Le 06 octobre 2021 à 07:44:09 :
Bonjour à tous,
J’ai passé le cap et j’ai acheté le jeu !
Petite question le background a son importance ou c’est comme dans cyberpunk… ?
Est ce qu’il y a un background canon ? Car par défaut c’est « terrien » « rescapé » ?
Merci pour vos lumières !
Et on va dire que le 1 en terme d'ambiance est tranquille, il apporte l'histoire, le contexte, un peu comme Star Wars épisode 1.
Le 2 sera plus sombre, tu auras encore plus d'ambiance cyberpunk ou surtout cybernétique dans le style de Blade Runner (dont s'inspire clairement le jeu) et Star Wars épisode 2, ainsi que Stargate atlantis.
Enfin, le 3 toujours plus cybernétique, tu auras une ambiance façon Star Wars 3.
De façon général, Mass Effect s'inspire avant tout de : Blade Runner (cyberpunk, cybernétique), Star Wars, Stargate (Atlantis), Star Trek, Alien, recherches scientifiques, mythologie grecque (sur les symboles et noms). Et bien sûr l'âme du 1er jeu c'est Star Wars Knight of the Old Republic (réputé meilleur jeu Star Wars, conçu par la même équipe BioWare qui créa Mass Effect 4 ans plus tard).
Le style général en fond c'est l'horreur lovecraftienne qui est incarné par les antagonistes.
Dans le 1, les planètes annexes seront plutôt vides. C'est normale, elles ont été fait à l'arrache en quelques semaines avant la sortie officielle. Elles sont relativement scénarisé et n'étaient pas prévu à l'origine même s'ils avaient toujours souhaité faire du procédural. Mais ce qui était génial à l'époque, c'est d'observer une planète, de voir l'étoile et de sentir le vide. ça reste proche de la réalité, d'ailleurs à ma connaissance, Mass Effect était le seul jeu qui montrait des géantes rouges, géantes bleue, naine blanche, système à étoile double. C'était les publications scientifiques nouvelles vers 2007.
Mass Effect Andromeda a lui aussi des qualités (combat, jouabilité, musique d'ambiance, graphisme, paysage) mais contrairement à la trilogie l'histoire est toujours cohérente mais moins passionnante et moins finit. Les quêtes secondaires sont parfois bonnes, parfois mauvaises. A certains moment on peut se dire si on perd notre temps car c'est trop long. En revanche, les planètes à explorer son plus sympas, et plus intéressantes que celles du 1 en annexes. Mais quoi qu'il en soit, les points forts de Mass Effect ayant toujours été l'histoire, les choix et les musiques d'ambiance ou (cinématographique pour ME3) et de ce fait MEA est inférieur aux 3 pour la majorité des fans. On en attend bien plus pour ME5 qui arrivera peut-être vers 2025. Le semi échec de MEA c'est avant tout le Frostbite (moteur de EA inadapté) et l'absence de réussite à créer un outil de création procédurale d'une centaine de planètes, combiné à une entreprise qui sous-traitait les animations faciales et qui ont donné des résultats bruts qui ont été majoritairement corrigé mais pas entièrement, plusieurs mois après la sortie du jeu. Les développeurs ont finalement fait MEA en 16 mois au lieu de 5 ans pour le gros du travail.