Je suis encore au début du jeu mais j'ai l'impression que le gameplay est bien plus subtile qu'on croit. Le démembrement est très utile, exemple : si on ampute d'un bras un ennemis qui frappe avec ses bras, on a plus de fenêtres pour frapper l'ennemi. Si on fait exploser la tête d'un cracheur au flingue, il ne peut plus nous cracher dessus. Un balle placée après quelques frappes stun l'ennemi et nous permet de mettre plus de coups par la suite.