Le 18 octobre 2022 à 16:32:07 :
'tain mais vous avez une bombe graphique devant les yeux et vous vous demandez en quoi ça met a genoux les gpu ?!
Hormis les modèles des perso un peu rigide, les textures sont ultra détaillé, le travail de la lumière est ouf !
Normal que ça bouffe !
Alors oui c'est le premier jeu "new gen" qui exploite à peu près les GPU mais c'est pas supposé les démonter comme ça sinon faut se faire du souci avec les prochaines grosses prod qui arrivent et qui seront probablement des OW.
Il me semble surtout évident qu'un jeu couloir n'est pas sensé poutrer à ce point des PC de guerre, c'est très beau mais c'est pas non plus photoréaliste, il n'y a pas non plus d'effets spéciaux dans tous les sens qui surchargent le jeu. Ce jeu me fait surtout penser à Hellblade : un jeu couloir magnifique, voire incroyable dans ses textures, éclairage etc mais bien opti, les configs HDG n'étaient pas en souffrance. Et c'est normal, par contre quand RDR 2 est sorti sur pc, oui ça flinguait un paquet de configs mais c'était largement compréhensible.
L'explication la plus plausible c'est surtout qu'il n'y a que 70 dévs donc compliqué pour eux de prendre le temps de bien optimiser. L'absence de ray tracing dès la sortie montre justement qu'ils sont sous l'eau.