max Ammo sur cet accessoire a été augmentée à 40%.
Magazines tubulaires :
Chambre pondérée :La statistique de stabilité de cet accessoire a été augmentée à 50 %.
Chambre alliée :La statistique de stabilité de cette salle a été augmentée à 25 %.
Magazine de contrepoids :La statistique Max Ammo sur cet accessoire a été augmentée à 25%. L'effet de déclenchement sur cet accessoire fournit désormais +9 % de stabilité par pile.
Magazines internes :
Actionneur de combat : l'effet de déclenchement de cet accessoire fournit désormais +4 % de maniabilité et de stabilité par pile.
Barils :
Rayures polygonales :Le temps de recharge de l'effet déclenché s'applique désormais par cible.
Rayures hybrides :La statistique de stabilité de cet accessoire a été augmentée à 40 %.
Canons : Alésage lisse :La statistique de manipulation de cet accessoire a été augmentée à 30 %.
Armatures:
Armature calibrée :La statistique de stabilité de cet accessoire a été augmentée à 40 %.
Induit de capacité maximum :La statistique de maniement de cet accessoire a été augmentée à 25 % et les munitions maximales ont été augmentées à 35 %.
Armature hybride :Les statistiques de vitesse de rechargement, de maniabilité, de stabilité et de munitions maximales de cet accessoire ont toutes été augmentées à 15 %.
Armature à rail profond :La statistique Max Ammo sur cet accessoire a été augmentée à 25%.Armature de contreventement :La statistique Max Ammo sur cet accessoire a été augmentée à 25%.

AI
A apporté quelques ajustements au comportement des robots IA afin qu'ils puissent mieux réagir aux dangers au sol.

Mugiwara13100 Mugiwara13100
MP
Niveau 26
19 avril 2022 à 20:04:08

ANIMATION
Les armes itératives n'auront plus d'animation supplémentaire lors d'un rechargement.

L'AUDIO
Correction d'un problème où parfois un son se mettait en boucle lorsqu'un Xeno était tué par des attaques de dégâts sur la durée jusqu'à ce que le Xeno disparaisse.
Correction d'un problème où une forte rafale audio était jouée juste avant le début d'une mission.

CARTES DÉFI
Correction d'un problème où la carte Keep It Tight, People Challenge n'améliorait pas ou n'affaiblissait pas correctement les joueurs en fonction de leur portée.

TROUSSES DE CLASSE
ARTILLEUR : L'avantage Shrapnel applique désormais la bonne quantité de dégâts au fil du temps lorsqu'il est appliqué à Frag Grenade et à ses variantes de remplacement.
PHALANX : Correction d'un problème où la capacité Phalanx Shock Pulse ne fonctionnait pas correctement avec les avantages augmentant la durée.
RECON : optimisations apportées à la capacité Recon PUPS pour améliorer les performances.
RECON: Correction d'un problème où l'affichage visuel de la capacité Bloodhound restait si la cible mourait alors que le joueur activait à nouveau Bloodhound.
RECON : Support Drone : Plusieurs canons recevaient moins de munitions qu'ils ne le devraient en raison des largages de munitions fournis par cette capacité. Les armes suivantes recevront désormais plus de munitions par ramassage : Pistolet automatique M10, Canon court Kramer, Répondeur rapide, Heirloom Standoff, Fusil tactique Type 21, AM-16 Gruppa, X46 Ballista Flechette Rifle, M12 RPG.
TECHNICIEN : Correction d'un problème avec l'avantage Récupération de ressources qui lui permettait d'être équipé de bobines chargées. Il ne s'intègre désormais qu'avec la tourelle sentinelle comme prévu.

ENNEMIS
Correction d'un problème où Spitter Acid pouvait pénétrer le verre pare-balles dans la mission Priority One: Rescue.
Correction d'un problème où le prétorien subissait des dégâts accrus à son point faible sur des difficultés plus élevées. À la suite de ce problème et de ce changement, nous avons effectué une passe de rééquilibrage sur les prétoriens. Dans l'ensemble, le prétorien devrait être plus difficile sur les difficultés plus élevées qu'il ne l'est actuellement et à peu près le même sur Casual et Standard. Le prétorien subira désormais toujours des dégâts 2x à son point faible, quelle que soit la difficulté ou d'autres facteurs. La durée de vie maximale du prétorien a été réduite d'environ 20 %. Lors de l'interruption de l'attaque de morsure du prétorien, la durée d'étourdissement du prétorien a été augmentée à 5 secondes (au lieu de 4).

ENVIRONNEMENT
Correction d'un problème où les icônes d'objets interactifs uniques ne disparaissaient pas après utilisation.
Correction de divers problèmes de couverture en mode Horde et dans les missions de campagne, ainsi que des zones où les joueurs pouvaient rester bloqués.
Correction d'un problème où un joueur pouvait rester coincé à couvert dans l'Endeavour.

MODE HORDE
Correction d'un bug dans le mode Horde afin que les joueurs doivent désormais faire face au casier pour acheter des consommables.

INTEL
Implémentation d'un correctif supplémentaire pour aider les joueurs à qui il manque des éléments Intel qui auraient dû être collectés.

MISSIONS
Correction d'une instance qui pouvait bloquer Xenos dans le plafond lorsqu'il était tiré par des joueurs vers certaines zones.
Correction de divers problèmes avec les spots de couverture dans Priority One: Extract.
Correction d'un problème où un Guerrier et un Coureur pouvaient rester bloqués dans la mission, Géants de la Terre : Insertion.
Correction d'un problème où le drone pouvait rester bloqué dans le combat final de la mission Priorité 1 : Sauvetage lors de l'utilisation de la carte de défi "Coming Out of the Damn Walls".
Correction d'un problème de trajectoire ennemie dans la mission The Only Way to Be Sure: Regicide.
Correction d'un problème où les Bursters pouvaient rester coincés sur le mur lors de l'utilisation des explosions ! Carte défi
Correction d'un problème qui empêchait certains Xenos d'attaquer les joueurs dans la mission Géants de la Terre : Insertion.

interface utilisateur
Les avantages des armes à feu qui fournissent un "temps de charge" s'affichent désormais sous la forme "vitesse de charge", car cela décrit plus précisément la statistique.
Les noms plus longs seront désormais réduits pour s'adapter aux écrans Post Mission.
Correction d'un problème où parfois les barres de santé ennemies ne s'affichaient pas correctement
Pour optimiser la capacité Recon PUPS, les barres de santé ennemies seront invisibles à plus grande distance.
Correction d'un problème où lors de l'observation de l'hôte, le "Gun Effectiveness Boosted!" message s'afficherait deux fois.
Correction d'un problème où le message "Impossible de recharger" s'affichait lors de l'interaction avec un objet alors que les munitions étaient pleines
Ajout d'un message "Impossible d'interagir en subissant des dégâts" qui s'affiche lorsqu'un joueur subit activement des dégâts tout en essayant d'interagir avec des objets.
Les objets de mission, tels qu'une cellule d'alimentation, afficheront désormais leurs emplacements sur la mini-carte.
Ajout d'un message pour le matchmaking privé pour indiquer quand l'hôte a quitté le groupe ou quand un joueur a été retiré du groupe.
Correction d'un problème où les avantages qui modifiaient les statistiques d'armes ne se mettaient pas à jour correctement dans les info-bulles ou l'interface utilisateur du menu.
Correction d'un problème où les PNJ de l'Endeavor étaient visuellement décrits lorsque le joueur n'était pas à proximité d'eux.
Correction d'un problème où les éléments de mission interactifs - tels que la valve dans Priority One: Rescue auraient un appel de munitions Ping au lieu de l'objet correct Ping.

GÉNÉRAL
Diverses améliorations d'optimisation et de performances
Ajout d'un nouveau paramètre de jeu Persist Shoulder (ADS) qui permet de basculer le côté de l'épaule de votre caméra préférée lorsque vous êtes dans ADS. Nous nous efforcerons de faire basculer ce paramètre sur "Activé" dans une future mise à jour.
Correction d'un problème où le jeu ne sauvegardait parfois pas après avoir réclamé des récompenses d'opportunité tactique.
Implémentation d'un correctif supplémentaire pour aider les joueurs à qui il manque des éléments Intel qui auraient dû être collectés.
Correction de certains plantages qui se produisaient sur la plate-forme PS4.
Correction de divers problèmes de plantage sur d'autres plates-formes.

sousou_17 sousou_17
MP
Niveau 45
19 avril 2022 à 23:27:36

merci :ok:

soyanlo soyanlo
MP
Niveau 6
20 avril 2022 à 12:43:20

Hello,

Je suis sur PS5 et toujours pas de mise a jour :( une info sur la date de dispo ps5 sachant que sur ps4 c'est déja sortie ?

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