J'ai joué au trio factorio/satifactory/dyson bien que factorio j'y joue que depuis peu (j'ai découvert le genre par satisfactory avec quasi 1000h dessus)
Finalement (mon avis a évolué), je trouve que Dyson est limite une copie chinoise de factorio (ce qui est marrant parce que le jeu est chinois).
A la base, je les trouvé tous les 3 bien différents. Mais, avec un peu plus d'expérience sur Factorio, je trouve que Dyson se rapproche vraiment plus de Factorio avec ses originalités bien entendu (la construction sur des sphères, le petite exploitation de la 3D avec les convoyeurs que l'on peut mettre à différents niveaux). Mais dans le fond, c'est tout comme Factorio (même gestion des sciences, philosophie d'agencement, arbre de science, etc... ). Je dirais même que les échanges entre planètes revient à peu prêt aux trains de Factorio : externalisation des prods pour re-centralisation vers "la main factory".
Mais ! ça reste une bonne expérience à côté de ses concurrents même si, à mon gout, est plus light que les autres (c'est purement objectif). Je pourrais presque le conseillé pour découvrir le genre
Et donc, pour un joueur expérimenté, ça peut être une expérience rafraichissante (bien qu'il faille oublié ses réflexes de factorio car jouer avec un gros main bus est quasi impossible, il vaut mieux rusher jusqu'aux drones pour organiser sa logistique).