"Si je compare par exemple a Fire emblem three houses qui est le seul jeu de ce genre que j'ai fais, la ligne rouge quand on passe le curseur sur un ennemi montre exactement quel allié va etre visé"
FE:TH, dans son genre, est vraiment un jeu d'assistés (n'y voit aucune attaque)
Il est le seul FE auquel j'ai joué qui propose cette idée là, et je la trouve moisie, nous ne sommes pas des devins, on ne devrait pas savoir à l'avance ce que l'ennemi va faire
Et c'est ce qui rend le jeu plus tactique, donc plus intéressant