https://www.youtube.com/watch?v=LCvCvqbn4qY&ab_channel=NeoGamer-TheVideoGameArchive
Retour 15 ans en arrière
Voilà à ce quoi ressemblait Mass Effect lors de ses premières présentations
Outre la curiosité de voir certains designs, interfaces ayant bien évolué depuis
Ce qui est assez drôle c'est que les 3 discussions présentées pour montrer la complexité des interactions entre personnages, leurs émotions etc... aucune n'existe dans le jeu final
On peut pas dire que c'était mieux avant
a l'époque bioware concevait des jeux immersif , cela a bien changé . tellement de chose aurai pu être ajouté dans cette "édition légendaire" mais bon cela demandai trop de boulot
J'aime bien la carte de la galaxie.
Le 16 juin 2021 à 19:36:37 :
a l'époque bioware concevait des jeux immersif , cela a bien changé . tellement de chose aurai pu être ajouté dans cette "édition légendaire" mais bon cela demandai trop de boulot
Après c'est un remaster, pas un remake.
Faut savoir dissocier les deux.
Je connais la vidéo et on pouvait aussi contrôler les autres personnages dans la bêta comme Star Wars Kotor.
Le 16 juin 2021 à 20:12:19 :
Je connais la vidéo et on pouvait aussi contrôler les autres personnages dans la bêta comme Star Wars Kotor.
Oui ce "petit" détail qu'on aperçoit furtivement dans la vidéo alors que ça aurait changé radicalement le gameplay du jeu
[20:18:10] <PHX8>
Le 16 juin 2021 à 20:12:19 :
Je connais la vidéo et on pouvait aussi contrôler les autres personnages dans la bêta comme Star Wars Kotor.Oui ce "petit" détail qu'on aperçoit furtivement dans la vidéo alors que ça aurait changé radicalement le gameplay du jeu
Ça aurait été un bordel sans nom comme ça
Une grosse dizaine de compétences à jongler sur 3 personnages, avec des ennemis tout autour de toi ça aurait été chaud à gérer par une seule personne
Le 16 juin 2021 à 20:18:10 :
Le 16 juin 2021 à 20:12:19 :
Je connais la vidéo et on pouvait aussi contrôler les autres personnages dans la bêta comme Star Wars Kotor.Oui ce "petit" détail qu'on aperçoit furtivement dans la vidéo alors que ça aurait changé radicalement le gameplay du jeu
Perso je préfère le système actuel
D'ailleurs je réve pas mais quand tu lance mass Effect 1 ils ont garder une image de la version de base si je ne me trompe pas
On a changé d'époque quand même.
Avant a l'e3 tu avais un downgrade de ta version finale (le combat a 12 fps mon dieu).
Maintenant c'est ta version finale qui est mois bien que l'e3
Avec une vision de maintenant, il a l'air sacrément à chier ce jeu sur cette présentation
De bons souvenirs tout çà .
J'me souviens surtout que plus d'un journaliste étaient en PLS face au potentiel du jeu.
Les tenues, les plans, les armes, les sons, l'écriture évidente ect...
On avait très vite su que le jeu serait une tuerie à venir.
Je me souviens très bien du Galarien au bar de l'Electron Libre dans les trailers d'époque, entre les jeux de lumière les expressions faciales (oui oui lol) ect... "bordel ce que c'est bien fait ".
Il y avait Lost Planet et je ne sais plus quel autre jeu qui faisaient leurs présentations aussi, pourtant c'est vraiment Mass Effect qui attirait .
Même si il y a eu beaucoup de changement sur les bidouillages de la recette originale, on reste quand-même avec un chef-d-oeuvre finalement .
Le 17 juin 2021 à 00:05:01 :
De bons souvenirs tout çà .
J'me souviens surtout que plus d'un journaliste étaient en PLS face au potentiel du jeu.
Les tenues, les plans, les armes, les sons, l'écriture évidente ect...
On avait très vite su que le jeu serait une tuerie à venir.Je me souviens très bien du Galarien au bar de l'Electron Libre dans les trailers d'époque, entre les jeux de lumière les expressions faciales (oui oui lol) ect... "bordel ce que c'est bien fait ".
Avec ce trailer il y avait eu toute une hype sur les animations faciales. Faut dire qu'à l'époque il y avait pas de motion capture et encore moins dans les RPG ou l'animation était souvent à chier (plans fixes, personnages avec un balais dans le cul...).
Le plus ironique c'est que 10 ans plus tard, Andromeda se fait descendre sur ces mêmes animations.
Le 17 juin 2021 à 00:33:10 :
Le 17 juin 2021 à 00:05:01 :
De bons souvenirs tout çà .
J'me souviens surtout que plus d'un journaliste étaient en PLS face au potentiel du jeu.
Les tenues, les plans, les armes, les sons, l'écriture évidente ect...
On avait très vite su que le jeu serait une tuerie à venir.Je me souviens très bien du Galarien au bar de l'Electron Libre dans les trailers d'époque, entre les jeux de lumière les expressions faciales (oui oui lol) ect... "bordel ce que c'est bien fait ".
Avec ce trailer il y avait eu toute une hype sur les animations faciales. Faut dire qu'à l'époque il y avait pas de motion capture et encore moins dans les RPG ou l'animation était souvent à chier (plans fixes, personnages avec un balais dans le cul...).
Le plus ironique c'est que 10 ans plus tard, Andromeda se fait descendre sur ces mêmes animations.
On a pensé à la même chose
ME1 vendait du rêve et même si il n'a pas respecté beaucoup de promesses, quelle expérience finale
Le 16 juin 2021 à 20:18:10 :
Le 16 juin 2021 à 20:12:19 :
Je connais la vidéo et on pouvait aussi contrôler les autres personnages dans la bêta comme Star Wars Kotor.Oui ce "petit" détail qu'on aperçoit furtivement dans la vidéo alors que ça aurait changé radicalement le gameplay du jeu
Tant que ce n'est pas du tour par tour comme KOTOR où l'on pouvait envoyer un gars un éclaireur pour essayer de déterminer le niveau de l'ennemi d'en face et donc voir si on l'affrontait ou non :p
Je vois bien un jeu monopoly comme Mass Effect où tu tombes sur 3 cases pièges :
- Mort de Shepard.
- Fin abandon.
- Mass Effect Andromeda (fin de la trilogie donc du jeu).
Faut dire qu'à l'époque il y avait pas de motion capture
Pourtant si la MoCap existait depuis quelques années déjà, mais pas encore beaucoup utilisée (mais pas sur les visages il me semble) sauf par Quantic Dream
J'avais vu la vidéo en 2017 et c'est toujours aussi bon à voir.
Le 16 juin 2021 à 19:41:23 :
Le 16 juin 2021 à 19:36:37 :
a l'époque bioware concevait des jeux immersif , cela a bien changé . tellement de chose aurai pu être ajouté dans cette "édition légendaire" mais bon cela demandai trop de boulotAprès c'est un remaster, pas un remake.
Faut savoir dissocier les deux.
c'est pas moi qui le dit c'est bioware https://www.jeuxvideo.com/news/1356976/mass-effect-legendary-edition-ambitions-ameliorations-version-switch-bioware-nous-repond.htm l'article est long , c'est pas évident j'en conviens .