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Mass Effect : Legendary Edition
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Sujet : Mass Effect Andromeda. Le meilleur ME.

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PapY_MoLoToV
PapY_MoLoToV
MP
12 juin 2021 à 10:14:29

Le 12 juin 2021 à 01:03:34 :
Vdd, il suffit de foirer pour que ça arrive... Et ça peut arriver. Ça m'est arrivée dans une de mes parties, j'en menais pas large car ce n'était pas volontaire. Alors je ne sais plus comment du pourquoi mais on se retrouve à un moment à tenter de réconcilier les geths avec les quariens, si tu foires (ou que tu n'as pas assez de points en conci/pragma aussi, je crois), ça conduit Tali au suicide car son peuple est perdu face aux geths...

Oui c'est la réflexion que je me suis faite après coup... rien que d'imaginer que ça aurait potentiellement pu m'arriver dans ma partie parce que j'aurais manqué de conciliation ça me met mal en y pensant :snif:
Je crois que je dois remercier mon envie de tout explorer et de faire vraiment à attention à chaque détail quand je jouais à ME 3...

Ce moment précis dont tu parles c'est après avoir vaincu le Moissonneur sur Rannoch, Legion veut implanter le code des Moissonneurs (libérés de leurs jougs) aux autres Geths pour qu'ils puissent avoir leur propre libre arbitre mais cela met en danger les quariens. Et en gros de ce que j'ai compris avec tes explications + la vidéo que j'ai vu et par rapport à ce que j'ai fait, c'est que tu dois demander aux quariens ou de stopper les combats ou de le maintenir et en fonction de ton conciliation/pragmatisme ça peut donner ça ou autre chose. Je ne m'attendais pas à de telles conséquences :ouch:

Le 12 juin 2021 à 06:03:43 :
Son « I'm Sorry » il m'a foutu des frissons quand c'est arrivé.

La musique n'aide pas du tout d'ailleurs, tu te sens comme une merde.

Mais Mordin c'est pire je trouve ; on est devant l'acte le plus salopard de toute la trilogie je pense. Et le scientifique même trahi essaye courageusement d'avancer pour ses convictions. En vain. Ça me dégoute.

Imagine comment ça doit être encore pire quand tu fais la romance avec Tali, que tu viens de raviver la romance avec elle et qu'il t'arrive ça en pensant que tu tentes de faire les choses de la bonne façon ? :ouch:
Honnetement je m'en serai pas remis, il me serait arrivé ça dans ma partie je serai aller me rouler en boule pour pleurer toutes les larmes de mon corps :snif:

J'ai été terrifié au moment du choix hyper important sur Rannoch sur le sort des Quariens/Geths, j'avais trop peur des conséquences :ouch:

VinceAxlF
VinceAxlF
MP
12 juin 2021 à 10:44:16

On a tous eu un moment comme ça, ou le jeu te donne envie de te tirer une balle.

La première fois que j'ai perdu Garrus dans la mission suicide, j'ai pas accepté. C'était mon poto, le frangin (quoi que virtuel) que je n'avais jamais eu.

J'étais jeune, ça paraît con pour certains parce que « c'est qu'un jeu vidéo » mais moi je me suis senti coupable quoi.

J'ai refait la mission proprement. M'imaginer parcourir Mass Effect 3 sans lui, qui y est assez développé en plus, c'était inconcevable.

Alors je te comprends.

Tali c'est la plus jeune, vingt-et-un an dans le troisième je pense. C'est un peu la petite soeur de tout le groupe et plus que pour les autres membres, il me semble que beaucoup de personnages sont en deuil à sa mort.

PapY_MoLoToV
PapY_MoLoToV
MP
12 juin 2021 à 10:58:32

Le 12 juin 2021 à 10:44:16 :
On a tous eu un moment comme ça, ou le jeu te donne envie de te tirer une balle.

La première fois que j'ai perdu Garrus dans la mission suicide, j'ai pas accepté. C'était mon poto, le frangin (quoi que virtuel) que je n'avais jamais eu.

J'étais jeune, ça paraît con pour certains parce que « c'est qu'un jeu vidéo » mais moi je me suis senti coupable quoi.

J'ai refait la mission proprement. M'imaginer parcourir Mass Effect 3 sans lui, qui y est assez développé en plus, c'était inconcevable.

Alors je te comprends.

Tali c'est la plus jeune, vingt-et-un an dans le troisième je pense. C'est un peu la petite soeur de tout le groupe et plus que pour les autres membres, il me semble que beaucoup de personnages sont en deuil à sa mort.

Je pense que cette notion « c'est qu'un jeu vidéo » de nos jours est absurde, je considère que les jeux vidéos sont tout aussi artistique que d'autres choses comme les films ou la musique quand ils sont bien réalisés, ils transmettent des émotions. Et quand on voit le nombre de personnes (moi compris) qui ont été profondément touché par la saga c'est normal de ressentir cette tristesse une fois que c'est terminé ou lorsque l'on perd un équiper auquel on tient...

Je peux comprendre ta tristesse lorsque Garrus est mort dans ta 1ère mission suicide... quand je l'ai fait je me suis dit, quoiqu'il arrive j'assumerai les conséquences de la mission mais si j'avais perdu comme toi Garrus ou Tali ça aurait été difficile à vivre :snif:

Tali est née en 2161 si je me trompe pas donc dans ME 3 elle a 25 ans et Shepard en a 32 donc ça va il y a pas un trop gros écart :hap:
En deuil après la fameuse scène du suicide ?

VinceAxlF
VinceAxlF
MP
12 juin 2021 à 11:06:28

Oui, dans le vaisseau certains t'en parlent et elle est comme une ombre dans Citadel, des compagnons la mentionnent plusieurs fois. Elle était très aimée.

La photo de famille sans elle c'est un peu triste.

thelegendarymax
thelegendarymax
MP
12 juin 2021 à 11:36:35

Le 12 juin 2021 à 10:44:16 :
On a tous eu un moment comme ça, ou le jeu te donne envie de te tirer une balle.

La première fois que j'ai perdu Garrus dans la mission suicide, j'ai pas accepté. C'était mon poto, le frangin (quoi que virtuel) que je n'avais jamais eu.

J'étais jeune, ça paraît con pour certains parce que « c'est qu'un jeu vidéo » mais moi je me suis senti coupable quoi.

J'ai refait la mission proprement. M'imaginer parcourir Mass Effect 3 sans lui, qui y est assez développé en plus, c'était inconcevable.

Alors je te comprends.

Tali c'est la plus jeune, vingt-et-un an dans le troisième je pense. C'est un peu la petite soeur de tout le groupe et plus que pour les autres membres, il me semble que beaucoup de personnages sont en deuil à sa mort.

C'est pas con du tout, la même chose m'est arrivée. Quand j'ai fait Mass Effect 2 pour la première fois je ne pensais même pas qu'on retrouverait l'équipage du 1 et encore moins Garrus, je ne savais absolument rien de la trilogie. J'étais super heureux de revoir Garrus en Archangel c'est à partir de là que j'ai commencé à apprécier le 2 et à m'y investir.
Puis vient la mission suicide où j'ai vraiment tout foiré, Garrus qui se fait emporter par l'essaim parce que Samara n'était pas loyale... Thane en chef de second escouade qui trépasse juste après, c'était un cauchemars :-(
J'ai éteint la console en panique et refait tout ça en m'assurant que Garrus survive, alors qu'il suffisait juste de mettre Jack en escorte biotique, je n'aurais pas perdu Légion mais c'est le jeu tu sais pas tout ça en première partie :hap:

Cela dit je veux faire un run un peu chaotique de la trilogie sans Garrus mais c'est vraiment difficile :hap:

VinceAxlF
VinceAxlF
MP
12 juin 2021 à 12:18:20

Moi il se prend une balle.
Il est bien vivant, solide comme un roc et la seconde suivante...

C'était moche.

Moi aussi parfois j'aimerais faire un run en laissant mourir certains membres mais je n'y arrive pas. Je les aime trop.

Enfin, là j'ai buté Samara pour Morinth. Un écart pragmatique pour changer un peu.

Ça passe, mais ça m'a fait un peu de peine déjà. J'essaie juste d'être dans un personnage en désaccord avec moi-même, pour une fois. Un roleplay différent mais pas trop.

Il y a des pertes que je n'assumerai pas très bien.

loulou914
loulou914
MP
23 juin 2021 à 17:21:25

Je viens de refinir la trilogie et effectivement.....
Je déconne. 😉

loulou914
loulou914
MP
10 juillet 2021 à 08:35:39

Bon allez je retourne sur Andromeda.....
Oui j'aime l'automutilation.... 😁😁

teardropme
teardropme
MP
10 juillet 2021 à 10:48:25

Bah c'est sur que c'est pas le même niveau.
Je viens de refinir la trilogie (quelle épopée quand même), et suis passée sur Andromeda, c'est plus léger au niveau de l'ambiance.. Ça apporte une fraîcheur, alors en bien ou en mal, je ne sais pas..
Mais y a des trucs sympa que j'avais oublié... Je comprends pourquoi j'y avais passé 150h la première fois...

Mais bon, trilogie is the best ever!

Jejesga06
Jejesga06
MP
12 juillet 2021 à 13:34:07

https://www.youtube.com/watch?v=aJu7o-JoISA
Dans MEA les graphismes sont largement au dessus, les paysages également, les musiques d'ambiances toujours aussi bonnes.

mais c'est fait vite fait donc manque de finition, d'équilibre, l'histoire est moins profonde, ça aurait été mieux de l'exploration en partie sous-terre à l'instar de Subnautica sous l'eau. Des musiques plus épiques auraient été appréciées.

thelegendarymax
thelegendarymax
MP
12 juillet 2021 à 14:04:09

Le 12 juillet 2021 à 13:34:07 :
https://www.youtube.com/watch?v=aJu7o-JoISA
Dans MEA les graphismes sont largement au dessus, les paysages également, les musiques d'ambiances toujours aussi bonnes.

mais c'est fait vite fait donc manque de finition, d'équilibre, l'histoire est moins profonde, ça aurait été mieux de l'exploration en partie sous-terre à l'instar de Subnautica sous l'eau. Des musiques plus épiques auraient été appréciées.

Ce sont justement les points qui n'ont jamais été critiqués, et j'ai envie de dire encore heureux vu qu'Andromeda est plus récent que ME3 et n'utilise pas le même moteur, le côté technique c'est un truc qui devrait acquis de base. Le reste cela dit, comme l'écriture, c'est un talent qui se cultive et c'est pour ça que la trilogie est excellente

Ce post résume parfaitement pourquoi on n'aura plus jamais de bon Mass Effect (et pourquoi Andromeda est fade) ou même de bons jeux made in Bioware:

https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1092050366

PapY_MoLoToV
PapY_MoLoToV
MP
12 juillet 2021 à 14:09:04

Le 12 juillet 2021 à 14:04:09 :

Le 12 juillet 2021 à 13:34:07 :
https://www.youtube.com/watch?v=aJu7o-JoISA
Dans MEA les graphismes sont largement au dessus, les paysages également, les musiques d'ambiances toujours aussi bonnes.

mais c'est fait vite fait donc manque de finition, d'équilibre, l'histoire est moins profonde, ça aurait été mieux de l'exploration en partie sous-terre à l'instar de Subnautica sous l'eau. Des musiques plus épiques auraient été appréciées.

Ce sont justement les points qui n'ont jamais été critiqués, et j'ai envie de dire encore heureux vu qu'Andromeda est plus récent que ME3 et n'utilise pas le même moteur, le côté technique c'est un truc qui devrait acquis de base. Le reste cela dit, comme l'écriture, c'est un talent qui se cultive et c'est pour ça que la trilogie est excellente

Ce post résume parfaitement pourquoi on n'aura plus jamais de bon Mass Effect (et pourquoi Andromeda est fade) ou même de bons jeux made in Bioware:

https://www.jeuxvideo.com.com/forums/message/1092050366

Mais juste pourquoi être tout le temps aussi pessimiste ? On aura peut être de bonnes surprises faut arrêter de voir le mal partout

StownT
StownT
MP
19 juillet 2021 à 00:47:09

Je viens de refaire la trilogie legendary sur Ps5
Avec la fin ou shepard pseudo respire
Je vais me relancer dans Andromeda, je l’avais fait à la sortie
Je l’avais pas trouvé si naze que ça

Par contre des infos sur le nouveau jeu en développement

J’ai regardé les vidéos sur la théorie
Comme quoi le jeu se passerai dans les deux galaxies,
Et on voit Liara en fin de vidéo
Un retour de notre shepard ?

PLayJo
PLayJo
MP
19 juillet 2021 à 14:25:01

https://www.youtube.com/watch?v=Lg-Ctg6k_Ao

C'est tout ce qu'on sait sur le jeu .

Le jeu a l'air de se passer dans la voie lactée avec Liara , mais il peut très bien se passer après Andromeda .
Les Asari peuvent vivre 1000 ans , et Liara n'a que 106 ans au début de la trilogie .

Et les krogans peuvent vivre aussi longtemps que les Asaris, voir même beaucoup plus longtemps je crois, donc Grunt pourrai aussi revenir même si ça se passe plus de 600 ans après la trilogie .

Pour Sheppard, ça dépendra de la fin canon de la trilogie et de ce qui lui sera arrivé après ça .
Avec la fin Contrôle, il sera de toute façon encore là , et sinon peut être qu'il a fini par partir avec une nouvelle arche ou qu'ils trouveront un autre moyen de le faire revenir .
L'idéale, ça serai de le faire revenir en tant que personnage secondaire qui interviendrai seulement dans certains passages de l'histoire .

En tout cas, Liara a l'aire de chercher quelque chose ou quelqu'un, et elle trouve un morceau d'armure de N7 .

arwenai
arwenai
MP
19 juillet 2021 à 15:32:49

Dans Andromeda je crois que Drack dit qu'il a 1400 ans

Slothy
Slothy
MP
19 juillet 2021 à 20:12:38

Le 19 juillet 2021 à 14:25:01 :

Le jeu a l'air de se passer dans la voie lactée avec Liara , mais il peut très bien se passer après Andromeda .

Le teaser montre trois choses que l'on peut considérer à peu près sûres :
- Le jeu fera le lien entre ME3 et Andromeda
- Le jeu se passe dans la temporalité d'Andromeda
- Le jeu semble canoniser la fin destruction.

https://www.youtube.com/watch?v=D8IohlyYoAU

Jejesga06
Jejesga06
MP
19 juillet 2021 à 21:20:11

La bande annonce est chronologique.

1) On voit 2 galaxies principalement : au fond Andromède, puis ça s'agrandit sur la Voie Lactée.

2) On enchaîne sur des évènements chronologiques. Il n'y a pas de détails sur une fin choisie en particulier car la destruction de 2 moissonneurs ont pu être fait pendant la guerre, la destruction des relais est réalisés avec toutes les fins.

3) Liara est âgée. Elle n'a que 106 ans dans ME1. Une asari vie 1000 ans environ. Puisque MEA se passe 634 ans plus tard. Liara aurait 800 ans ou plus dans le prochain Mass Effect. Elle a un capuchon noir, elle est âgée, est-ce une matriarche ?
Pourquoi 700 ans après ME3 au moins ? Parce que l'Initiative Andromède aura le temps de se développer et d'installer de créer des relais locaux et de faire du Nexus la Porte d'entrée de la Voie Lactée dans Andromède... qui est le slogan du Nexus répété en boucle.
On a vu aussi la conception artistique d'un nouveau relais et un autre dont la créature ressemble à un angara et une autre semble inconnue.
Les Ryder auront eu le temps d'explorer et de découvrir d'autres civilisations.

L'avantage c'est que l'on a une histoire qui continue.
De ce fait, on aurait une nouvelle histoire avec de nouveaux enjeux dans la Voie Lactée dans des mondes non explorés ou qui ont évolué différemment changeant les rapports de forces ou de politique. Les rachnis et les krogans auraient pu se développer.
De nouvelles ruines d'espèces anciennes découvertes.
Ilos par exemple, c'est un monde colonisé par les prothéens mais à l'origine, c'est celle de la civilisation des Inusannons qui était l'une des espèces dominantes du cycle précédent l'ère prothéenne. On voit d'ailleurs sur Ilos pas mal de statue des Inusannons.

Par conséquent, on risque d'avoir une histoire d'exploration, sans doute moins en monde ouvert que MEA, sûrement du linéaire comme ME2-3 et peut-être un peu ouvert comme ME1.
On aura une équipe d'explorateurs sûrement faisant partie d'un groupe sous la direction de Liara... Liara qui serait le nouvel Anderson. On explorera la Voie Lactée.
Ce n'est pas impossible d'avoir un DLC qui pourrait se passer dans Andromède, comme The Witcher 3 ou Skyrim, on a des DLC se passant ailleurs. Ainsi on pourrait voir Andromède plus riche, changé, une histoire plus profonde si le DLC est bien fait.
La conception artistique dont le contour du personnage ressemble à un Angara... ça pourrait être un explorateur venu rejoindre Liara pour apprendre et rapporter plus tard les informations à son espèce. Il pourrait être soigné et son histoire approfondit ce qui permettrait d'en savoir plus sur les angaras ou encore de nous dire comment cela a évolué dans Andromède.

Ce qui est sûr avec la fin de ME3 c'est : fin de la moisson.
Si on détruit les synthétiques... on en recréera d'autres, les conflits reviendront encore.
Si on domine les moissonneurs... chaque espèces reprendra leurs habitudes, jusqu'à de nouveaux conflits classiques comme la fin rouge.
Si on fait la fusion, il y a quelque chose de nouveau qui se créé, un lien de symbiose comme celui entre Ryder et SAM. ça suit la logique de Mass Effect qui est un jeu à ambiance cybernétique.
Qu'il y ait une fin rouge ou une fin bleue... rien n'empêchera les synthétiques d'évoluer jusqu'à réussir à ressembler à l'identique aux organiques. Comme rien n'empêchera les organiques de créer des IA et d'avoir une relation symbiotique organique/SAM.
Au final, il suffira de choisir au début quel choix à été fait à la fin de ME3 et le jeu s'adaptera pour la suite (ex: faire apparaître ou non des moissonneurs pendant un conflit, etc.). Si on détruit les geths dans le 3... rien n'empêchera les quariens d'en recréer de nouveaux et choisissant de ne pas répéter les erreurs du passé en se rapportant de l'armistice orchestré par Shepard et promu par Tali.
Et surtout ça posera de nouvelles questions... mais également de nouveaux groupes... comme un Cerberus à la sauce Lajustice refusant la cybernétique et proposant des optimisations biologiques.

La prospective est une technique qui consiste à imaginer un futur dans 30-40 ans environ.
On se base sur les tendances lourdes et les signaux faibles.
Parmi la tendance lourde, on voit dans ME des espèces qui créé des robots, qui utilisent des omnitechs, qui ont des implants.
Comme signaux faibles, on voit des groupes comme Cerberus ou Ryder qui développent des IA ou qui renforce l'aspect cybernétique pensant et même croyant que c'est comme ça que l'espèce humaine doit évoluer malgré les interdictions du Conseil. Ou encore des groupes anti-cyberbéntique comme Lajustice... des groupes pro-biotiques d'autres anti-biotiques.

Message édité le 19 juillet 2021 à 21:23:58 par Jejesga06
Slothy
Slothy
MP
22 juillet 2021 à 22:40:50

Le 19 juillet 2021 à 21:20:11 :

2) On enchaîne sur des évènements chronologiques. Il n'y a pas de détails sur une fin choisie en particulier car la destruction de 2 moissonneurs ont pu être fait pendant la guerre, la destruction des relais est réalisés avec toutes les fins.

Rien n'est fortuit dans un teaser. S'ils ont fait le choix de ne montrer que des moissonneurs détruits, c'est pour signifier que les moissonneurs, c'est fini. Ce qui est du reste logique. La trilogie, c'est fini.

De ce fait, on aurait une nouvelle histoire avec de nouveaux enjeux dans la Voie Lactée dans des mondes non explorés ou qui ont évolué différemment changeant les rapports de forces ou de politique. Les rachnis et les krogans auraient pu se développer.
De nouvelles ruines d'espèces anciennes découvertes.
Ilos par exemple, c'est un monde colonisé par les prothéens mais à l'origine, c'est celle de la civilisation des Inusannons qui était l'une des espèces dominantes du cycle précédent l'ère prothéenne. On voit d'ailleurs sur Ilos pas mal de statue des Inusannons.

Un des éléments majeurs du trailer est qu'il donne la temporalité du prochain épisode. Ce n'est pas celle de ME3, mais celle d'Andromeda. Liara est là pour symboliser le pont entre la trilogie et Andromeda et annoncer une suite commune. Beaucoup d'éléments ont été posés par Andromeda, beaucoup de questions sont en suspens. Tous ces éléments devront être traités au même titre que le devenir de la Voie Lactée sur la base d'un fil conducteur que l'on ignore actuellement.

Par conséquent, on risque d'avoir une histoire d'exploration, sans doute moins en monde ouvert que MEA, sûrement du linéaire comme ME2-3 et peut-être un peu ouvert comme ME1.
On aura une équipe d'explorateurs sûrement faisant partie d'un groupe sous la direction de Liara... Liara qui serait le nouvel Anderson. On explorera la Voie Lactée.
Ce n'est pas impossible d'avoir un DLC qui pourrait se passer dans Andromède, comme The Witcher 3 ou Skyrim, on a des DLC se passant ailleurs. Ainsi on pourrait voir Andromède plus riche, changé, une histoire plus profonde si le DLC est bien fait.

On n'en sait rien. Et je doute qu'Andromeda soit évacuée dans un DLC alors qu'il s'agit du plus gros potentiel en terme de découverte, d'histoire, de créativité. La Voie Lactée est une galaxie connue, explorée, on en connait l'histoire et les races. Ca n'empêche pas une intrigue de s'y construire , mais Andromeda aura certainement un apport fondamental.

Par contre, si le scénar' est prévu sur plusieurs jeux, possible qu'une galaxie soit privilégiée sur l'autre dans un premier temps.

Ce qui est sûr avec la fin de ME3 c'est : fin de la moisson.
Si on détruit les synthétiques... on en recréera d'autres, les conflits reviendront encore.
Si on domine les moissonneurs... chaque espèces reprendra leurs habitudes, jusqu'à de nouveaux conflits classiques comme la fin rouge.
Si on fait la fusion, il y a quelque chose de nouveau qui se créé, un lien de symbiose comme celui entre Ryder et SAM. ça suit la logique de Mass Effect qui est un jeu à ambiance cybernétique.
Qu'il y ait une fin rouge ou une fin bleue... rien n'empêchera les synthétiques d'évoluer jusqu'à réussir à ressembler à l'identique aux organiques. Comme rien n'empêchera les organiques de créer des IA et d'avoir une relation symbiotique organique/SAM.
Au final, il suffira de choisir au début quel choix à été fait à la fin de ME3 et le jeu s'adaptera pour la suite (ex: faire apparaître ou non des moissonneurs pendant un conflit, etc.). Si on détruit les geths dans le 3... rien n'empêchera les quariens d'en recréer de nouveaux et choisissant de ne pas répéter les erreurs du passé en se rapportant de l'armistice orchestré par Shepard et promu par Tali.

Personnellement, je ne pense pas qu'ils s'embarrassent beaucoup avec les fins. Les fins de Mass Effect 3 ont été difficilement acceptées, c'est peu de le dire. Je fais partie de ceux qui considère qu'elles sont globalement médiocres et clairement décevantes. Je ne pense pas qu'ils hésitent à choisir une fin canonique, qu'ils peuvent arranger à leur sauce pour intégrer partiellement quelques éléments d'autres fins, pourquoi pas.

L'équipe à l'écriture est la même que celle d'Andromeda, qui était globalement la même que ME3. Walters et compagnie, ce ne sont pas des flèches. Alors ne vous triturez pas la cervelle, ils iront au plus simple et suivront sagement le cahier des charges fourni par le service marketing d'EA.

Message édité le 22 juillet 2021 à 22:45:37 par Slothy
Jejesga06
Jejesga06
MP
23 juillet 2021 à 01:48:02

Le 22 juillet 2021 à 22:40:50 :

Le 19 juillet 2021 à 21:20:11 :

2) On enchaîne sur des évènements chronologiques. Il n'y a pas de détails sur une fin choisie en particulier car la destruction de 2 moissonneurs ont pu être fait pendant la guerre, la destruction des relais est réalisés avec toutes les fins.

Rien n'est fortuit dans un teaser. S'ils ont fait le choix de ne montrer que des moissonneurs détruits, c'est pour signifier que les moissonneurs, c'est fini. Ce qui est du reste logique. La trilogie, c'est fini.

De ce fait, on aurait une nouvelle histoire avec de nouveaux enjeux dans la Voie Lactée dans des mondes non explorés ou qui ont évolué différemment changeant les rapports de forces ou de politique. Les rachnis et les krogans auraient pu se développer.
De nouvelles ruines d'espèces anciennes découvertes.
Ilos par exemple, c'est un monde colonisé par les prothéens mais à l'origine, c'est celle de la civilisation des Inusannons qui était l'une des espèces dominantes du cycle précédent l'ère prothéenne. On voit d'ailleurs sur Ilos pas mal de statue des Inusannons.

Un des éléments majeurs du trailer est qu'il donne la temporalité du prochain épisode. Ce n'est pas celle de ME3, mais celle d'Andromeda. Liara est là pour symboliser le pont entre la trilogie et Andromeda et annoncer une suite commune. Beaucoup d'éléments ont été posés par Andromeda, beaucoup de questions sont en suspens. Tous ces éléments devront être traités au même titre que le devenir de la Voie Lactée sur la base d'un fil conducteur que l'on ignore actuellement.

Par conséquent, on risque d'avoir une histoire d'exploration, sans doute moins en monde ouvert que MEA, sûrement du linéaire comme ME2-3 et peut-être un peu ouvert comme ME1.
On aura une équipe d'explorateurs sûrement faisant partie d'un groupe sous la direction de Liara... Liara qui serait le nouvel Anderson. On explorera la Voie Lactée.
Ce n'est pas impossible d'avoir un DLC qui pourrait se passer dans Andromède, comme The Witcher 3 ou Skyrim, on a des DLC se passant ailleurs. Ainsi on pourrait voir Andromède plus riche, changé, une histoire plus profonde si le DLC est bien fait.

On n'en sait rien. Et je doute qu'Andromeda soit évacuée dans un DLC alors qu'il s'agit du plus gros potentiel en terme de découverte, d'histoire, de créativité. La Voie Lactée est une galaxie connue, explorée, on en connait l'histoire et les races. Ca n'empêche pas une intrigue de s'y construire , mais Andromeda aura certainement un apport fondamental.

Par contre, si le scénar' est prévu sur plusieurs jeux, possible qu'une galaxie soit privilégiée sur l'autre dans un premier temps.

Ce qui est sûr avec la fin de ME3 c'est : fin de la moisson.
Si on détruit les synthétiques... on en recréera d'autres, les conflits reviendront encore.
Si on domine les moissonneurs... chaque espèces reprendra leurs habitudes, jusqu'à de nouveaux conflits classiques comme la fin rouge.
Si on fait la fusion, il y a quelque chose de nouveau qui se créé, un lien de symbiose comme celui entre Ryder et SAM. ça suit la logique de Mass Effect qui est un jeu à ambiance cybernétique.
Qu'il y ait une fin rouge ou une fin bleue... rien n'empêchera les synthétiques d'évoluer jusqu'à réussir à ressembler à l'identique aux organiques. Comme rien n'empêchera les organiques de créer des IA et d'avoir une relation symbiotique organique/SAM.
Au final, il suffira de choisir au début quel choix à été fait à la fin de ME3 et le jeu s'adaptera pour la suite (ex: faire apparaître ou non des moissonneurs pendant un conflit, etc.). Si on détruit les geths dans le 3... rien n'empêchera les quariens d'en recréer de nouveaux et choisissant de ne pas répéter les erreurs du passé en se rapportant de l'armistice orchestré par Shepard et promu par Tali.

Personnellement, je ne pense pas qu'ils s'embarrassent beaucoup avec les fins. Les fins de Mass Effect 3 ont été difficilement acceptées, c'est peu de le dire. Je fais partie de ceux qui considère qu'elles sont globalement médiocres et clairement décevantes. Je ne pense pas qu'ils hésitent à choisir une fin canonique, qu'ils peuvent arranger à leur sauce pour intégrer partiellement quelques éléments d'autres fins, pourquoi pas.

L'équipe à l'écriture est la même que celle d'Andromeda, qui était globalement la même que ME3. Walters et compagnie, ce ne sont pas des flèches. Alors ne vous triturez pas la cervelle, ils iront au plus simple et suivront sagement le cahier des charges fourni par le service marketing d'EA.

Pour l'ère d'Andromeda ce n'est pas tout à fait correcte.
Pour faire le lien, il faut créer 2 relais intergalactiques.
Donc l'Initiative Andromède doit être viable, s'installer, se développer, loger les populations, produire les ressources nécessaires à construire des vaisseaux et le relais en question.
Des choses qui prennent des décennies.
Ce n'est pas déconnant que l'histoire se passe 700 ans plus tard soit 70 ans après MEA.

L'équipe n'est pas la même qu'Andromeda où c'était BioWare Montréal qui s'en occupait.
Mac Walters était le scénariste de ME2 et ME3, il était directeur de création de Mass Effect Andromeda et directeur de projet de l'édition légendaire.
Actuellement on ne sait pas ce qu'il fait mais ceux qui s'occupent de ME5 sont les mêmes de la trilogie.

Slothy
Slothy
MP
23 juillet 2021 à 16:55:01

Le 23 juillet 2021 à 01:48:02 :

Le 22 juillet 2021 à 22:40:50 :

Le 19 juillet 2021 à 21:20:11 :

2) On enchaîne sur des évènements chronologiques. Il n'y a pas de détails sur une fin choisie en particulier car la destruction de 2 moissonneurs ont pu être fait pendant la guerre, la destruction des relais est réalisés avec toutes les fins.

Rien n'est fortuit dans un teaser. S'ils ont fait le choix de ne montrer que des moissonneurs détruits, c'est pour signifier que les moissonneurs, c'est fini. Ce qui est du reste logique. La trilogie, c'est fini.

De ce fait, on aurait une nouvelle histoire avec de nouveaux enjeux dans la Voie Lactée dans des mondes non explorés ou qui ont évolué différemment changeant les rapports de forces ou de politique. Les rachnis et les krogans auraient pu se développer.
De nouvelles ruines d'espèces anciennes découvertes.
Ilos par exemple, c'est un monde colonisé par les prothéens mais à l'origine, c'est celle de la civilisation des Inusannons qui était l'une des espèces dominantes du cycle précédent l'ère prothéenne. On voit d'ailleurs sur Ilos pas mal de statue des Inusannons.

Un des éléments majeurs du trailer est qu'il donne la temporalité du prochain épisode. Ce n'est pas celle de ME3, mais celle d'Andromeda. Liara est là pour symboliser le pont entre la trilogie et Andromeda et annoncer une suite commune. Beaucoup d'éléments ont été posés par Andromeda, beaucoup de questions sont en suspens. Tous ces éléments devront être traités au même titre que le devenir de la Voie Lactée sur la base d'un fil conducteur que l'on ignore actuellement.

Par conséquent, on risque d'avoir une histoire d'exploration, sans doute moins en monde ouvert que MEA, sûrement du linéaire comme ME2-3 et peut-être un peu ouvert comme ME1.
On aura une équipe d'explorateurs sûrement faisant partie d'un groupe sous la direction de Liara... Liara qui serait le nouvel Anderson. On explorera la Voie Lactée.
Ce n'est pas impossible d'avoir un DLC qui pourrait se passer dans Andromède, comme The Witcher 3 ou Skyrim, on a des DLC se passant ailleurs. Ainsi on pourrait voir Andromède plus riche, changé, une histoire plus profonde si le DLC est bien fait.

On n'en sait rien. Et je doute qu'Andromeda soit évacuée dans un DLC alors qu'il s'agit du plus gros potentiel en terme de découverte, d'histoire, de créativité. La Voie Lactée est une galaxie connue, explorée, on en connait l'histoire et les races. Ca n'empêche pas une intrigue de s'y construire , mais Andromeda aura certainement un apport fondamental.

Par contre, si le scénar' est prévu sur plusieurs jeux, possible qu'une galaxie soit privilégiée sur l'autre dans un premier temps.

Ce qui est sûr avec la fin de ME3 c'est : fin de la moisson.
Si on détruit les synthétiques... on en recréera d'autres, les conflits reviendront encore.
Si on domine les moissonneurs... chaque espèces reprendra leurs habitudes, jusqu'à de nouveaux conflits classiques comme la fin rouge.
Si on fait la fusion, il y a quelque chose de nouveau qui se créé, un lien de symbiose comme celui entre Ryder et SAM. ça suit la logique de Mass Effect qui est un jeu à ambiance cybernétique.
Qu'il y ait une fin rouge ou une fin bleue... rien n'empêchera les synthétiques d'évoluer jusqu'à réussir à ressembler à l'identique aux organiques. Comme rien n'empêchera les organiques de créer des IA et d'avoir une relation symbiotique organique/SAM.
Au final, il suffira de choisir au début quel choix à été fait à la fin de ME3 et le jeu s'adaptera pour la suite (ex: faire apparaître ou non des moissonneurs pendant un conflit, etc.). Si on détruit les geths dans le 3... rien n'empêchera les quariens d'en recréer de nouveaux et choisissant de ne pas répéter les erreurs du passé en se rapportant de l'armistice orchestré par Shepard et promu par Tali.

Personnellement, je ne pense pas qu'ils s'embarrassent beaucoup avec les fins. Les fins de Mass Effect 3 ont été difficilement acceptées, c'est peu de le dire. Je fais partie de ceux qui considère qu'elles sont globalement médiocres et clairement décevantes. Je ne pense pas qu'ils hésitent à choisir une fin canonique, qu'ils peuvent arranger à leur sauce pour intégrer partiellement quelques éléments d'autres fins, pourquoi pas.

L'équipe à l'écriture est la même que celle d'Andromeda, qui était globalement la même que ME3. Walters et compagnie, ce ne sont pas des flèches. Alors ne vous triturez pas la cervelle, ils iront au plus simple et suivront sagement le cahier des charges fourni par le service marketing d'EA.

Pour l'ère d'Andromeda ce n'est pas tout à fait correcte.
Pour faire le lien, il faut créer 2 relais intergalactiques.
Donc l'Initiative Andromède doit être viable, s'installer, se développer, loger les populations, produire les ressources nécessaires à construire des vaisseaux et le relais en question.
Des choses qui prennent des décennies.
Ce n'est pas déconnant que l'histoire se passe 700 ans plus tard soit 70 ans après MEA.

L'équipe n'est pas la même qu'Andromeda où c'était BioWare Montréal qui s'en occupait.
Mac Walters était le scénariste de ME2 et ME3, il était directeur de création de Mass Effect Andromeda et directeur de projet de l'édition légendaire.
Actuellement on ne sait pas ce qu'il fait mais ceux qui s'occupent de ME5 sont les mêmes de la trilogie.

Tout d'abord un postulat : la disparition d'un studio ne signifie que son personnel disparait avec, d'autant que le studio en question n'était qu'une antenne.

Le producteur d'Andromeda (Gamble) est le producteur du projet actuel.
Walters a piloté l'écriture de ME3, d'Andromeda et s'occupe de celle du projet actuel. Les auteurs sont sous la supervision du directeur créatif. Le scénar, le lore, l'architecture narratif du jeu relèvent de sa responsabilité.

Les auteurs principaux de ME3 et Andromeda sont en bonne partie les mêmes, à savoir John Dombrow et Cathleen Rootsaertet. L'exception notable est Christopher Schlerf, qui n'a bossé que sur Andromeda et est parti chez Bungie ensuite. Pour le projet actuel, John Dombrow semble au moins de la partie.

Ceux qui s'occupent du projet sont tout à la fois des vétérans de la trilogie, parfois sur le retour, de la trilogie et Andromeda, d'Andromeda. Plus des nouveaux venus, comme tout récemment Hilary Heskett Hidey, comme productrice narrative, une transfuge de Bethesda (pas une référence en matière d'écriture) dont l'impact sur le projet est une inconnue.

Je ne pense pas qu'il soit utile de préciser que des piliers essentiels de la trilogue ne sont plus là; comme Hudson, bien sûr, mais aussi Preston Watamaniuk qui a été le lead designer d'un bout à l'autre de la trilogie.

Je note enfin en parcourant rapidement tes posts, un problème personnel avec Andromeda. Il ne faut pas que cela amène à des formes de déni.

Sources : Crédits de ME3 et Andromeda, Twitter, Linkedln, interviews divers.

Message édité le 23 juillet 2021 à 16:57:43 par Slothy
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