Et mon dieu quel niveau pourri
Je n'ai jamais vu une aussi grosse erreur de game design de ma vie
Rien n'est anticipable, le jeu puni le joueur pour rien, quand on ralenti ( pour un pique qui arrive au hasard ou autre, sans aucun moyen d'anticipation, donc ce n'est pas une question de skill ou de réflexe ) Eggman nous fonce dessus et nous termine
Enfin bref c'est du par cœur ou de la chance en spammant le saut
C'était bien nul
Quel erreur de game design de dingue
J'espère que les personnes comme ça on été viré a l'époque, car ils sont incompétent
Ils n'ont pas testé le niveau ou quoi ?
Quel faute professionnelle de dingue