Comme tu dis, "Je parle sans connaître", mais tu n'as passé le temps que j'ai mis dans Dungeon of the Endless. Je te rassure que je vois bien la différence entre les deux: Comme tu le dit, dans Endless Dungeon, on est dans un jeu d'action tandis que Dungeon of the Endless est un peu plus lent dit stratégique(je parle de pause active). Mais on a toujours le même principe: Protéger et défendre le cristal.
Refaire un jeu 2D en 3D, c'est une évolution, je te l'accorde, mais çà coute de l'argent. Après de mon point de vue, Endless Dungeon va rendre le jeu plus accessible que le premier et va clairement parler à une plus grande partie des joueurs. Normalement, Endless Dungeon marchera mieux commercialement, après on verra. Malgré le principe qui reste semblable, çà n'en fait pas moins un bon jeu. En tous cas, je respecte ton avis.