Ce qui cause la fuite de vram, c’est le Frame Generation. S’il est désactivé, il n’y en a pas. Et ce depuis la maj précédente. Là je suis en cours de test. Je peux activer le FG ( après je suis pas fan à cause du fait que ca nique la synchro verticale) , sans fuite de vram pour l’instant. Sauf quand je mets le rtx direct Lightning. Là, la vram sature et les textures se remettent en ultra low.
C’est un peu mieux qu’avant ou le simple fait d’activer le FG détruisait la vram. Mais ce n’est pas encore parfait . J’ai test genre 20 minutes pour l’instant donc à voir sur le long terme