Bonjour à tous
je me dit que ce serait sympathique de mettre en place un blabla pour se partager des idées et parler de manière générale sur le jeu et autre.
Voila, hâte de mettre la main sur ce petit bijou
J'adore comment Asobo prend son temps avec l'évolution des personnages. Amicia commence avec un lance-pierre, maintenant elle a l'air d'utiliser un couteau et une arbalète.
Idem pour la mère, on ne sait pas encore grand chose de la prima macula et le premier jeu tease des truc sans en dire plus, mais avec le retour de Béatrice on devrait en savoir plus.
Sinon pour le titre Requiem, ça donne le ton... Il faut s'attendre à une histoire plus sombre encore.
Le 14 juin 2021 à 20:35:16 :
J'adore comment Asobo prend son temps avec l'évolution des personnages. Amicia commence avec un lance-pierre, maintenant elle a l'air d'utiliser un couteau et une arbalète.
C'est plutôt logique je trouve, si on part du principe qu'il se passe plusieurs années entre le 1 et le 2, elle gagne en maturité et puis avec tout ce qu'elle a pu vivre heureusement qu'elle ne se contente plus qu'à un lance-pierre, c'est cool ça va apporter des nouvelles possibilités de gameplay.
Fini "l'innocence", hélas.
Hugo n'a pas l'air d'avoir grandi beaucoup non ?
Du coup le jeu semble reprendre directement après le 1er.
+ Hello hello, j'ai déjà reconnu qques têtes sur le fofo.
oui on le voit bien hugo et amicia sur fond noir cette fois ci, requiem la mort
mais malgré tout ce trailer pose quand même des questions
Y'a des chances que cet opus soit un open world ou pas du tout ?
Au delà d'être un caprice des gamer, un open world ajoute vraiment beaucoup à un jeu je trouve, ça permet d'ajouter des quêtes annexes en tout genre, des défis/challenge, des pauses entre les évènements du scénario, la possibilité d'ajouter des étals de marchand (pour acheter des ressources, des tenues etc)(même si le jeune âge d'Amicia est peut-être un problème logique à l'utilisation d'argent) et bien d'autre (simplement l'exploration quoi )
Tout ça augmente considérablement la durée de vie d'un jeu, franchement en terme de scénario APT Innocence m'a l'air plus long que Horizon Zero Dawn, pourtant HZD j'y est aisément passé +200h alors que là j'atteins tout juste les 20h sur apti
fin bref, Innocence n'était pas un AAA donc faire un open world n'était certainement pas possible, mais là après le succès du premier opus et de Flight Simulator 2020, ils ont peut-être le budget pour
J'ai adoré ce jeu justement parce que ce n'est pas un open-world perso... Il y a déjà tellement d'open-worlds, ça fait du bien des fois de ne pas être distrait par 3000 trucs à faire.
Ce n'est pas juste une histoire de budget, c'est aussi une histoire de philosophie, je doute que les développeurs veuillent faire un open-world même s'ils avaient le budget.
Je ne sais pas si tu as remarqué, mais les jeux en open-world sont rarement excellents en terme d'histoire et de narration, pour tout un tas de raisons. Les jeux plus linéaires s'y prêtent mieux. A la rigueur la licence pourrait évoluer vers du semi open-world (genre Deus Ex) mais j'imagine mal Asobo aller plus loin que ça, ce serait renoncer à la principale force de leur premier opus, à savoir son histoire forte et touchante.
Je comprend ce que vous dites
Mais gardez en mémoire que le monde d'HZD est très largement plus développé que le monde d'APT
Je pense qu'ils peuvent totalement trouver un juste milieu, des cinématiques et des longues période de jeu couloir qui leur permettent de développer l'histoire et les personnages, mais tout en laissant des pauses de temps en temps pour l'exploration, ce qui permet de découvrir le monde
Typiquement, dans le premier opus le moment ou on s'installe au château, ils auraient totalement pu mettre en pause le jeu pour nous permettre d'explorer et de faire ce que j'ai décrit dans mon post au dessus, libre à vous de continuer immédiatement l'histoire si vous le préférez
Si j'insiste, c'est pas que j'aime pas les jeux couloirs, c'est juste que j'ai vraiment été très frustré de devoir abandonner Amicia et Hugo après à peine 30h de jeu, alors oui je pourrais faire le jeu une 3e fois, mais quand bien même, ça reste pas énorme
Alors que j'ai passé 200 agréables heures avec Aloy à tout découvrir et à platiner le jeu
Quand je regarde une photo, l'histoire se passera en Provence et plus précisément dans le Massif de l'Esterel.
Un autre endroit peut y ressembler, c'est le nord-ouest de la Corse car autrefois elle était géologiquement rattaché à la Provence et les deux ne faisaient qu'une. Mais La Provence a pour image les oliviers, la lavande, deux plantes que l'on retrouve sur l'image.
https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/images/gallery/35/359207/a-plague-tale-requiem-pc-xbox-x-s-ps5-switch-eea8ccac.jpg
C'est un massif d'origine volcanique et autrefois semi aride.
Rien ne pousse, sauf des pins, des arbousiers et des chênes avec quelques buissons.
L'eau stagne difficilement car le sols, sableux, quand il n'est pas rocheux, laisse l'eau s'infiltrer d'où des difficultés à irriguer... un sol déjà pauvre et qui ne facilite pas la culture d'aliments.
Donc la vie ne sera pas facile.
L'Esterel est un massif qui a accueillit plusieurs ermites chrétiens dont l'un, Honnorat qui fonda à Lerins, l'Abbaye de Lerins fondé fin XIe siècle donc ça doit rentrer dans les mêmes dates.
Donc je vois par exemple les deux personnages qui vont essayer de survivre et rencontrer des ermites, voire éventuellement vivre temporairement dans une Abbaye.
Le lieu est cohérent car la langue provençale ou occitane est parlée dans tous le midi de la France.
Coucou
Le 11 juillet 2021 à 16:12:21 :
J'ai adoré ce jeu justement parce que ce n'est pas un open-world perso... Il y a déjà tellement d'open-worlds, ça fait du bien des fois de ne pas être distrait par 3000 trucs à faire.Ce n'est pas juste une histoire de budget, c'est aussi une histoire de philosophie, je doute que les développeurs veuillent faire un open-world même s'ils avaient le budget.
C'est exactement ce que je me suis dit et pourquoi j'ai autant aimé le jeu
Donc j'espère que ce jeu ne sera pas un open-world cela dit je ne suis pas contre quelque chose de moins linéaire on va dire
Le 14 août 2021 à 01:41:55 :
Coucou
Le 21 septembre 2021 à 02:21:15 :
Le 11 juillet 2021 à 16:12:21 :
J'ai adoré ce jeu justement parce que ce n'est pas un open-world perso... Il y a déjà tellement d'open-worlds, ça fait du bien des fois de ne pas être distrait par 3000 trucs à faire.Ce n'est pas juste une histoire de budget, c'est aussi une histoire de philosophie, je doute que les développeurs veuillent faire un open-world même s'ils avaient le budget.
C'est exactement ce que je me suis dit et pourquoi j'ai autant aimé le jeu
Donc j'espère que ce jeu ne sera pas un open-world cela dit je ne suis pas contre quelque chose de moins linéaire on va dire
coucou
J-9 tellement hâte ! la HYPE est TOTALE !