Salut, alors je pensais que c'était bug mais après ma deuxième partie je viens réaliser à quel point le gameplay est volontairement saboté.
Alors comme la plupart des jeux les capacités du héros ont un délai d'utilisation, hein c'est logique sinon on ferait que spam la croix et la dynamite pour faire le jeu.
Bon certains sont abusivement long genre la gatling ça prend parfois 10 minutes pour refill complètement mais j'ai quand eu même l'impression que le temps de recharge était très variable par moment ![:( :(](https://image.jeuxvideo.com/smileys_img/45.gif)
Et j'ai compris pourquoi, parfois les jauges passent de la couleurs jaune au gris si vous êtes en plein en combat ou non et le gris signifie le freeze du cooldown.
En gros les devs ont décidé qu'il est totalement interdit de refill ses armes en dehors des combats ![:) :)](https://image.jeuxvideo.com/smileys_img/1.gif)
Vraiment une excellente idée, du coup ça donne des situations vachement intuitivement ou tu commence un combat difficile ou un boss avec tes jauges qui étaient bloquées à 10%... Il n'existe aucun bypass ou reset possible, même après un game over, un changement de chapitre, de save. Le jeu garde en mémoire le dernier état des jauges, pas de choix.
Le jeu a beaucoup de défauts mais c'est de loin celui que je pardonne le moins.